по Аддону:
. Не знаю, будет ли дорабатываться в дальнейшем, вряд ли, но вот чего не хватает караванам, так это задание маршрута при отправлении в "путешествие". Просто пришлось как-то защищать три торговых пути , идущих параллельно друг другу через клетку в два города одной державы из двух моих. Нет чтоб идти всем по одной линии, через первый город во второй и так далее. Плюс за построенную дорогу по маршруту добавлять процентик. Плюс возможность поставить Форт\Перевалочный пункт, который бы освещал путь, давал ещё процентик.. Как вы думаете, это чересчур?
. Принял для проверки reformation belief покупать юнитов индутриальной и + эпох, так у них цена как за четвертого купленного за веру В Инженера. Лол. Кому такое нужно. Уж лучше миссионерам дать возможность вырубать неверных или шпионам (и дипломатам??) религию распространять.
Спасибо за помощь. Сам то я нуб не мог прочитать описание института, нужно на форум флудить))))
Подскажите еще пожалуйста по раскопкам на чужих территориях и последствиям.
1. Если выкапываем и отвечаем "Где хочу...", то получаем пенальти в отношения с державой и артефакт.
2. Если выкапываем и отвечаем "Мы ничего..." первый раз, то получаем артефакт.
Собственно вопросы:
3. Если выкапываем и отвечаем "Мы ничего..." второй и последующие разы , то получаем пенальти в отношения с державой? получаем ли при этом артефакт?
на бессмертном уровне 2мя мечниками, 2мя метколуками, 2мя катапультами, 2мя пикинёрами и 2мя рыцарями уделал армаду 1го по рейтингу ии (шошоны) с армией, опережающей меня на 2 эпохи (стрелками, уланами, пушками). Военная составлющая 5й цивы как была полным отстоем, так им и осталась. Судя по тому, что военный интелект в патче не изменился, разрабы видимо считают что тут всё нормально
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.
Столкнулся с тем, что при потери стратегического ресурса, у войска разные потери мощности (на лошадях -50%, на железе -23%), чой-то не могу вывести аналогию, при уничтожении мечников, процент не уменьшался
кто допёр?
Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!
я как-то на 6 ур развлекался - из трех городов гонял религию по всем остальным, строя пагоды, монастыри, mosques, а потом добавляя к ним туризм третьей религией. Хорошо, что было городов не так много. Из одного города так не потаскаешь. Получается , последующие религии будут глушиться
У меня византийцы основали религию, в которой за убийство врагов дают веру
Моя собственная религия (в моей столице и 2 других городах) ессесно другие бонусы дает, а столицу византии я успешно хапнул
Но при этом все солдаты выдают тонну веры от варваров. В империи 2 религии
Собственно вопрос, при каких условиях исчезнет бонус "вера за убийство" за вражескую религию
Мне удалось основать две религии.
Первую я основал честно накопив, вторую построив собор в другом городе.
Число религий ограничено - значит я уже кинул потенциального соперника - это раз.
Ну а во вторых ... я ещё не придумал как это можно использовать
Может это и до аддона было, никогда раньше не строил чудеса во второстепенных городах.
Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!
Вот что я хочу сказать по поводу аддона: естественно отлично. Но! Есть моменты, которые, на мой взгляд требуют патча. Сейчас постараюсь перечислить.
1. Караваны. Все хорошо, кроме поздних эпох. Торговых путей становится под десяток (там плюс минус, не важно), а городов (как своих так и вражеских) тем более на больших картах , становится очень много. И вот я за то, что нужна у каждого каравана кнопочка: повторить маршрут. Просто в 80% случаев караван всегда едет в тот же город, в котором был до переназначения маршрута. Ну а если в другой, то можно и переназначить. Но кнопочка обязательно нужна, т.к. в куче городов снова крутить колесико мыши до города, который помечен как "предыдущий путь" в поздних эпохах - оч. напряжно, неприятно и затратно по времени особенно для нации Венеция, т.к. играя за нее, проделываешь это в двойном объеме.
2. Караваны снова. Собственно не совсем уверен, что это нужно, но: почему бы не сделать возможность привязки юнита к каравану. Обычного военного любого юнита. Будет как телохранитель. Пусть с ним бегает. Вроде функция нормальная и полезная и иногда очень нужна. Собственно, а почему нет?
3. Археологи. Первое, это исторические места. Я за то, чтобы имелась возможность выделить их как-то более лучшим способом, чем тот, что есть. Я запариваюсь искать эти места на карте среди включенных (или выключенных) иконок ресурсов и т.п. Ну реально непросто найти все, особенно после полностью закрытого института Мореплавание. Тяжело мне это делать. А было бы удобно, если бы добавили кнопочку в менюшке (в той менюшке что позволяет включать сетку карты, иконки ресурсов и т.п.) Вот там бы эту кнопочку с историческими местами мне бы хотелось видеть.
4. Археологи снова. Второй недочет. Теперь, что касается артефактов. Собственно вырыл, отправился этот артефакт в Лувр, где я уже с радостью в душе запланировал двух великих художников (2 там было уже) и предвкушал тематический бонус от Лувра в туризм. Но нет. Артефакт был вырыт на соседнем континенте и почему-то решил поместится в Лувр, несмотря на то, что мест помимо Лувра было полно. Очень обидно было. Тематический бонус обломался. Возможности обменять артефакт на картину (к примеру) нельзя. Можно картину на картину, артефакт на артефакт и т.д. А вот иначе нельзя. Так вот собственно суть: почему нельзя выбрать место, где я хочу разместить артефакт? Почему нельзя выбрать город-то?
Ну пока что все, что на мой взгляд, требует патча 100%. Что вспомню - напишу пожалуюсь