BtS. Стартую на самом среднем уровне сложности. 8 монеток приносит дворец, одна собирается с центра города, еще одна с обрабатываемой клетки, итого 10. Но!!! В копилку исследования за ход добавляется по 11 колбочек науки. Как из 10 получается 11?
Делаю несколько первых ходов, изучаю свою первую науку, и вот уже из 12 монеток за ход производится 16 колбочек. В недоумении.
Открываю дерево технологий, навожу курсор, например на Мистицизм, написано, что всего нужно 71 колба, исследование будет 6 ходов. Но 71/16 = 4.4, т.е. 5 ходов.
Поиграв немного, вижу что прирастает большее количество молотков за ход, нежели собирается с клеток. Тоже какой-то непонятный коэффициент пересчета появляется.
В цивилопедии сходу не нашел пояснений на эту тему.
16 колбочек может быть из-за 20% бонуса за "стрелку" (знание пререквизита этой науки). Напирмер, зная мистицизм, к колбам, собираемым в городах будет добавляться еще 20%, если изучаешь медитацию или политеизм. Если знаешь мистицизм и горное дело, то будет +20% за каждую стрелку, т.е. всего +40%, если изучается каменная кладка.
На старом форуме была статья по этому поводу. Но сейчас там какая-то беда с кодировкой. Ничего не понятно.
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
Всем спасибо. Нашел статью всецело поясняющую эти моменты.
Производимые колбочки = FLOOR (FLOOR ((Произведенные колбочки + 1) * Коэффициент "Знающих Цивилизаций") * Коэффициент "Предпосылок")
Дополнительно был удивлен новой (относительно Civ3) концепцией дерева технологий. Оказывается стрелочки зависимостей на дереве технологий относятся лишь к расчету коэффициента "Предпосылок", а не к порядку изучения. Яркий пример - "Свод законов" зависит обязательным образом только от "Письменности", и между ними целых два слоя других технологий.
Жаль в игре не реализован вид отображения дерева технологий, где зависимости прописаны в стиле Civ3.