привет дорогие эксперты-создатели
Комп попросил UPDATE Windows 7 ->10 Без всякой задней мысли выполнил. Иии... получил проблемы с CIV4/REDforce которых раньше небыло:
" В игре не работает/глючит редактор карты" - после выполнения совета " отключить добавление льда и песков" проблема решилась спасибо!
Другая проблема осталасьв отображении кол-ва юнитов. Их размер можно уменьшить, но кол-во всегда остается =1
Если есть мысли, то поделитесь пожалуйста
Да там крестик стоял, теперь ок - спасибо, это я сам затупил
Еще одну проблему обнаружил: НЕ применяются асрайлы, т.е например русская пехота выглядит как стандартная. В установках перепроверил, стоит галочка на добавление астрайлов. Еще у юнита "гусар" все зеленое и одежда и лицо.
Сделал сценарий с историческим стартом на Земле 1521 г. н. э. Но у меня игра относительно сильно модифицирована мной лично, потому не уверен, будет ли он работать у других. Думаю, что должно быть нормально, так как серьезных изменений я не вносил - лишь многочисленные небольшие правки. Но нет полной уверенности. Стоит ли выкладывать сценарий? И если да, то где?
P.S. Без установленного RedForce работать точно не будет, так как в нем используются некоторые юниты из мода.
Последний раз редактировалось Defender; 09.12.2015 в 15:00.
Я не знаю, каким оружием будет вестись Третья Мировая Война, но в Четвертой будут сражаться палками и камнями. (с) Альберт Эйнштейн
Сценарий исторического старта на Земле 1521 г. н. э. на 31 цивилизацию для мода RedForce
Никогда не пользовался пересыланием чего-либо через почту. Она у меня вообще только для регистрации где-либо. Залью на файлообменник и скину ссылку в личку, хорошо? Только теперь уже или вечером, или завтра утром. Сейчас убегать нужно.
P.S. А из настроек RedForce задействованы, если ничего не путаю, только дополнительные цивилизации, увеличение максимально возможного их одновременного количества в игре (там до 50, вроде, но в сценарии используется 31) и новые корабли в ранние эпохи.
Я не знаю, каким оружием будет вестись Третья Мировая Война, но в Четвертой будут сражаться палками и камнями. (с) Альберт Эйнштейн
Сценарий исторического старта на Земле 1521 г. н. э. на 31 цивилизацию для мода RedForce
При помощи RedForce создал сценарий на 32 цивилизации. При игре в "свой сценарий" по сценарию "Duuks Earths" (выставлены условия победы: военная, дипломатическая, космическая; скорость: марафон) возникают две проблемы:
1. Игра заканчивается поражением "по очкам" в 1000 г. н. э. Формирование и запуск нового "своего сценария" с теми же настройками приводит к тому же результату. Генерация нового мода с теми же параметрами, с предварительным удалением предыдущего мода, в точности повторяет модель поведения старого мода - игра заканчивается в 1000 году н.э.
2. Проблема с вассалитетом. Одни и те же империи каждой загрузке ведут себя по разному: иногда достаточно захватить один город, после чего империя готова капитулировать, а иногда отказываются подписывать капитуляцию, предпочитая полное уничтожение.
Насколько понимаю, первую проблему можно решить ручным редактированием неких файлов настройки. Буду благодарен за подсказку, как это можно сделать.
папка цивилизации\Beyond the Sword\Mods\RedForce.SB (название твоего мода)\PrivateMaps
открыть файл нужного сценария блокнотом, изменить: MaxTurns=500
нужное значение для марафона, чтобы получился нужный год окончания, подбирать вручную.. как-то так..
ну, это как раз нормально, там все-таки какие-то случайности должны быть..
Благодарю за ответ. Ради эксперимента выставил MaxTurns=6000 (по количеству ходов в супермарафоне). После достижения 1000 года н. э. (500 ход) периодически начинает всплывать сообщение "error". Насколько понимаю, где-то ещё нужно год окончания прописать, соответствующий количеству ходов.
Случайности, граничащие с безумием ИИ. Юлий Цезарь предпочёл отдать свой последний город и исчезнуть, но не капитулировать.
Обычно не стоит, но если Рим и Антиум находятся рядом, а последний город чёрт-те где в Африке, то проще предложить капитуляцию и заняться близлежащими конкурентами. Но в этом варианте капитуляции не было предложено, взамен этого по условиям мирного договора Цезарь отдал последний город и исчез...
dll иногда глючит конкретно, то заданий не выдаёт (например, построить 11 кузниц и т.п.), то ещё что.
На досуге изменил сценарий Duuks Earth. Добавил на Американские континенты цивилизации ацтеков, майя, инков и американцев. Теперь можно начинать игру из Нового Света и пытаться завоевать Старый Свет. Трижды протестировал в режиме поселенца на 32 цивилизации (в выборе цивилизаций стоит теперь 22), игра идёт в штатном режиме, без глюков. Если интересно, могу прислать вариант сценария на почту.