Те, кому не терпится поиграть в версию SVN 11287 с нормальными шрифтами и более полным русификатором, качайте с этого зеркала:
https://www.mediafire.com/file/ey5vm...Assets.7z/file
В эту сборку добавлено несколько исправлений описаний Чудес Света, полностью переведен файл "PopUp.xml", возвращены пропущенные ранее
тексты с прошлых переносов русификатора, а также эксклюзивные для рус. версии гайды по космосу и PY-файлы, отсутствующие в "общей"
версии игры.
Как всегда русификатор должен устанавливаться в "Assets" в корневой папке мода поверх существующих текстовых файлов.
Я попробовал в дискордке у разрабов узнать как решить проблему, они сказали, что тут дело в EXE или в Python'е, что где-то возникает проблема в кодировкой текста. Если я правильно понял через гугл транслит, то проблему они нашли и частично или полностью решили, и новая SVN отправила на бета тестирование. Но там ещё предстоит что-то переделать с кодировкой ascii, что по словам разраба мода довольно сложно, так как кириллица местами в игре не поддерживается, но со временем и это решат. Будем надеяться, что удастся решить эту проблему ). А то лично у меня прям каждый ход вылетает куча ошибок на половину экрана, что несколько мешает...
P.S. Дополнительно: Да, с выходом SVN-11292 ошибка с DinamicCivNames исчезла и теперь динамические имена работают и с русским языком )).
Значит вам везло ). У меня каждый ход выводило по 5 сообщений об ошибке, но это только выводило их 5 штук, потому что больше не влезало. А включил вывод отдельного окна на каждую ошибку, так он вывел мне 200-300 ошибок! И так каждый ход! Как я понял, там по 5-6 ошибок на цивилизацию выводило, а у меня их на карте 40 наций. Я даже обрадовался, что мне выводит только 5 штук ошибок каждый ход... Так что, приятно, что проблема в новой версии исчезла ).
Ну, я играл то последнее время сначала на SVN 11287, потом на 11291, а там подобные сообщения выскакивали только после смены парадигм, когда начиналась анархия (видимо, глючный сабмод хотел в этот момент обозвать мою цивилизацию "Египетской империей" или "Федеративной Исламской республикой Египет", но баги не позволили сделать это).
Раз вы играете против 40 конкурентов, стало быть, выбрали крупную земную карту? А то на космических стоит лимит не больше 24-25 цивилизаций.
Да, я скачал сценарий "C2C - UEM - Ultimate Earth" в ветке по моду C2C. Исполинская карта Земли и выше космос. Чувствую, что я доиграю максимум до 3-4 эпохи и потом начнёт выкидывать, как когда-то раньше =D. На карте 40 наций в своих более-менее исторических местоположениях. В общем, стало интересно посмотреть, а то карты с космосом обычно маленькие и там мало цивилизаций, ближе к средневековью половина наций уже погибает. А в последней игре, на стандартной карте, 6 из 9 компьютеров пали уже к началу 3-ей эпохи... 40 наций и исполинская карта гарантирует, что хотя бы несколько больших цивилизаций выживет и разовьются ). Поставил сложность Божество... и как-то сразу тяжко стало =D. Сначала мамонты убили моих воинов - разведчиков, потом животные убивали моих ловцов, а потом и вовсе армада из 22 неандертальцев поселились рядом с моим городов и было невозможно выйти из города без риска потерять своё единственное поселение. За это время, компьютер нахватал животных, в науке улетел вперёд на 20 технологий... В общем, партия будет интересной )
А я пробовал эту карту раньше - она мне не очень понравилась. Космический сектор там сильно сплющен вместе с планетами (понятно, что это сделано ради расширения жизненного пространства "землян", но все же...), расстояния там вовсе не галактические. Поэтому я взял другую исполинскую, но более сбалансированную карту от Snofru. У него земной сектор поменьше, зато Марс, Меркурий и пр. планеты просторнее, что важно, т.к. нужно, чтобы там потом поместилось не меньше 6 городов.
Можно с рутрекера загрузить, но, судя по всему, там в последний раз раздача обновлялась до SVN-11281. Уже 41-ая версия, но уже не самая актуальная ). На сей момент, последняя версия SVN-11300. Если гнаться за актуальной, как я, то можно зайти на сайт по истории обновления SVN и на первой странице в первом сообщении подробная инструкция как скачать, установить и настроить программу SVN, которая будет подключаться к Гит'у разработчиков мода и можно будет сразу обновляться до актуальной версии. Так как русификатор был добавлен в мод, то мод скачивается последней версии уже сразу с русификатором. Правда, шрифты туда пока так и не завезли, поэтому, чтобы в названии города не было кракозябр, шрифты от ruevan
я пока каждый раз отдельно закидываю в папку Caveman2Cosmos\Assets\res\Fonts =). Ниже ссылка на сайт по истории обновления мода, где можно прочитать как устанавливать программу SVN и как потом обновляться. Сохранения при обновлении продолжают работать, если разрабы не пишут об обратном ). Если нужна будет помощь, пиши ).
https://forums.civfanatics.com/threa...ngelog.429816/
поставил программу Tortoise SVN
создал новую папку
при установленной программе теперь есть доп меню с правой мышки SVN Checkout
и вводим адрес svn://svn.code.sf.net/p/caveman2cosmos/code/trunk
и в эту папку скачивается последняя версия С2С, на сайте уже 11301 от 02.25.
ее оттуда поток кидать в игру как обычно
откуда взять шрифты теперь? это же получается Fonts с ссылки последней https://www.mediafire.com/file/ey5vm...Assets.7z/file от ruevan?
пока так сделал буду проверять.
у меня за 6 мин скачало.
Лично я перестраховываюсь и оставляю в папке цивы последнюю рабочую версию C2C. Я просто переименовываю папку мода и дописываю туда версию SVN чтобы знать какой она версия, создаю в папке Mods новую папку с именем Caveman2Cosmos и в эту папку копирую файлы из папки с обновлением. Я не делаю перенос, а именно копирую. Таким образом, папка SVN не является пустой и при следующих обновлениях, программа не качает весь мод заново, а лишь обновляет изменившиеся файлы. После переноса файлов в новую папку Caveman2Cosmos , я копирую в новую папку Caveman2Cosmos папку UserSettings, которая находится в старой папке Caveman2Cosmos. Это позволяет перенести настройки из прошлой игры, чтоб заново их не настраивает. Затем, из старой папки Caveman2Cosmos\Assets\res\Fonts я копирую шрифты в новую папку Caveman2Cosmos\Assets\res\Fonts. Можно шрифты взять и по последней ссылке от ruevan. Я перекидываю из старой папки, потому что я туда уже закидывал шрифты от ruevan =).
Если нужны шрифты и сборка русификатора под самую свежую и актуальную версию, можете скачать отсюда:
http://www.mediafire.com/file/n7i7y7...Assets.7z/file
Напоминаю для новичков, недавно скачавших мод6 установка русификатора осуществляется по адресу:
Ваш HDD(SSD):\Games\Sid Meier's Civilization IV\Beyond the Sword\Mods\Caveman2Cosmos\Assets
Все файлы при запросе на замену следует копировать поверх существующих.
Изменения в русификаторе для SVN 11301:
Спасибо вам за труды в поддержании русификатора ). Позвольте узнать, а как планируется далее развивать русификатор? В смысле, русификация будет вестись отдельно и выкладываться на форуме или её можно будет увидеть в новых версиях SVN?
Выкладываю новую сборку русификатора для свежего релиза мода Caveman2Cosmos. В неё, как обычно, включены текстовые файлы и шрифты с кириллицей.
Данная версия перевода предназначена для билда 3953 (номер SVN указан в шапке поста).
Изменений здесь немного: новый контент (мифы, песни, предания), добавленный разработчиками, и исправления некоторых ошибок.
Зеркало с русификатором здесь: https://www.mediafire.com/file/0ihys...Assets.7z/file
----------------------------------------------------------------------------------------------
Путь установки: Ваш HDD(SSD):\Games\Sid Meier's Civilization IV\Beyond the Sword\Mods\Caveman2Cosmos\Assets
Все файлы при запросе на замену следует копировать поверх существующих.
NB(!): разработчики предупреждают, что следующие обновления будут несовместимыми со старыми сохранениями. Если вы сильно далеко прошли в одиночной кампании,
рекомендуется вам сначала завершить её и только после этого скачивать обновления мода. В противном случае вы не сможете продолжить кампанию после апгрейда
и потеряете весь прежний прогресс. Будьте внимательны. По этой же причине все обновления перевода будут некоторое время идти для релиза 41.2
Пока все мы ждём обновления русификатора от ruevan с переводом изменений меню в игре, я сделал своё дополнение к официальному русификатору, вдруг кто-то уже тоже устал ждать перевода от ruevan и хочет поиграть в последнюю версию мода нормально на русском. Дополнение к русификатору предназначено для SVN-11393 и вносит мелкие дополнения в недостающей русификации, архив необходимо поместить в папку с модом и нажать "Извлечь в текущую папку" с заменой файлов.
https://disk.yandex.ru/d/LFrMcguCZW62wg
Друзья, подскажите, пжлста, сталкивался ли кто с такой проблемой: у меня почему то пропадают истребители и бомбардировщики после боевых вылетов. И с авианосцев и с наземных баз. Атакую страну, у которой ток-ток развились мушкетеры грубо говоря. Никто не может сбить мои самолеты, в журнале действий отчеты зеленым цветом об успешном выполнении каждого задания. Но чем больше вылетов, тем больше теряются самолеты пока их из 12-ти не останется всего 2. Что за глюк такой? Они просто исчезают в никуда после удачных бомбардировок. Исправлен ли этот баг в версии 41.2 ? А то именно из за этого игру и забросил...