У Полинезии 0 Чудес света, откуда взялись статуи...может кто в курсе -
Хоккейная Лига ВВХЛ
Моя система: Windows 7 64bit
Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц)
ОЗУ: 16Гб DDR3 1600
Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб
Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб
Монитор: SAMSUNG 2443BW (1920*1200)
У полинезии фича такая: "Уникальное улучшение: Статуи Моаи.Моаи можно построить только на побережье (дают 1 очко культуры). Если построить ее рядом с другим моаи, то вы получите дополнительный прирост культуры. После открытия авиации клетки с данным улучшением также будут приносить дополнительное золото."
Кстати, заметил, просто рабочий может их строить, а инженер-рабочий уже нет. Является ли это багом, или так и нужно?
Как и обещал, выкладываю новую версию мода.
* Изменения в версии 0.33 betta *
- Интеграция мода Artificial Unintelligence - улучшение настроек ИИ;
- Для заключения сделки о вассалитете потенциальный сюзерен должен понимать, что это такое;
- Сбалансирована скорость распространения радиации, убран спам сообщений о распространении радиации (теперь сообщается только при образовании радиации на собственной территории);
- ИИ теперь адекватно торгует технологиями с врагами (требует проверки!);
- Недовольство от войны в зависимости от эпохи (на показатели от потери юнитов не влияет);
- Теократия и полицейское государство снижают влияние инф. поля по 33%; полицейское гос-во дает еще +1 к счастью от жандармерии;
- Убрана багофича с перемещением шпиона;
- Поработал над спамом ПВО (требует проверки!);
- В случае массовых восстаний могут отколоться вассалы и возникнуть новые государства, которые будут бороться за независимость военным путем;
- Исправлен вылет в режиме полного уничтожения при захвате последнего города цивилизации;
- Добавлены юниты: партизан 1МВ, наёмный мушкетер;
- Прочие небольшие изменения в балансе и интерфейсе.
Ссылка на скачивание:
Realism Mod v0.33 beta.zip
P.S. Буду отсутствовать до начала сентября, поэтому не теряйте.
В новой версии 3 неприятных момента.
1.) Монголы захватили Китай. Во время войны со мной у монголов массовые беспорядки и Пекин отошёл от Монголии, Китай ожил. Золотой век у китайцев. Но наука далеко отстаёт. К слову, я не освобождал Пекин, он сам откололся. Но нужно как-то сделать, чтобы возрождённые из-за беспорядков цивы не так сильно отставали по науке. У меня больше 20% отставание в окне демографии по Китаю. Он никогда уже не догонит другие цивы и скорее всего будет захвачен.
И вот этого нету:
Как был Китай захвачен монголами, так и возродился Китаем — никаких новых государств.В случае массовых восстаний могут отколоться вассалы и возникнуть новые государства, которые будут бороться за независимость военным путем
Или я не понял... если вассал отколется, то будут новые государства? То есть речь не о возрождённых из-за беспорядков цивах? А в чём тогда смысл? Зачем из уже существующей цивы-вассала делать новую? Это ж уменьшает количество возможных колоний для других игроков, т.к. в игре только 22 слота под цивы...
2.) Веду войну с Аравией. Арабы проигрывают и приходит Гарун мириться. Предлагает город, я соглашаюсь, а он нееее))) Я ему, ну тогда как нам договориться? (верхняя клавиша там типа "Это разрешит конфликт?" → на такой вопрос оппонент должен что-то предложить). Он опять тот же город. Я снова соглашаюсь. Он — нееее)) Короче, послал его нафиг, продолжаем биться))
3.) Рим просит капитуляцию. Соглашаюсь. И тут же автоматом объявляю войну зулуссам, т.к. римляне с ними воевали. В общем, как в четвёрке, только раньше вроде капитулировавший игрок со всеми мир подписывал автоматом, а не сюзерена втягивал в новую войнушку. Неприятность в том, что толком не в курсе с кем там Рим воевал. А с зулуссами у меня договор дружбы был. Ну и выходит, что объявил войну тому, с кем договорился о дружбе — сходу -40 к отношениям со всеми цивами. Хотелось бы или получить точную информацию перед принятием капитуляции, дабы знать, чем грозит. Либо чтобы вассал подписывал мир со всеми, с кем у сюзерена мир. Так было бы справедливо, кмк.
Пока всё
Всем привет!
Сразу оговорюсь, что тему целиком не читал да и в модостроениии я ничего не смыслю, а значит не могу ручаться ни за оригинальность предложения, ни за возможность его реализации.
А идея, вобщем, проста : вот есть у тебя "дружок" или важный ГГ, а какой-то супостат взял да напал\захватил город. Допустим, нам не выгодно ввязываться в войну с ним по тем или иным причинам несмотря на то, что мы превосходим его в силе армии ( да и войска под боком). Вот бы такой диалог( по примеру все той-же Total War) - отдай мне\союзнику этот город или,как вариант, восстанови суверенитет ГГ иначе мы нападем.Пригрозить вобщем. Поводов можно придумать массу. Тут и вышеописанное "благородство", и откровенный рэкет.
Спасибо за внимание и , надеюсь, отзывы об идее и возможности "запиливания" подобной фичи во всеми нами любимую Цивилизацию!
Всем привет, тут вопросик нарисовался Написано, что мод требует все дополнения и лицензию, т.е на пиратке со всеми дополнениями работать не будет?
И еще, я нигде не могу найти инструкцию по установке, скиньте пожалуйста кому не трудно.
У меня не очень лицензия - и всё пашет. Установка проста, как два байта переслать: качаем зип, разворачиваем в %drive%:\Users\%username%\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS (пример для win7). При запуске Цивы ставим галку в меню Модификации напротив Realism - и вперёд, наслаждаться
Предложение: 1. Если в стране происходит восстание, то пусть настроение хоть немного уменьшается. Например, при полном уничтожении восставших.
2. Возможность захвата великих людей: музыкантов, торговцев и т.д, ибо пророков захватить и использовать в своих целях можно - а других нет.
3. Возможность обмена великими людьми между государствами.
Хоккейная Лига ВВХЛ
Моя система: Windows 7 64bit
Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц)
ОЗУ: 16Гб DDR3 1600
Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб
Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб
Монитор: SAMSUNG 2443BW (1920*1200)
РЕЛИГИЯ (Realism Mod v0.33 beta ):
Почитатель - Благословение гуру - +4 к науке в городах со специалистом = эффект нулевой....
Хоккейная Лига ВВХЛ
Моя система: Windows 7 64bit
Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц)
ОЗУ: 16Гб DDR3 1600
Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб
Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб
Монитор: SAMSUNG 2443BW (1920*1200)
Конечно есть специалист и не один.....
Хоккейная Лига ВВХЛ
Моя система: Windows 7 64bit
Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц)
ОЗУ: 16Гб DDR3 1600
Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб
Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб
Монитор: SAMSUNG 2443BW (1920*1200)
Офигенный мод, но мне кажется, что с последним изменением ИИ стал словно бы пассивнее (проверял на нормальной сложности) и более странным, часто откупается в войне городами, хотя это последнее дело, сначала логично предлагать дань и роскошь. Просит заключать нелепые сделки, а-ля "я тебе коней, ты мне роскошь", хотя кони как ресурс на поздних стадиях обычно в игре никому не нужны, а особенно игроку. Еще, это только у меня сохранения или новая игра с этим модом загружаются очень долго, относительно любых других модов?
К вопросу о религии - нельзя ли сделать захват великих пророков в мирное время, типа за распространение ереси? В идеале (на мой вкус) ИИ должен видеть в них врагов (варваров?) и атаковать, это не должно считаться началом войны. Миссионеров оставить незаметными и незахватываемыми как есть, или - закрытые границы должны быть для них преградой. Ну и ИИ пусть чаще предлагает в мирное время открытые границы, а за отказ открыть границы должна ухудшаться карма))