Но ты ж как я понимаю многое в графике делаешь вручную, а креативщики имели наверное в виду, что когда с геймплеем все станет ясно, и на скелет прототипа надо будет натягивать "мясо" графики - насколько есть библиотеки моделей юнитов, городов и т.д., 2Д или 3Д. Или я не так понимаю?