Заметил досадную вещь: количество исторических мест (в том числе скрытых) не совпадает собственно с инвентаризацией этих мест на карте. В общей сложности я не досчитался 60 ШЕСТЬДЕСЯТ мест (40 обычных и 30 скрытых)
И тут меня осенило: а как генерируются эти места при появлении? Ведь если до их открытия на этой клетке рабочий сделает улучшение, то историческое место уже не появится на карте? Хотя оно "считается" картой как имеющееся.
У меня такой вопрос. Когда генерируются исторические места? При создании карты или при открытии технологии "Археология" (соответственно когда любая страна первой открывает технологию)?
Была такая фишка, играл с другом в хот-сид (за одним кампом поочереди). Так вот, друг открыл теху археология первым, а я спамил городами (играл в расползание) и еще не была открыта археология. И итоге после открытия другом Археологии у меня в каждом третьим случае основании города вылезало сообщение "уничтожить историческое место".
Мой вывод следующий: Пол игры игроки не могут видеть исторические места и могут уничтожать их своими городами. Когда какая-нибудь страна открывает Археологию, то на карте генерируются "Исторические места" для всех игроков. Это специально сделано, чтобы поменьше было уничтожено исторических мест в связи бурным строением городов в начале игры.