Попробуй скачать отсюда.
Чтобы не было рассинхронизации, надо установить обновление 1.5.1.
А чтобы не выкидывало из игры, надо установить обновление для ВДК "Древние войска"
Менеджеры загрузок (закачек) - это программы для скачивания файлов. Их много разных, есть и бесплатные, напр. "Download Master".
попробуй по отключать новые возможности добавленные в версиях 1.5.х...
чтобы выяснить из-за чего именно у тебя сбоит.... тогда будет информация в какую сторону копать...
новый вид воды ставил? такие вот побочные эффекты...
dll какая включена? лучше всего для сетевой игры dll-ки вообще отключить...
ну или попробуйте почистить папку "мои документы\My Games\Beyond the Sword\CustomAssets"
1.5.х лежат на другом сервере... у кого-нибудь скачай (у друзей там)...
следующие версии скорее всего вернутся туда где лежали раньше... но не сейчас... у меня с интернетом сейчас не очень...
на торрент не заливают... надо чтобы кто-то раздавал... я не могу...
Всем привет!
У меня вопрос по включенным в 5.1 внешним компонентам. Было бы здорово, если бы авторы на странице оных давали хоть малость развернутое описание. Как и когда и что работает, что это дает, зачем и проч.
Культурные границы - как и когда они работают? Поставил "город начинает без культурных границ", так оно работало всего один раз. Не сразу, после нескольких заново начатых игр появилась цивилизация, у которой и столица и новые города начинались с одного тайла. При всех последующих новых играх - всё как обычно, город сразу видит все 9 вокруг себя. От чего зависит работа этого компонента?
Начальные технологии - они для всех отменяются, для AI тож? Но откуда у них тогда лучники на этапе рождения игры? Мне то разведчиков не дают, поскольку охоты нет.. В общем очень много непонятного и не ясного...
Для чего выдумана усиленная защита города? Ну и прочее.. В общем - отпишитесь господа для чего и в связи с чем что создано.
Да, речь везде у меня шла про Революции..
ну... собственно очевидные вещи описывать бы не хотелось... тем более тогда надо писать в программе, а не на форуме...
по идее должно быть всегда, у любого города после основания один тайл... скинь мне на почту конфигурационный файл... будем разбираться, что там происходит...
да, убираются у всех... а лучники это скорее всего стартовые бонусы ИИ от сложности... не логично конечно, но думаю терпимо...
чтобы труднее было завоевывать города же)
жаловались, что у ИИ слишком просто их отбирать...
Это понятно. Только уровень выше Ну да ладно.
По поводу проходимости тундры и ледника для колесниц, верблюдов и слонов. А почему они и по дорогам пройти не могут-то? Это можно поправить? Было бы логичнее.. То же относится и прочим "непроходимостям", например ранние танки и лес..