Игра Vitaliyknush vs сидри
Дата завершения игры: 15:44 16.03.2014
Игрок Vitaliyknush (поражение-14)
Нация: Португалия (Brave New World)
Игрок сидри (победа+14)
Нация: Америка (Оригинал)
Победил: сидри
Ход победы: 172
Тип ходов: Гибрид
Тип победы: Военная
Комментарий о бое:
Отсутствие холмов и то что соперник нашел эльдорадо решило исход битвы
Комментарий соперника (сидри) о бое:
На эльдорадо свезло, но 4 соли у столицы противника не давали мне никакого шанса оторваться, по науке он был почти всегда впереди. Обогнал только когда рискнул выйти в образование раньше, чем в арбалетов, и чуть не поплатился... Арта решила, и то после продолжительных боёв.
Комментарий: Конец игры
Комментарий: Демография
Комментарий: столица
Комментарий: продолжение битвы за перешеек
Комментарий: Город у Эльдорадо мало что приносил, кроме науки, с произовдством было туго.
Комментарий: если бы успел поставить на хлопке у горы, всё было бы гораздо лучше.
>>> ПОСМОТРЕТЬ ИГРУ В РЕЙТИНГЕ ИГРОКОВ
С этой квалификацией, попадаются индивидуумы...
мало того что не выходил соперник на связь неделю, ему по 10 раз объясняешь как что и где настраивать в вычеркушке и оформлении игры, так еще и он глубоко возмущен войной в гибридных ходах, так как это тянет время, и убийство двух его юнитов ради объйвления войны - оказывается полное нубство.
Блин, я конечно понимаю, что уровень игры у всех разный. Но чтобы такие вот притензии выставлять? Зачем было записываться в турнир, условия которого тебе не нравятся, и когда есть еще много желающих?!
з.ы.: игра длилась аж целый час. за это время я получил кучу негатива и упреков в том, что я играю неправильно, и теперь я даже не представляю как мне с ним играть вторую игру....
Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!
Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!
в смысле?
у меня уже 6 игр сыгранных и оформленных висят "в процессе". писал и Эрагону и Смертину - отмалчиваются
админы, сделайте файлохранилище для чемпионата.
какая там дань, если приходится прокручивать быстро ходы, а противник ноет что ливнет, т.к. ему не нравится такая игра?
з.ы.: это все гугл, или ты начал учить украинский?
Видимо пропустил письмо, если это с чемпионата - напиши ещё раз, в особенности интересует ответ от игроков.
Я не замечал такого от людей, в твоём списке.
Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!
ну у меня кнопочки нет.
так ведь если отображает уже в сыгранной игре "победа" - "поражение", написаны комменты с обоих сторон/скрины - как она может быть незавершенной?
причем, хостами был что я, что соперник, так бы я увидел эту кнопку.
в стиме глянь:
"16 марта 2014 г.
21:25 - Coolcat: привет! а к кому мне обратится, у меня 4 игры висят "в процессе", хотя уже сыграны 2-3 дня как"
ага, лучше не начинать, ведь женщины и политика - темы бесконечные
Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!
Игра Vitaliyknush vs GOODMAN
Дата завершения игры: 15:50 16.03.2014
Игрок Vitaliyknush (поражение-13)
Нация: Карфаген (Gods & Kings)
Игрок GOODMAN (победа+6)
Нация: Ирокезы (Оригинал)
Победил: GOODMAN
Ход победы: 130
Тип ходов: Гибрид
Тип победы: Военная
Комментарий о бое:
Место отстой сплошная тундра без холмов и рек,а отсюда и отсутствие производства стало решающим фактором
Комментарий соперника (GOODMAN) о бое:
http://cybergame.tv/videos/582510-/ - !! просмотр записей на кибергейме по прежнему не работает, я написал в саппорт, сказали что такая проблема у большинства по технической причине со стороны кибергейма, обещали hразобраться, сроков не называли!!
Место выпало хорошее только под столицу, остальное посредственное. зато аж 2 чуда на один город (потоси и озеро Виктория) но в крайне не производственном месте. В результате жаба меня задушила и я поставил 3й город до нац колледжа с этими двумя чудесами в ущерб нац колледжу, как результат сильно отстал по науке (приблизительно на 5% на пике отставания). В результате в игру был момент когда я имея столицу на воде мог спокойно проиграть от галеасов в которые противник вышел с гандикапом приблизительно, позор на мою седую голову, 15 ходов. Но оппонент по неизвестной мне причине не воспользовался столь весомым на мой взгляд преимуществом, и в результате когда он всё таки предпринял вылазку несколькими галеасами я уже сам имел несколько и за счёт более грамотных боевых действий оставил его без флота. К этому времени стало окнчательно понятно, ну как для меня то уж точно, что исход игры будет решён на просторах морей и океанов. Я значительно вёл по демографии, но не менее значительно отставал по науке, что в случае фрегатной гонки как известно критично. Более того у меня закончились все источники счастья и я был вынужден залочить рост городов. Принял решание играть олл ин на войну фрегатами, при этом попытаться максимально наростить своё преимущество в производстве, зайдя даже не смотря на отставание в науке в мастерские, а так же перенаправив караваны ввиду вышеупомянутой причины деффицита счастья на перевозку молотков. Понимая что фрегатную гонку я значительно проигрыаю я настроил штук 15 без преувеличения галеасов и выстроил их вдоль прибрежной линии для защиты караванов на всём пути их следования и не только. В результате получили моё преимущество в производстве х3 и 12 ходов гандикапа для противника при выходе во фрегаты. Вроде бы как докладывала разведка противник имел в своём расспоряжение несколько галеасов и деньги на аппгрейд во фрегаты но он по неизвестной мне причине как то значительно промедлил с попыткой атаковать мою морскую столицу обстреливающеюся с воды с 8! тайлов. В результате когда противник всё же приплыл я уже доизучал фрегаты и спокойно отбился разбив его флот
НАСТРОЙКИ КАРТЫ: пангея, БЕЗ варваров древних руин и городов государств, осадки климат, возраст мира ресурсы уровень моря рандом
Комментарий: баны и выбор наций
Комментарий: стартовое место
Комментарий: расставленные города
Комментарий: победа в битве галеасов
Комментарий: попытка защить себя и караваны проигрывая значительно по науке
Комментарий: попытка атаки противника в 4 фрегата и 2 каравеллы закончившаяся потерей всего флота в размен на одну моя каравеллу
Комментарий: демография к моменту моему выхода в навигацию
Комментарий: захват столицы
Комментарий: территория противника
>>> ПОСМОТРЕТЬ ИГРУ В РЕЙТИНГЕ ИГРОКОВ
Игра cvkavkaev vs Coolcat
Дата завершения игры: 23:49 14.03.2014
Игрок cvkavkaev (поражение-11)
Нация: Турция (Оригинал)
Игрок Coolcat (победа+5)
Нация: Англия (Оригинал)
Победил: Coolcat
Ход победы: 95
Тип ходов: Гибрид
Тип победы: Военная
Комментарий о бое:
Если бы были ресурсы роскоши кроме апельсинов, если бы успевал построить чудеса, а не упускал их за несколько ходов до окончания строительства и если бы было больше галеасов, чем у соперника, то обязательно бы победил
Комментарий соперника (Coolcat) о бое:
Противник открыл маяк на 3 хода раньше, + он хост (уже 4)... для меня это стало неожиданностью, но все же решил рискнуть, срубив весь лес вокруг.
Забрав оракула, мои корабли плавали по 8 тайлов. Открыл галеасов и захватил сначала Анкару, потом и Стамбул.
настройки: внутр море, без варваров, без руин.
>>> ПОСМОТРЕТЬ ИГРУ В РЕЙТИНГЕ ИГРОКОВ
Игра bav_71 vs Coolcat
Дата завершения игры: 08:52 14.03.2014
Игрок bav_71 (поражение-7)
Нация: Франция (Оригинал)
Игрок Coolcat (победа+3)
Нация: Карфаген (Gods & Kings)
Победил: Coolcat
Ход победы: 75
Тип ходов: Гибрид
Тип победы: Военная
Комментарий соперника (Coolcat) о бое:
Играл в 3 города.
С помощью уникальной способности и юнитов Карфагена взял город оппонента на перешейке между нами.
После этого, на 75-м ходу, последовала сдача.
>>> ПОСМОТРЕТЬ ИГРУ В РЕЙТИНГЕ ИГРОКОВ
Я не организатор конечно но позволю себе разъяснить, надеюсь никто не обидется!), ибо я сам сталкивался со схожей проблемой. Итак с некоторых пор, точнее не знаю с каких, была изменена сама механика подтверждения игр, кнопка подтвердить теперь находится в правом верхнем углу страницы редактирования игры, причём есть только у того кто ПРИНИМАЛ вызов и только после внесения данных обоими участниками!, выделена она зелёным цветом, находится рядом с кнопками назад и менеджер видео. Страница редактирования игры вызывается нажатием на иконку "карандаш" напротив нужной игры в разделе "рейтинг эрагона-> мои игры -> в процессе"