Это скорее вопрос. Я уже давненько активно не играю, а когда играл, то исключительно в сетевую, а там как сам понимаешь всегда мир не возможен(за исключением спец правил и игры на какую нибудь науку\культуру)...
Сейв скачал, на следующей недели сыграю партию. Пока играю в мини турнир.. мне тут раскрыли глаза на секреты культурного волшебства, вот осваивал сегодня, пока в цив наигрался. Но результат слеера побил, и даже есть необточенный проход с радио на 81м ходе.. Тут правда моих заслуг мало.. мне сказали что нужно делать.. я только реализовал
Я свой проход сделал, сыграл как надо:
- столицу поставил не двигая
- вообще не смотрел на квесты ГГ и дни короля
- в руинах находил всякий хлам
- религию не основал
- бездумно тратил деньги
- первую сделку с ИИ смог заключить только на 107 ходу, до этого сидел без роста, с мизерными городами
- ходов 10-15 воевал против немецко-зулусской коалиции
- забывал переставлять жителя с производственного тайла на пищевой
- забывал садить юниты в города
Так что жду тебя, как будешь готов пиши, выложим результаты синхронно.
Учитывая "ажиотажный" спрос на текущий вариант турнира, есть идея привести его к более классическому, привычному виду, оставив тем не менее некоторые извращения
Соответственно хочу узнать будут ли интересны следующие изменения:
- убираем руины, варваров, ГГ и ИИ.
- на основание религий ограничений нет
- остаются 2-е категории наций, но четко фиксируется их количество:
"Убер-нации" - Польша, Корея, Вавилон
"Обычные нации" - Эфиопия, Персия, Индия.
- будет 6 сейвов (по одному на каждую нацию), но фактически будет 2-е карты одна для "Убер-наций", другая для "Обычных наций", т.е. внутри категории карты абсолютно одинаковые.
- соответственно нужно не просто выбрать лучшую стратегию, но и определить наиболее подходящую нацию для ее реализации.
- чтобы не заморачиваться с инженером просто делаем запрет на строительство любых чудес света
- ну и конечно ставим срок 1-2 месяца
Условия неплохие, но отключение Чудес тоже влияет на стратегию, как и отсутствие ГГ, ИИ или людей. Т.е. итоговая страта будет подходить именно под условия данного турнира, а не для других ситуаций. Ну и практически не осталось смысла собственно в НР. Это уже больше на ГП похоже. Т.к. обнаружив ошибку в страте проще переиграть кусок, чем начинать заново или на новой карте.