Коренные племена Америки (Сиу, Чероки, Гуроны и другие)
Современные страны Америки (Канада, Мексика, Куба и другие)
Марокко
Мали
Италия/Венеция
Бельгия
Чехия/Богемия
Венгрия
Румыния
СССР
Киевская Русь
Австралия
Индонезия/Маджапахит
Кхмеры
Тибет
Тимуриды
Армения/Урарту
Хетты
Сокото
Мне без разницы
Новый аддон Brave New World должен добавить 9 новых цивилизаций. Но разработчики решили нас заинтриговать, раскрыв лишь одну нацию - Польшу. Еще одна нация засветилась на скриншоте. Хотя разработчики ее не назвали, фанаты без проблем узнали ассирийскую "черепаху". Вероятность того, что Ассирия будет в аддоне, 99%.
Остальные 7 цивилизаций остается только угадывать, что и предлагаю сделать в этой теме.
Во-первых, хочется узнать, насколько наши желания совпадут с реальностью.
Во-вторых, хочется сравнить наши желания с желаниями иностранцев.
Опрос перезапущен, т.к. стало известно, что в игру точно добавят Бразилию, Португалию и Зулусов и что в игру точно не добавят Болгарию, Израиль, Конго, Шумер и др.
Наиболее реальны это:
1) КваЗулу (Зулусы) - это хоть и мелкое государство, просуществовавшее даже меньше Сонгая, но с очень харизматичным лидером. Уверен что она будет.
2) Португалия - автоматически.
3) Священная Римская Империя - большая история, отразившаяся на европе. Обязателньо будет.
Теоретически могут быть:
1) Тибет - ничем особо не выделившийся, но до ужаса экзотичный.
2) Маджапахит - просто потому что надо впихнуть еще что-то =)
3) Куба - могли бы но америкосы их не любят, кубинцы что такое Цива незнают, для кого добавлять целую нацию?
4) Армения - великая нация между прочим, хоть и заваёвывали их все кому не лень, но уникальность свою они пронесли сквозь тысячелетия.
5) Израиль - очевидно, но мне это не понравится. Еврейская нация имеет уникальную способность сущевствовать в других народах, сливатсья с ними, и именно поэтому они немогут ыть представлены отдельной игровой нацией. Цивилизации своей у них нет, есть лишь традиции. А само государство не в счет, оно слишком молодое и нигде себя пока что не проявило.
Вряд ли будут:
1) Любые индейские племена типа Могавков, Чероки, Сиу и т.п. - тема индейцев раскрыта и так в полнйо мере. Я честно говоря вобще непонимаю какого #%я в циве появились Ирокезы.
2) СССР - они между Россией и Украиной разницы не понимают. Как тут можно говорить о Российской Империи, СССР или Киевской Руси. Хочется конечно видеть в списке, но очень вряд ли.
3) Бельгия - тупо не за что. Могут впихнуть только как торговую страну, со стратегией развития через торг. маршруты, но это будет эпик фейл. Как будто Гонг-Конг, Сингапур, Нью-Йорк не центры торговли, а вот Брюссель дооо....
4) Венеция - то же самое.
5) Мексика - бывшая колония? А почему бы тогда не сделать Австралию, Чили, Канаду - чем хуже?
6) Кхмеры - жили-были кхмеры, которые ничего не сделали за 500 лет, потом пришли тайцы и их побили. Так до сих пор они и сидят в своей Камбодже и ничего не делают. Конец истории.
7) Эскимосы - наверное единственная народность на нашей планете котоаря не имеет истории вообще. Что 3 тыс. лет назад оленей пасли во льдах, что сейчас пасут. Уникальное свойство нации - отсутствие верхней игровой панели.
Вообщем я **. Имхо интересно играть в цивилизацию с мощной историей. Именно в цивилизацию, и именно со страной, а не просто в народность. Те же евреи имеют очень мощную народность, а теперь и страну, но они не имеют собственной цивилизации, т.к. волей истории сами были частью многих других цивилизаций. Кто скажет что цыгане менее известная народность чем евреи? - но мы же не задумываемся о её внедрении в игру. Сам факт существования империй\стран не делает её достоиной для помещения в игру, и таких большинство. Понятное дело что Китай, Германия, Ацтеки, Египед и многие из других что представлены сейчас в циве достоины в ней быть, они огнем и мечом себе место в истории добыли, при этом нельзя ни одну из них обвинить в отсутствии культуры, экономической развитости, политической составляющей и т.п. Но что делать в в Циве таким нациям как кхмеры, сиу, венеция, венесуэла, мексика и д.р.? Чего они добились и где они сейчас, а самое главное, где их наследие? Да Ангкор Ват еще постоит, а индейцы еще поборются за свои права в Лас-Вегасе, а Венесуэла еще много десятилетий будет устраивать траур 5 марта, но в целом багаж истории этих кандидатов в игру или растерян (Венеция, Сиу) или слишком мал (Тибет, Кхмеры) или вооще не существует как у Эскимосов.
Имхо, лучше бы развивали игру.
Например: ввели бы игрока с отдельной ролью, который играл бы за "международный терроризм": организовывал бы варварские стойбища сам где надо, в последствии они развивались бы в базы боевиков, паразитировал бы на других нациях и был бы сложен для уничтожения. Вот тут даже политика в сетевой игре засветилась бы новыми красками, в операциях против терроризма... или в его спонсировании.
Например: ввели бы штрафбаты, так сказать, заградительные отряды из холопов, смертников, котоыре набирались бы из числа недовольных рож, которые копились бы при недовольстве в стране. А то я задолбался рабочих с разведами перед армией водить стеной.
Например: проработали бы игру чутка в будуще.
Я сильно сомневаюсь. Большая история - спору нет. Но это часть истории Германии, скорее... Хотя, в BtS была же...3) Священная Римская Империя - большая история, отразившаяся на европе. Обязателньо будет.
Я согласен, что расскрыта достаточно. Но Американцы, как я понимаю, очень любят историю коренных жителей, так что появление еще одного народа вполне вероятно. Кстати, они хотели добавить Пуэбло, но не добавили.1) Любые индейские племена типа Могавков, Чероки, Сиу и т.п. - тема индейцев раскрыта и так в полнйо мере. Я честно говоря вобще непонимаю какого #%я в циве появились Ирокезы.
У Гуннов тоже была сомнительная империя. Греческая империя тоже не долго просуществовала. Всякие индейцы, сонгай, шведы тоже на империю особо не тянут)
В тоже время те государства, что перечислил не последнюю роль играли в мировой политике. Вьетнам - сколько денег и жизней он сожрал в борьбе с пендосами, лягушатниками, китайцами и с кем он там еще воевал?
Или Австрии)) Вообще Свяенная Римская империя - это не совсем государство)) Это скорее союз государств былНо это часть истории Германии, скорее..
Гунны известны в первую очередь тем, что поставили в коленно-локтевую позицию почти всю европу. Сколько таких случав в истории было можно пересчитать по пальцам одной руки. Уже за это их можно великим народом назвать (или союзом народов, как угодно.) - это первое. Империя гуннов - это вполне себе существовавшая штука. У них была страна которая попоадает под определение империи - это второе.
Индейцы, из тех что представленный на данный момент в игре, все кроме ирокезов представляют собой самую настоящую империю.
Греческой империи никогда не существовало. Была (и есть) Греция.
Сонгай и Шведы - самая настоящая империя.
Вопрос не в том чтобы брать нации в игру толкьо по признаку империя\не империя, а брать за их заслуги.
Я имел в виду империю АлександраГреческой империи никогда не существовало. Была (и есть) Греция.
Чуть крупнее Белоруссии.Шведы - самая настоящая империя
Есть звезды, которые горят миллионы лет, а есть кометы, которые пролетят вспыхнут и угаснут. Гунны - как раз такой случай. У них была развита административная система, письменность, может у них было много городов? Нет, гунны были кочевники. Где здесь империя - в упор не вижу.Гунны известны в первую очередь тем, что поставили в коленно-локтевую позицию почти всю европу. Сколько таких случав в истории было можно пересчитать по пальцам одной руки. Уже за это их можно великим народом назвать (или союзом народов, как угодно.) - это первое. Империя гуннов - это вполне себе существовавшая штука. У них была страна которая попоадает под определение империи - это второе.
Я не пойму, что вас не устраивает. Не хотите играть за слабые в реальной истории империи - не играйте. Если добавлять в игру только реально великие империи, то их будет штук 6-8. А для игры лучше как можно больше вариантов различных бонусов, чтобы было как можно больше вариантов различных стратегий развития. Разработчики могут хоть цивилизацию эскимосов добавить - если у них будет интересный бонус, то всем будет только лучше от этого.
Цивилизация - это игра, в началах которой лежит то, что любая цивилизация под руководством Его Мудрости - игрока, сможет стать самой крутой, а любая другая может погибнуть. Каждая игра начинается "с чистого листа", без изначальных рамок, как, например, в Тотал Вор. Поэтому, избирая сами цивы/нации, создатели вовсе не стеснены необходимостью выбора только неких реальных существовавших или текущих империй-нагибателей, тем более - исходя из размеров их территорий. В конце концов, в игре есть разные варианты победы, которые подходят и для различных реальных цив/наций.
Конечно, они не будут выбирать просто любую реальную нацию или регион, чтобы всунуть в игру. Все-таки нужно оставить некий достаточный след в истории, те самые "мемы", про которые, в конце концов, можно написать и прочитать в Цивилопедии. Как те же статуи Пасхи. Но и совершенно необязательно этот след должен быть связан с расширениями и завоеваниями. Игра слишком богата для этого.
Дык... может стоило тогда ввести все страны... а не экономить на лидерах... и не закидывать цивами-длсками..
С какого перепуга бразилия то? Большая? Канада больше... Экономика? Канада больше... Так почему бразилия то?
Какие нафиг уникальные юниты второй мировой... Чем они прославились? А, просто были, ну да, ну да...
И монголы были кочевниками. Только ни те не другие не "отпускали" территорию по которой прокочевали.
И вообще империя от размера государства не зависит. Империя, это когда под властью лидера находятся завоёваные территории - например Англия, Ацтеки, Рим. А когда государство находится в пределах обитания своего народа - Индия, США, то это страна. Империя может быть меньше страны запросто, так что Белоруссию со Шведами сравнивать не стоит.
Вводить надо нации что-то представляющие из себя. При всем моем уважении к любым народностям и странам какая-ньть средневековая империя в зимбабве не должна находиться рядом с Римом.
Все страны, да еще всех эпох, вводить разработчикам никакого резона нет. Только если упоротым модерам .
Длс-ки нужны для выбивания дополнительных копеечек и поддержания интереса к проекту.
Полагаю, Бразилия появилась прежде всего как пример цивы, больше других подходящей для новых механик (туризм). Ее карнавал также очень к месту. Кстати, подошло бы и УЗ - какой-нибудь Бразильский стадион. Впрочем, вспоминая Манаус, лагерь в джунглях тоже вполне подходит. А УЮ их - это до кучи, чоуж. В компанию, например, пращника инков. (Вот тут я лично с авторами не согласен: почему обязательно хоть один УЮ, но должен быть?)
Кроме того, появление Бразилии само по себе не исключает ту же Канаду. Она ведь стала известной не 9-й, а только 3-й .
Хотя, конечно, лично полагаю, что шансы Канады низки. Если сравнивать с Бразилией - она имхо просто скучна. О ней нелегко что-то написать и придумать особенности. А нужны именно те мемы, о которых я писал. Вот польдер - достаточный мем (это помимо многого прочего), карнавал - тоже. Разве что, какое-нибудь пушную лавку вместо рынка или улучшение лесов с доп. монетой.
Думаю, даже у каких-нибудь австралийских аборигенов шансы и то будут выше. УЮ, кстати, есть готовый: метатель копий с 2-мя клетками и, например, сниженной силой для баланса.
Швейцарию тоже легко можно оформить. Скажем, Кальвин, банки, пикинеры. Только вот чем их ГГ заменить?