to: DimitA
у тебя наверное версия игры меньше 3.19. Я заметил в последней версии - там кой-какое обновление к этому моду было. В частности иконка у эпидемцентра поменялась, добавили технологию, и бомбардировщику модельку поменяли (на некрасивую бесструктурную).Может быть из-за этого такие глюки.

to: Хальк Юсдаль
А по мне так мод не устарел до сих пор в него играю. Моды типа Rise of Mankind не очень нравились, потому что там слишком много всего добавляли, да еще и полностью переделывали концепцию развития. В таких модах партия получается слишком долгой и нудной. К тому же такое количество изменений как мне кажется приводит к дисбалансу в игре. Мне лично больше нравиться играть по стандартной BTS схеме. Поэтому Next War и нравиться, он не меняя схему BTS просто добавляет эру будущего. Изменений и добавлений немного и баланс игры сохранен.

Единственное что всегда огорчало в этом моде не достает воздушных и водных юнитов будущего. Я решил это исправить и сделать модмод Next War+. Изменений тут по минимуму - одна новая технология, новое здание, три новых юнита будущего и четыре новых юнита в предыдущие эпохи. В модмоде по большей части исправления - исправил (бестекстурную) модель бомардировщика на классическую. Повысил допустимое число допустимых ядерных взрывов.Еще кое-какие доработки и исправления в балансе, графике, переводе и даже в цивилопедии. Кроме того удалил четыре "новых" цивилизации (которые меня лично всегда раздражали), ну и как следствие перестал работать стандартный сценарий Next War, поэтому он тоже попал под нож.

http://www.filefront.com/15302089/Next%20War+.rar

Пришлось заново создавать папку Next War, потому что в процессе работы над модмодом не только изменял XML файлы, но и удалил кой-какие вообще. Поэтому при установке придется удалить папку ...\Beyond the sword\Mods\Next War и извлечь на ее место новую.

PS: не судите строго - это мой первый опыт в модостроении