+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 189

Тема: Питбосс - Спойлер: Посоветуйте стратегию за Петра, в конкретной игре

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580

    Питбосс - Спойлер: Посоветуйте стратегию за Петра, в конкретной игре

    Господа, прошу помочь мне продумать стратегию развития.
    В четверку я не играл уже несколько лет (мультиплеер вообще 1 раз), а тут значит решил поучаствовать в коллективной игре.
    Итак, я играю за Россию, лидер - Петр Великий.
    На старте река, очень много леса, три кукурузы. На востоке виднеются ресурсы роскоши, рыба. На юге копошатся свиньи.
    Кажется, у меня есть шанс взять пирамиды? (если срубить лес? или без камня лучше не пытаться?)
    Буду рад хорошим советам!

    Скриншот прилагается

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: game.jpg
Просмотров: 148
Размер:	95.2 Кб
ID:	5981

    ps
    все игроки - люди, карта стандартная
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Peter; 29.01.2013 в 06:16.
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  2. #2
    Я бы, в первую очередь, построил город справа от свиней. Я бы даже срубил лесок-другой, только б сделать это поскорее.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  3. #3
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    Цитата Сообщение от Termitnik Посмотреть сообщение
    Я бы, в первую очередь, построил город справа от свиней. Я бы даже срубил лесок-другой, только б сделать это поскорее.
    прямо справа?
    это наверное чтобы он захватывал также московскую кукурузу? смысл, полагаю, в использовании рабства - могли бы вы описать технологию для двух городов, они видимо должны обрабатывать эти ресурсы по очереди?

    сам я думал о месте справа от горы. если поставить город там, он захватит еще и рыбу (которая сразу под горой, на скриншоте не видна к сожалению) и сахар
    однако в этом случае свиньи подключатся только после второго расширения границ.



    зы: может, посоветуете по общей стратегии? чудеса там, технологи... что сначала что потом
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Peter; 28.01.2013 в 21:37.
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  4. #4
    прямо справа?
    это наверное чтобы он захватывал также московскую кукурузу? смысл, полагаю, в использовании рабства - могли бы вы описать технологию для двух городов, они видимо должны обрабатывать эти ресурсы по очереди?
    Так и есть - по очереди. Получится на два города пять ресурсов еды, что есть очень неплохо.

    сам я думал о месте справа от горы. если поставить город там, он захватит еще и рыбу (которая сразу под горой, на скриншоте не ведна к сожалению) и сахар
    однако в этом случае свиньи подключатся только после второго расширения границ.
    Непонятно, когда будет расширение - лидер ведь не креативный, а переть к ранней религии без стартового мистицизма тоже неудачный вариант. Я веду к тому, что, когда города смогут расширяться, у тебя уже будет, как минимум и третий город. То бишь культурные границы второго и третьего городов расширяться практически одновременно. Поэтому у рыбы можно будет поставить третий город, если скаут не найдет мест получше.

    зы: может, посоветуете по общей стратегии? чудеса там, технологи... что сначала что потом
    Карта инленд или континенты?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  5. #5
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    Цитата Сообщение от Termitnik Посмотреть сообщение
    Непонятно, когда будет расширение - лидер ведь не креативный, а переть к ранней религии без стартового мистицизма тоже неудачный вариант. Я веду к тому, что, когда города смогут расширяться, у тебя уже будет, как минимум и третий город. То бишь культурные границы второго и третьего городов расширяться практически одновременно. Поэтому у рыбы можно будет поставить третий город, если скаут не найдет мест получше.

    Карта инленд или континенты?
    спасибо. в общем после воина буду строит рабочего, а потом сеттлера.. имеет ли смысл ускорять сетлера рабством?

    карта big and small
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  6. #6
    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    ... Кажется, у меня есть шанс взять пирамиды? (если срубить лес? или без камня лучше не пытаться?) ...
    Какие пирамиды, - придут и убьют еще, - только расселение и армия вначале.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Mors certa, hora certa sed ignota.

  7. #7
    Учитывая, что скорость нормал и мы экспансивны, я бы начал с двух рабочих, типа вот так:
    Рост столицы до 2
    Выросли, обеих жителей на молотки, строим рабочего
    Исследовали бронзу, принимаем рабство, слейвим рабочего, учим фермы
    Заслейвили рабочего, строим второго рабочего один ход, чтобы в него ушел перелив с первого рабочего, потом переключаемся на недостроенного война.
    Выросли до 2, закончили война, переключаемся на рабочего и тут же его слейвим. По идее (цивы нету) перелива должно для этого хватить.
    Снова вырастаем до 2, рубим два леса на сеттлера, слейвим сеттлера.
    Дальше уже по обстоятельствам. Рабочими делаешь пречопы, потом дорубаешь. Упор нужно сделать на сеттлера как можно раньше, но если успеешь впихнуть ферму, то так даже лучше будет.
    По науке после ферм к горшкам, н​овые города должны слейвить амбары как только вырастут до 2. но если нет меди и соседи ведут себя агрессивно, тогда к горшкам через лошадей. Философский трейт, поэтому потом Письменность, слейв либы, два спеца в либу. ВУ, академия.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  8. #8
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    Спасибо за подробную инструкцию, попробую этот план.

    тем временем, разведчик размножился в избушке:
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  9. #9
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    А ты всегда играешь без включенных отображений сетки и ресов?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  10. #10
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    А ты всегда играешь без включенных отображений сетки и ресов?
    вообще да, ярлычки ресов включаю только когда нужно что-то конкретное найти на карте (напимер все месторождения угля)
    в следущий раз включу как буду скриншот делать
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Зацените мою пошаговую стратегию
    от Endrews в разделе Доска объявлений
    Ответов: 5
    Новое: 15.06.2010, 21:30
  2. Запись в ПитБосс 3.13
    от akots в разделе PitBoss I
    Ответов: 402
    Новое: 24.12.2008, 20:01
  3. ПитБосс BtS 3.13
    от akots в разделе PitBoss I
    Ответов: 93
    Новое: 27.11.2007, 19:10
  4. ПитБосс BtS 3.13
    от akots в разделе PitBoss I
    Ответов: 173
    Новое: 25.11.2007, 13:16
  5. KOTM9. Спойлер 1.
    от Vox в разделе Игры GOTM на civfanatics.com
    Ответов: 4
    Новое: 08.02.2005, 16:50

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters