+ Ответить в теме
Страница 61 из 142 ПерваяПервая ... 115160616271111 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,201 по 1,220 из 2830

Тема: REALISM MOD для игры Civilization V

  1. #1201
    Цитата Сообщение от Pencel Посмотреть сообщение
    Можно поробовать без удаления файла (AssignStartingPlots.lua) в папке cache удалить все файлы и заново запустить игру.

    P.S.
    пингвин забыл перевод (событий) в настройки вставить, скачайть и заменить папку - Ссылка
    Хм.. что-то упустил. Сам сейчас посмотрю... Вчера уже выяснилось, что сообщения о событиях не всегда выводится, хотя они работают. Не пугаемся - всё наладим
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #1202
    Цитата Сообщение от pingvin156 Посмотреть сообщение
    Совместимо с 0.40. Сохраненки совместимы, если цифра после точки в номере версии одинакова. В противном случае увеличиваю на десяток

    Исчезнут. Пока проблему совместимости с другими генераторами не решу, придется пользоваться стандартным генератором карт или титан подкручивать с помощью InGameEditor.
    зачем решать проблему совместимости??? для начала нужно сделать так, чтобы ресы просто появлялись и без левых модов, лишь бы этот работал. и когда все будет замечательно и багов не будет иных, можно уже тратить время на совместимость
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось neocrator; 29.01.2016 в 08:22.

  3. #1203
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    зачем решать проблему совместимости??? для начала нужно сделать так, чтобы ресы просто появлялись и без левых модов, лишь бы этот работал. и когда все будет замечательно и багов не будет иных, можно уже тратить время на совместимость
    Пока мне говорили, что на типе карт "Земля" какие-то глюки с генерацией. Я играю на терре - там все хорошо. Про остальные типы карт никто ничего не писал. Я же не могу проверить все.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #1204
    В игре с "Один город", при сжигании 3-4й столицы всегда вылет.
    Даже не столиц, а простых городов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #1205
    Постоянное зацикливание звуков, например боя, есть какое нибудь решение? Пардон если повтор.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #1206
    в версии 0.42 не работает кнопка "тренировать шпиона".
    И случайные события пока замечены не были(
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #1207
    Странно, у меня события работают, правда пару раз за игру.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #1208
    Цитата Сообщение от Djonsans Посмотреть сообщение
    Странно, у меня события работают, правда пару раз за игру.
    Что за события, как это происходит? Опишите парочку.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #1209
    Всем привет. Может кто-нибудь подскажет, как уменьшить время ходов AI? Кроме очевидных вещей типа отключения анимации, и уменьшения количества противников/размера карты. Может есть какие-то настройки для этого дела? Заранее спасибо
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #1210
    Справа на экране вылезло уведомление с восклицательным знаком, мол "обрушение шахты", второе к сожалению не успел прочитать
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #1211
    У меня два раза выплывало сообщение «слишком много варваров», возле лагеря дикарей появилсь штук восемь сильных дикарей, и вынесли мою пехоту.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #1212
    Справа на экране вылезло уведомление с восклицательным знаком, мол "обрушение шахты", второе к сожалению не успел прочитать
    У меня два раза выплывало сообщение «слишком много варваров», возле лагеря дикарей появилсь штук восемь сильных дикарей, и вынесли мою пехоту.
    Прикольно, сколько играю (все версии из последних пробовал) ни разу не было никаких событий.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #1213
    Нашел много интересных модов, которые хорошо б совместить с REALISM MODом (все они русифицированы, но половина не совместены по dll):

    Trade Routes Enhancements (v. 6)
    - торговые пути теперь можно будет отозвать, а не ждать завершения срока их действия. Подсказки при смене города.

    ZNW-Symbolic Ideology Tenets (v 1)
    - замена чёрных пустот и текста для догматов Идеологии символическими изображениями

    Perfect World 3 (v. 4)
    - генератор карты мира для создания рельефа, учитывающего климат и муссонные ветра. Проще говоря, реки грамотно стекают в океан, некоторые континенты имеют пустыни, на других же чаще можно встретить джунгли. Ищите в списке карт как «Безупречный мир 3».

    Subs Immune Under Ice (v. 2)
    - подлодки подо льдом нельзя атаковать с поверхности, только другими подлодками. Теперь подлодки игнорируют атаки от стрел.

    Prospectors (v. 7)
    - юнит "Старатель" может добывать золото с клеток с золотом, серебром, драгоценностями, мрамором и медью за пределами границ государства.

    Naval Nearest Water (v. 2)
    - морские юниты из разрушенного города перемещаются на ближайшие морские клетки, а не исчезают.

    Local Generals (v. 2)
    - великие генералы и адмиралы появляются в области сражения, а не в далёком городе.

    No Followup From Cities (v. 3)
    - юниты не выходят из укреплений и городов при убийстве вражеского юнита.

    Religious Settlers (v. 1)
    - поселенцы несут с собой религию родного города. Шанс присвоения новому городу религии рассчитывается от отношения последователей религий\атеистов в родном городе поселенца.

    Population (v. 7)
    - из разрушенных городов появляются беженцы, которых можно отвести в другой город(для атакующего) или основать новый.

    Jungle Production (v. 1)
    - вырубка джунглей даёт прирост производства, равный три четверти от вырубки леса.

    Promotion Tree (v. 14)
    - окно, которое показывает повышения в виде дерева, наподобие дерева технологий.

    River Connection (v. 2)
    - соединяет города по рекам, прокладывая торговый путь.

    Faster Aircraft Animations (v. 3)
    - ускоренная анимация воздушных юнитов(х2).

    Air Routes (v. 1)
    - прокладывает воздушный торговый путь между городами, если они имеют аэропорты.

    Historical Religions Complete (v. 28)
    - 56 новых исторических религий, привязанных к цивилизациям, а также имена для пророков.

    CIV-Linked Great Generals (v. 8)
    - имена Великих полководцев и флотоводцев соответствуют цивилизациям, у России появляется Кутузов, Суворов и т.д.

    Civ Names by Policies (v. 8)
    - динамическое изменение названия каждой цивилизации на основе используемых социальных институтов, количества городов, марионеточных городов и союзных городов-государств.

    National Wonder Splash Screens (v. 10)
    - добавляет картины-заставки, отображаемые при завершении строительства Национальных чудес.

    Beyond the future (v. 20)
    - добавляет расширенную 'Эру будущего" с новыми технологиями, зданиями, ресурсами, чудесами и юнитами. Включает также Орбитальную ядерную ракету с радиусом в 2 раза больше обычной.

    Slavery Mod (v 1)
    - Захваченные рабочие и поселенцы превращаються в рабов. Рабы не требуют обслуживания, но работают медленнее и могут поднять восстание. Принятие института Честь, что б получить рабов из захваченных городов. Принятие института Воля, чтобы купить рабов в Ваших городах. Рабы, захваченные варварами, присоединяются к своей стороне как воинские юниты.

    Units - Herdsmen (v 11)
    Разрешает Пастуху перемещать коров, овец и лошадей, на другие свободные участки.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Pencel; 31.01.2016 в 03:55.
    Хоккейная Лига ВВХЛ

    Моя система: Windows 7 64bit
    Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц)
    ОЗУ: 16Гб DDR3 1600
    Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб
    Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб
    Монитор: SAMSUNG 2443BW
    (1920*1200)

  14. #1214
    Цитата Сообщение от pingvin156 Посмотреть сообщение
    Пока мне говорили, что на типе карт "Земля" какие-то глюки с генерацией. Я играю на терре - там все хорошо. Про остальные типы карт никто ничего не писал. Я же не могу проверить все.
    Убрал все моды, оставил только realism. Сгенерировал стандартную карту Fractal из официального набора карт. Ресурсов нет, руин нет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #1215
    Цитата Сообщение от Pencel Посмотреть сообщение
    Нашел много интересных модов, которые хорошо б совместить с REALISM MODом (все они русифицированы, но половина не совместены по dll):
    Очень много спорного в списке, чего не хотелось бы видеть в основном моде. только как опциональные сабмоды.
    И самое главное забыли - Communitas Map, лучший генератор карт, который я видел.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #1216
    А по мне Communitas Map не сильно то он и хорош, этот на много интресней - Perfect World 3

    P.S.
    Я написал совместимость сделать, а не вмонтировать в мод..по причине в реалмоде используется другая библиотека dll из за этого многие моды не подходят....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Хоккейная Лига ВВХЛ

    Моя система: Windows 7 64bit
    Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц)
    ОЗУ: 16Гб DDR3 1600
    Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб
    Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб
    Монитор: SAMSUNG 2443BW
    (1920*1200)

  17. #1217
    Тут уже писалось про кривое отображение юнитов - галеры в виде пикинеров и т.д. У меня такая щляпа произошла после установки версии 0.42. В 0.40 всё было в порядке...в чем может быть проблема?
    Кстати, никто не пробовал ставить RED Modpack? Или он не совместим?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #1218
    Он использует другую библиотеку dll не совместимую...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Хоккейная Лига ВВХЛ

    Моя система: Windows 7 64bit
    Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц)
    ОЗУ: 16Гб DDR3 1600
    Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб
    Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб
    Монитор: SAMSUNG 2443BW
    (1920*1200)

  19. #1219
    Ещё раз попытался сыграть в 0.42. Сгенерировал стандартную карту Continents Plus, ресурсов и руин нету.
    Видно не судьба, откатился на 0.35, как последнюю работоспособную версию.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #1220


    Цитата Сообщение от Pencel Посмотреть сообщение
    Нашел много интересных модов, которые хорошо б совместить с REALISM MODом (все они русифицированы, но половина не совместены по dll):
    Ачумеееть
    Вот бы их все поставить
    А можно подсказать какие именно уже совместимы?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 61 из 142 ПерваяПервая ... 115160616271111 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. где можно скачать civilization bts для сетевой игры?
    от NUKLEOM в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 4
    Новое: 08.09.2010, 21:45
  2. Патча версии 3.17 для игры «Civilization IV: Эпоха огня»
    от ПавелI в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 1
    Новое: 09.07.2009, 05:41
  3. Постоянные онлайн Турниры и Игры в Civilization III (1.22)
    от Prorock201 в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 3
    Новое: 06.12.2008, 20:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters