Чтобы в сложной ситуации обеспечить ненападение на себя конкретного АИ, я решил подарить(продать) ему ресурс роскоши. Есть ли 100% гарантия, что АИ не нападет на меня в течении срока сделки (20 ходов)?
Был ли у кого-нибудь хотя бы однажды факт нападения АИ в подобных обстоятельствах?
p.s. речь про финальную версию игры (Конь 1.22)
Да бывает что нападут несмотря на импорт ресурса. Но это в моде правда у меня бывало, к примеру: вроде португальцам как-то продал "лошадей", именно чтоб обезопасится, а они им кстати и не нужны были, сценарий то по второй мировой, так через несколько ходов всё-равно вошли в союз с кем-то и объявили войну, типа те(кто до этого воевал со мной) уговорили, наверное что-то более дорогостоящее посулили.
Тут видимо ещё от ценности и нужности ресурса тоже ситуация зависит.
Продажа навряд ли влияет, а вот покупка мб.
Если покупаешь ресурс сразу налом - ИИ уже на след те может войну объявить.
А вот покупаешь ресурс за золото/ход - ИИ сам те войну может и не объявить(пока на твои бабки будет абгрейтить войска), но его может кто-то в пакт пригласить.
Для дополнительных мер безопасности есть заключение "право прохода". Напавшему, во время его действия, сложнее будет уболтать в пакт вступить остальных ИИ.
Так же, если 1н ИИ воюет по пакту(создатель) и заключает мир до окончания пакта - ему сложнее будет повторно его использовать. Тк падает мировая репутация(тож касается и обычного игрока).
А самая лучшая защита всегда было - Англиястайл (отделённая водой империя) или едрёные войска на границах и зоркий глаз на бродящие косяки солдат у границ.
ЗЫ: Игроку, даже при 1м месте по войскам, ИИ может объявить 10+ раз войну, каждый раз теряя до 90% своих войск и заключая мир на кабальных условиях.
В % соотношении, как показывает практика, случаи объявления войны при торговых и право прохода отношениях всё-таки ниже.
А вот отношение державы точно никак не влияет. Тк шанс на объявление войны Раздражённой и Вежливой полностью равны(дружелюбность - величина шибко непостоянная, однажды мне такой кадр всё-таки войну объявлял). Причём есть особым скриптом записанное объявление войны(когда по 5 раз подряд слабее державы, без войск у границы, объявляют войну - подозреваю что аля "бонуса" при расширении державы, чтоб игроку сложности добавить)
Перед началом войны, обдуманной, ИИ всегда отказывает в праве прохода и привередит в торговых отношениях, подгоняет войска к границам.
Скриптово-насильный вариант - при любых обстоятельствах, когда атакованная держава становится шибко мощной.