Скопировал сообщения по турниру в отдельную ветку дискусии в группе "Обсуждение развития мода RedForce.SB", чтобы потом тут не искать...
ну и просьба, если отвечаете по турниру то дублируйте своё сообщение там...
Давайте обсуждать условия турнира.
Сложность - пусть будет Божество.
Размер карты - стандартная или большая.
Победа любая.
Промежуточные итоги при переходе в новую эпоху. Это будет интереснее, чем через какое-то кол-во ходов. Видна будет разница в стратегиях развития.
Скорость - низкая. Медленнее не стоит, слишком долго, или перейдем в Современность к лету.
Перезагрузки обоснованные. Писать о причинах и результатах.
Я обычно ставлю в меню - не перепродавать технологии. Иначе АИ рвется не обоснованно вперед в технологическом развитии, обменяются по-быстрому, а я сижу и менятся уже не с кем, у них все есть.
Все остальное не принципиально.
Нехочу отвлекать уважаемого автора от дел)) но все же хочу обратить внимание на ЭТОТ мод,думаю из него можно взять модельки и идеи.
почему пофиг....я за продолжение в будущее,причем против подключения сторонних DLL считаю RedForce и так самодостаточным...технологии с роботами можно перенести в основную ветку мода...добавить еще фьчатехов....у нас в городе народу нравится мод и я говорю не за одного себя....но смотрю тут народ больше интересует сосиска а не новые идеи....кстати насчет дисбаланса...уж кто его вносит так это молотобоец заменяя секирщика уже на ранних этапах.
Расширенное будущее планируется... только вот в РоМе я его не вижу (касательно юнитов)...
dll как бы уже две в RedForce есть... хочешь подключай, хочешь не подключай...
роботы и так по моему нормально... зачем принудительно что-то переносить в основную ветку мода, если можно сделать отключаемым...
вместе с молотобойцем добавляются другие юниты, которые его компенсируют...
Новые идеи ценны те, которые расписаны хорошо, а добавьте сюда РоМ целиком, это не идея... Опять же, пока времени на мод нет.... но идеи я записываю ))
да,я понимаю,что может что то не так расписываю,но это потому что я тут довольно не долго.....в целом готов помогать и дальше..если это нужно...робота я включить не смог без DLL ...как некоторые самолеты,для которых появляется теха "реактивный двигатель" ...насчет идей...их масса...как будет время пишите ЛС обсудим.
в смысле не смог включить робота? компонент NextWar?
он не привязан к dll ни как... к dll привязаны только атомные бомберы... и то потому, что без них ни как... иначе их СОИ перехватывает...
И самолеты с "реак.двигатель"... они в обычные техи просто не влазят, поэтому пару тех туда было добавлено... но эти техи тоже ни как к dll не привязаны... да и в общем, в чем проблема сс двумя новыми техами... раз уж ты РоМ предлогаешь... ))
> насчет идей...их масса...как будет время пишите ЛС обсудим.
в ЛС это не дело...
вот тут >>>
создаешь тему и пишешь предложение... но разбивай как-нибудь...
ну напрмер, тема - "Новые здания в будущем"... и расписываешь... где они будут (по техам), сколько стоить будут, чего требовать, что давать... ну и чем подробнее распишешь, тем лучше... и потом в теме мода (здесь) делаешь сообщение с названием и ссылкой туда... пусть остальные тоже обсудят...
вот как то так..
для начала думаю стоит обратить внимание на это: XML в Civilization 4
там полазить, почитать... что можно сделать легко... то что там сделать нельзя, то добавить будет проблематично...
Хочу поделиться теми изменениями, которые я делаю для себя в XML:
1) Запрещаю рабочим лодкам вести географические исследования, их дело ловить рыбу около своего города, а ИИ любит использовать их для разведки берегов.
2) Дальность десантирования парашютистов делаю равной радиусу бомбардировщика.
3) В обычной игре ( в этом моде ещё не пробовал) шпионам оставляю только возможность тайно исследовать территорию противника и выкрадывать его военные планы.
1. Заметил,что после постройки Контрразведки сильно падает вероятность шпиона совершить успешную миссию....а в NoW есть еще бонусы на защиту от шпиона и нет ни одного на бонуса к успешному шпионажу... может дать какой -нибудь бонус на шпионаж? НАПРИМЕР когда шпион меняет модельку на женщину в черном...дать этому юниту + 50 к шпионажу?
2. Дирижабль...видит подводные лодки....разве это возможно? Что бы шарик с корзинкой увидел в толще воды подлодку....а уж тем более разбомбил ее...?
лодки второй мировой и ранее были "ныряющими", т.е. большинство времени они проводили на поверхности.. поэтому дирижабль их вполне увидит... другое дело, что он видит и более современные... но тут ни чего не сделаешь...
в теории можно сделать отдельный класс для более современных лодок, но тогда они не смогут видеть старые... что не правильно...
По шпионам пока ни чего менять не буду... в планах есть, но когда до них дойдет, тогда и будем обсуждать ))
ну это не проблема, ещё добавим...
но нужны собственно имена... мне сейчас их искать не когда...
тут предлогаем:
Новые имена Великих Генералов
и предлогать желательно хотя бы десятками...
русское имя генерала, оно же в по английски и ссылку куда-нить в педивики кто это такой...