Я уж и не вспомню тот год, когда узнал что Египет рашерная нация, ранее её выбирали только новички, потому как полагали, что урвать чудеса - значит трендец как вырваться вперёд.
Сыграйте рейтинговую с Саликом и проверим ....
Что мы знаем о Турне? Он любит развиваться ... значит не будет раша, он любит молотки, а значит проседает по науке.
Что мы знаем о Франции? Мушкетёры - достойный юнит нового времени, как раз для войны ... осталось только не сильно отстать по молоткам и дело в шляпе
Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!
Скауты такие же мощные как воины
Доп территория, а если воткнуть еще пару городов у столицы противника, то у него шансы к нулю, т.к. все норм клетки уже будут твоими плюс. Затормозится его развитие а если еще и скаутов клепать и луков то гибель неминуема
Эта одна из сильных наций
Особенности нации, много клеток, достойный выбор жителей - быстрый рост, нужна пирамида, нужны рабы.
Быстрый захват территории, блокада развития соперника.
За редким исключением конечно.
Да вообще, есть прелести у всех наций, что ж тут говорить, головешка бы работала, да руки не из друга белого лебедя росли .
Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!
англия вообще дебильная нация , ей похрен что вода что земля 2 вида имбалансных юнитов))
про абилку 2 хода плаванья по воде молчу воще))
больше шансов затерпеть гунов.
Например вы через всю карту.
Не спорю шансов мало когда рядом, но когда есть горы или вы далеко то шансов больше чем у гунов.
А вот тебе контр аргументы. Большая территория - значит компактно ставить города 4-5 клеток глупо, на дороги будет тратить по 6 монет! Без дорог твоя воля и пирамиды никому не нужны. Большая территория - много городов, в каждом по 4-5 жителей, ну и нахрена мне такая территория если я из 20 клеток обрабатываю 4-5? Сколько мне надо денег чтобы содержать всех рабочих и армию, играя в волю, скажешь с ГГ дань собирать??))) Игра Шошонами через волю происходит в исключительных случаях. Если соперник близко, что запирается обычно одним городом, поселенец при постройке с 3го жителя (играя в традицию) появляется раньше чем с воли, а рабочих много конечно хорошо, но далеко не всегда!
Почему глупо компактно ставить города?
При большой территории ты просто грамотно расставляешь акценты жителей, не более того, довольно быстро можешь присоединить четвёртый тайл люкса например (обычным культурным ростом границ).
Вроде хороший бонус
По поводу поселенца, да, выходит раньше, чем с воли, но нам важно кол-во жителей, а значит важна пища, а посёл её блокирует ходов на 8-10.
Так что Воля, воля и ещё раз воля, за редким исключением.
Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!