Результаты опроса: С каким dll (sdk) компонентом вы играете в мод?

Голосовавшие
197. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • RevolutionDCM

    145 73.60%
  • Evolution of war

    42 21.32%
  • Со стандартной dll

    22 11.17%
  • Не играю в этот мод

    9 4.57%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
+ Ответить в теме
Страница 93 из 116 ПерваяПервая ... 4383929394103 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,841 по 1,860 из 2302

Тема: Пожелания по развитию мода RedForce.SB

  1. #1841
    Народ у меня пехотинец появляется раньше чем фузелр. Что делать
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #1842
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от sasha099 Посмотреть сообщение
    Народ у меня пехотинец появляется раньше чем фузелр. Что делать
    читаем и делаем то, что написано здесь
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #1843
    Когда планируете выход новой версии
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #1844
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    ну... теоретически... постараюсь в течении недели патч выпустить... но как пойдет...

    • EXACT / Внешние Дополнительные Компоненты
      • ИСПРАВЛЕНИЯ
        • Максимальная ширина скришотов при показе 1000 пкс.
        • External changes / Внешние изменения - Не верная обработка лугов и равнин
      • НОВОЕ
        • Раздел "Юниты" разбит на подразделы:
          • Юниты (авиация и флот)
          • Юниты (войска до современных)
          • Юниты (войска будущего и другое)
        • ВДК Уменьшенный вид юнитов 1.0
    • ДОРАБОТКИ
      • Отдельная вкладка "Ранние эпохи (до современности)" + описание добавляемых юнитов
      • RevDCM (настройки дистанционного обстрела)
        • добавлена "Баллиста"
        • добавлена "Ранняя пушка"
    • ИСПРАВЛЕНИЯ
      • Транспортные вертолеты - ИИ умеет использовать их для перевозки юнитов
    • НОВОЕ
      • Дополнительные ресурсы для корпораций
        • Черная и красная икра для "Суши от Сида"
        • Чай для "Мукомольни"
    • ПРОГРАММА
      • Windows Vista/7 - Корректная генерация в "Program Files" (запуск от имени администратора, всегда)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #1845
    Можете сделать как в civilization 3 чтобы страны могли создавать военные союз против другой страны
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #1846
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от sasha099 Посмотреть сообщение
    Можете сделать как в civilization 3 чтобы страны могли создавать военные союз против другой страны
    это можешь в теме Adv RevDCM предложить...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #1847
    Как можно перейти в эту тему
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #1848
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от sasha099 Посмотреть сообщение
    Как можно перейти в эту тему
    Компонент "Adv RevDCM" (новые (тестовые) версии dll RevolutionDCM)




    вот:

    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    так... возможно и не придется делать настройку производительности игры...

    GameBooster - помогает освобождать память, позволяя даже на буке играть долгие партии (и в 3ке, и в 4ке, и в 5ке, и даже в СК2).

    устанавливаем, пробуем... отписываемся о результатах... это важно...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Snake_B; 20.02.2014 в 04:20.

  9. #1849
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314


    Игроки мода!


    vovan66 выдвинут в номинации лучший мододел года в CFR Awards 2013!!!


    Проголосовать за него можно здесь >>>
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #1850
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Патч 1.5.2 (предварительно), выпуск планирую в течении пары суток

    • EXACT / Внешние Дополнительные Компоненты
      • ИСПРАВЛЕНИЯ
        • Максимальная ширина скришотов при показе 1000 пкс.
        • Кнопки "показать скриншот" и "информация" - всегда активны
        • ВДК Внешние изменения / External changes
          • Не верная обработка лугов и равнин
        • ВДК Радиус культуры / Culture Level
          • Города начинают без культурных границ / Cities started without culture level
            • Не работала на скоростях "марафон х2" и "марафон х4
      • ДОРАБОТКИ
        • Перемещение компонентов - НАСТРОЙКИ БУДУТ СБРОШЕНЫ
          • "Увеличить защиту города / Change city defense" на вкладку "Юниты (разное)"
          • "Ограничение скорости вертолётов / Restriction of speed of helicopters" на вкладку "Юниты (разное)"
        • ВДК Изменение морских юнитов 1.2
          • Добавлен юнит "Пиратский катер"
          • Изменены вместимость и стоимость морских транспортов
        • ВДК Древние войска 1.2
          • Пращникам добавлены бонусы: 50% против лучников и 50% в атаке на холмы.
          • Исправлена ошибка, приводящая к вылету игры.
        • ВДК Войска будущего 1.3
          • Добавляются юниты: "Тяжёлый механоид", "Универсальный солдат", "Мутант", "Зомби", "Ликвидатор", "Штурмовая пехота", "Космодесант", "Терминатор"
          • Можно изменить модель "Робо-ПВО"
        • ВДК Авиация будущего 1.2
          • На выбор заменяются модели орбитальных перехватчика, бомбардировщика и истребителя.
          • Увеличивается дальность действия орбитальных бомбардировщика и истребителя до 100
          • Заменяется орбитальный штурмовик на стелс-истребитель
          • Заменяется орбитальный истребитель СВВП на палубный беспилотный самолёт (БПЛА)
          • Увеличивается стоимость и неуязвимость стелс-бомбардировщика
        • ВДК Современные войска 1.1
          • Горная пехота не может ходить по вулканам
        • ВДК Не боевые юниты 1.5
          • Добавлены юниты: "Спутник", "Спутник-1", "НЛО", "Орбитальный транспорт", "Авиатранспорт", "Тяжёлый авиатранспорт", "Санитарный вертолёт", "Мобильная РЛС", "Секретный агент", "Контрразведчик", "Агент КГБ", "Агент ЦРУ", "Агент МОССАДа", "Посол", "Дипломат", "Рабочая техника", "Колонист", "Мигранты"
          • Добавлены звери: "Мамонт", "Белый медведь" и "Кабан"
          • Великие генералы
            • Добавлены артстайлы
            • Добавляется шанс к отступлению 50-100%.
            • Не могут возглавлять разведывательные юниты.
            • Не могут становиться инструкторами.
            • Не могут возглавлять осадные юниты.
          • Изменяются характеристики юнитов "Шпион", "Индийский быстрый рабочий", "Поселенцы", "Рабочий" и "БПЛА"
          • Добавляется прокачка "Радиолокация"
      • НОВОЕ
        • Раздел "Юниты" разбит на подразделы:
          • Юниты (авиация)
          • Юниты (флот)
          • Юниты (войска с ранних до средневековых)
          • Юниты (войска от ренессанса до современных)
          • Юниты (войска будущего)
          • Юниты (разное)
        • ВДК Изменение морских юнитов (ресурсы) 1.0
          • Изменяет требования всех современных морских юнитов к ресурсам
        • ВДК Улучшения местности 1.0
          • Добавляется ферма будущего, можно строить в пустыне, в тундре и на ледниках
    • ДОРАБОТКИ
      • Отдельная вкладка "Ранние эпохи (до современности)" + описание добавляемых юнитов
      • RevDCM (настройки дистанционного обстрела)
        • добавлена "Баллиста"
        • добавлена "Ранняя пушка"
    • ИСПРАВЛЕНИЯ
      • Транспортные вертолеты - ИИ умеет использовать их для перевозки юнитов
      • Отдельный стиль для азиатских и монголо-казахских кораблей - Ошибка - отсутствует файл - kobukson.dds.old
      • Монголо-казахский артстайл - для кирасиров, пехоты, морпехов
    • НОВОЕ
      • Дополнительные ресурсы для корпораций
        • Черная и красная икра для "Суши от Сида"
        • Чай для "Мукомольни"
    • DLL компоненты
      • Evolution of War
        • Исправление работы, если игра установлена в "program files" в windows vista, 7, 8 (отсутствовал интерфейс), но не будут сохраняться настройки интерфейса
    • ПРОГРАММА
      • Файлы конфигурации от 146
      • Windows Vista/7
        • Корректная генерация в "Program Files" (запуск от имени администратора, всегда)


    А это видимо не успею:
    • ВДК Уменьшенный вид юнитов 1.0
    • Adv RevDCM 0.38




    Тестовая сборка патча 1.5.2 отправлена - kunak_; Севилья; Asmodei; ИФТ; Vovan66;

    п.с. если кто-нибудь ещё хочет поучаствовать в тестах, пишем в личку... писать стоит до завтра до 16 мск (~)... тесты суток на двое... через двое суток (~) выход патча...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #1851
    Папку EXACT надо очищать перед установкой патча?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #1852
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    Папку EXACT надо очищать перед установкой патча?
    нет... но перед установкой скопируй куда-нибудь... надо проверить, все ли патч подтирает не нужное...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #1853
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    нет... но перед установкой скопируй куда-нибудь... надо проверить, все ли патч подтирает не нужное...
    Остались папки с вертолётами, правда пустые.
    При запуске пишет версия 1.5.1. В папке DATA в файле DataVersion.ini написано 1.5.2.0. В папке Settings в файле Version.ini написано 1.5.2. В файлах ReadMe [Eng].txt и ReadMe [Rus].txt написано Версия: 1.5.0.lang.Update.
    ВДК вроде все установились, но по старому, только вертолёты теперь в самом низу. Разбиения юнитов на разделы нет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #1854
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    При запуске пишет версия 1.5.1.
    блин... ехе-шник то забыл поменять...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #1855
    Функция - уничтожить дорогу(и жд) на своей территории.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #1856
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от Севилья Посмотреть сообщение
    Функция - уничтожить дорогу(и жд) на своей территории.
    это наверно тоже в Adv revDCM...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #1857
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от ИФТ Посмотреть сообщение
    только я сделал не после физики, а после научного метода.
    У себя проверил вроде работает нормально
    это каждую же надо прописывать было.... по три раза... я в следующем (153) патче планирую добавить возможность умножить/разделить/отнять/прибавить значение считанное из xml на произвольное число...

    торопитесь.. сказал же патч готовлю, времени впритык... новые компоненты после выхода патча стоило бы выпускать...
    ладно, добавлю....




    перенес в отдельную тему...
    vovan66 напиши в той теме, где конкретно и что меняется... может ИФТ переделать захочет...
    компонент в патч пока наверно все таки включать не буду...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Snake_B; 21.02.2014 в 00:41.

  18. #1858
    Вот вам ещё предложение можете сделать так чтобы наземные юниты могли прятаться в лесу как подводные лотки в море.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #1859
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314


    Обновление [1.5.2] для RedForce.SB >>>

    Исправление ошибок, добавление новых возможностей.

    Скрытый текст
    • EXACT / Внешние Дополнительные Компоненты
      • ИСПРАВЛЕНИЯ
        • Максимальная ширина скришотов при показе 1000 пкс.
        • Кнопки "показать скриншот" и "информация" - всегда активны
        • ВДК Внешние изменения / External changes
          • Не верная обработка лугов и равнин
        • ВДК Радиус культуры / Culture Level
          • Города начинают без культурных границ / Cities started without culture level
            • Не работала на скоростях "марафон х2" и "марафон х4
      • ДОРАБОТКИ
        • Перемещение компонентов - НАСТРОЙКИ БУДУТ СБРОШЕНЫ
          • "Увеличить защиту города / Change city defense" на вкладку "Юниты (разное)"
          • "Ограничение скорости вертолётов / Restriction of speed of helicopters" на вкладку "Юниты (разное)"
        • ВДК Изменение морских юнитов 1.2
          • Добавлен юнит "Пиратский катер"
          • Изменены вместимость и стоимость морских транспортов
        • ВДК Древние войска 1.2
          • Пращникам добавлены бонусы: 50% против лучников и 50% в атаке на холмы.
          • Исправлена ошибка, приводящая к вылету игры.
        • ВДК Войска будущего 1.3
          • Добавляются юниты: "Тяжёлый механоид", "Универсальный солдат", "Мутант", "Зомби", "Ликвидатор", "Штурмовая пехота", "Космодесант", "Терминатор"
          • Можно изменить модель "Робо-ПВО"
        • ВДК Авиация будущего 1.2
          • На выбор заменяются модели орбитальных перехватчика, бомбардировщика и истребителя.
          • Увеличивается дальность действия орбитальных бомбардировщика и истребителя до 100
          • Заменяется орбитальный штурмовик на стелс-истребитель
          • Заменяется орбитальный истребитель СВВП на палубный беспилотный самолёт (БПЛА)
          • Увеличивается стоимость и неуязвимость стелс-бомбардировщика
        • ВДК Современные войска 1.1
          • Горная пехота не может ходить по вулканам
        • ВДК Не боевые юниты 1.7
          • Добавлены юниты: "Спутник", "Спутник-1", "НЛО", "Орбитальный транспорт", "Авиатранспорт", "Тяжёлый авиатранспорт", "Санитарный вертолёт", "Мобильная РЛС", "Секретный агент", "Контрразведчик", "Агент КГБ", "Агент ЦРУ", "Агент МОССАДа", "Посол", "Дипломат", "Рабочая техника", "Колонист", "Мигранты"
          • Добавлены звери: "Мамонт", "Белый медведь" и "Кабан"
          • Великие генералы
            • Добавлены артстайлы
            • Добавляется шанс к отступлению 50-100%.
            • Не могут возглавлять разведывательные юниты.
            • Не могут становиться инструкторами.
            • Не могут возглавлять осадные юниты.
          • Изменяются характеристики юнитов "Шпион", "Индийский быстрый рабочий", "Поселенцы", "Рабочий" и "БПЛА"
          • Добавляется прокачка "Радиолокация"
        • ВДК Изменение элемента Next War 1.2
          • Можно усилить биоракету (+300% против огнестрельных юнитов)
          • Можно увеличить максимальный побочный ущерб от биоракеты (70 - 100%)
          • Можно увеличить максимальное число юнитов, терпящих побочный ущерб от биоракеты (от 8 до 18)
      • НОВОЕ
        • Раздел "Юниты" разбит на подразделы:
          • Юниты (авиация)
          • Юниты (флот)
          • Юниты (войска с ранних до средневековых)
          • Юниты (войска от ренессанса до современных)
          • Юниты (войска будущего)
          • Юниты (разное)
        • ВДК Изменение морских юнитов (ресурсы) 1.0
          • Изменяет требования всех современных морских юнитов к ресурсам
        • ВДК Улучшения местности 1.0
          • Добавляется ферма будущего, можно строить в пустыне, в тундре и на ледниках
        • ВДК Изменение стоимости технологий 1.0
          • Все технологии после научного метода в 1.5-2-3 раза дороже
    • ДОРАБОТКИ
      • Отдельная вкладка "Ранние эпохи (до современности)" + описание добавляемых юнитов
      • RevDCM (настройки дистанционного обстрела)
        • добавлена "Баллиста"
        • добавлена "Ранняя пушка"
    • ИСПРАВЛЕНИЯ
      • Транспортные вертолеты - ИИ умеет использовать их для перевозки юнитов
      • Отдельный стиль для азиатских и монголо-казахских кораблей - Ошибка - отсутствует файл - kobukson.dds.old
      • Монголо-казахский артстайл - для кирасиров, пехоты, морпехов
    • НОВОЕ
      • Дополнительные ресурсы для корпораций
        • Черная и красная икра для "Суши от Сида"
        • Чай для "Мукомольни"
    • DLL компоненты
      • Evolution of War
        • Исправление работы, если игра установлена в "program files" в windows vista, 7, 8 (отсутствовал интерфейс), но не будут сохраняться настройки интерфейса
    • ПРОГРАММА
      • Windows Vista/7
        • Корректная генерация в "Program Files" (запуск от имени администратора, всегда)





    Обновление EXACT Editor'а в соответствующей теме.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #1860


    Привет!
    Я правильно понимаю, что нужно качать и полную версию и патч?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 93 из 116 ПерваяПервая ... 4383929394103 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-2
    от Snake_B в разделе Морозилка
    Ответов: 174
    Новое: 20.07.2015, 08:29
  2. Доработанные юниты (для мододелов)
    от Snake_B в разделе RedForce.SB
    Ответов: 11
    Новое: 17.11.2013, 05:54
  3. Разработка мода (все пожелания сюда)
    от Sylexz в разделе Civilization Universalis
    Ответов: 10
    Новое: 01.08.2013, 20:07
  4. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-1
    от Snake_B в разделе Завершенные игры
    Ответов: 98
    Новое: 19.01.2011, 19:52
  5. Пара вопросов по развитию
    от Esu в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 25
    Новое: 15.04.2005, 09:16

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters