Всех кто был в предвкушении командного турнира после прочтения темы я вынужден расстроить. Турнир - дуэльный!
Правила следующие:
Команда из 3-х (трех!) человек играет 3 дуэльные игры против другой команды. В следующий раунд проходит та команда у которой больше очков!
Система набора очков:
Представляю новую систему набора очков, придумана она лично мной и будет носить мое имя (Zanolle system).
Игры будут проводиться с ограничением времени хода и с ограничением ходов (защита от длинных партий, удобство к стриму). Максимальное число ходов установлено - 150.
Если победа была одержана до 60го хода, то победитель получает 100 очков, а проигравший 0 очков; если победа одержана до 90 хода - очки: 90/10, до 120 хода - 80/20, до 150 хода - 70/30, победитель определен после 150 хода (победа по очкам) - 60/40.
Таким образом результатом противостояния из 3-х дуэлей будет разница очков. В случае равенства очков - играется матч 2х2 по тем же правилам.
Ограничение на формирование команд:
Итак за основу этого ограничения брал результаты турниров начиная с 12го и заканчивая 18м. В список попали победители турниров, а также призеры не менее 2х турниров
Список игроков которым ЗАПРЕЩЕНО участие в одной и той же команде:
MasterDEN (победитель 12-го турнира)
Coolcat (победитель 13-го турнира)
Nickollo (победитель 14-го турнира)
PrO888333 (победитель 15-го турнира)
HLDM (победитель 18-го турнира)
Turntheslayer (призер 17го и 16го турниров)
Pharaon (призер 12го и 18го туриниров)
Планируется турнир на 8 команд, а значит на 24 человека.
Голосование делать пока не хочу, хочу видеть предложения по всем настройкам.
Вообще предлагаю назначить 8 капитанов (7 уже есть, 8го возьмем Халецкого!) и среди остальных 16 участников провести драфт 1-2-3-4-5-6-7-8-8-7-6-5-4-3-2-1, где номер каждого капитана будет определен жеребьевкой. Также можно сделать список приглашенных. В общем думаем.
Интересно - дельная идея.
Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!
насчет пошаг или одновременный,предлогаю голосование,так как дуэль имеет смысл имхо пошаговый режим,так как дипломатия отсутствует и попросту зарашить бездумным передвижением юнитов нельзя,в пошаговом размен происходит более ровно, да и первые 100 ходов на гибриде вообще пролетают незаметно, короче гибрид(пошаг) для дуэли идеально подходит, представьте шахматы с одновременными ходами!!!,это так же нелепо
Предлагаю очень свежую идею:
перед каждой дуэлью соперники делают поочередный выбор:
Игрок 1 - выбирает нацию.
Игрок 2 - выбирает нацию.
Игрок 2 - выбирает карту.
Игрок 1 - выбирает эпоху.
Игрок 1 - выбирает режим игры.
Игрок 2 - выбирает количество ГГ.
Игрок 2 - выбирает руины.
Игрок 1 - выбирает варваров.
Итого, мы получим ошеломительный набор разнообразных игр. Кто-то устроит замес ядерками, кто-то стартанет с раша артиллерией. Кто-то начнет в будущем и устроит битвы икс-комов!
Ну а кто-то по старинке будет собирать дань меткими луками )))
Да, это будет сложно, да это смена парадигмы! Уже не так ясно кто лидер, а кто новичек.
Зато мы получим на порядок большее количество стратегий, билд-ордеров, тактик и материалы для обсуждений! Начнут выигрывать по-настоящему думающие игроки, умеющие адаптироваться к любой карте и игре, а не эти ваши фасткликеры, заучившие одну дуболомную стратегию.
Замечательная идея. Только второй игрок всегда будет иметь преимущество, потому что он сразу может выбрать и нацию, и тип карты. Может быть просто сделать список меняемых настроек, и игроки по очереди выбирают их?
Пример. Первый выбирает гуннов, второй ставит Англию и континенты. Гунны в пролёте, потому что на континентах без астрономии не повоевать. И таких вариаций полно
То есть можно получить половину поражения ещё до начала игры.