Заметил, что много людей задают вопросы касаемые религии в Civ4
поэтому решил написать небольшой обзор по данному вопросу.

1. Всего в игре присутствует 7 религий. Все они абсолютно идентичны
и различаются только названием. Некоторые религии появляются раньше
некоторые позже, но в остальном они одинаковы.

2. В городе может быть сразу несколько религий.
Изначально, после постройки города никаких религий в нем нет.
Позже религия может "появиться" в городе либо сама по себе,
либо через мессинеров.

В: Как определить какие религии присутствуют в городе?
О: На карте, рядом с названием города есть ряд иконок.
Так вот, часть этих иконок как раз обозначают какие религии есть
в данном городе. Например буддизм обозначается статуей будды,
христианство - крестом и т.д. Кроме того, если открыть экран
советника по религии (клавиша F7), будет показан список всех
твоих городов и рядом с их названием опять же будут изображены
символы религий, присутствующих там.

3. Появившись в городе, религия уже не может от туда "исчезнуть".

4. Как вообще религия появляется в игре?
Изначалько, как я уже писал, города не имеют ни какой религии.
Какждая из семи религий в игре "привязана" к определенной технологии.
Как только какая либо из стран первой открывает данную технологию,
в одном и ее городов (выбранном случайно) "зарождается" соответствующая религия.
Такой город отныне считается Святым Городом (Holy city) данной религии.
Таким образом, Святой город религии - это город в котором данная религия
впервые появилась в игре. Для каждой религии всего может быть только
один святой город. Если святой город для какой либо религии разрушен,
то заново он не появляется.

В: Как определить определить какой из городов является "святым" на любой
из религий?

О: Как я говорил, определить какие религии есть в городе можно по
иконкам рядом в названием города (либо на карте, либо на экране F7).
Так вот, если на этой иконке в углу есть изображение "звездочки", то
значит, что этот город явялется "святым" для данной религии.
Кроме того, на экране по F7, на верху, приведен список всех религий,
и там же указано когда и в какой городе она было основана.

5. Как распространяется религия?
Однажды появившись в игре (в своем святом городе) религия начинает
распространятся на другие города. Есть два механизма распространения:
1) Пассивное, т.е. религия сама по себе будет переходить от одного города
к другому. Данный способ довольно медленный и случайный. Кроме того, если
в городе уже есть какая-нибудь религия, то шанс, что там появится еще одна
таким образом практически нулевой.
2) Через мессионеров. Мессионер - это специальный юнит задача которого
привносить религию в другие города. Любой город где есть религия может строить соответствующих мессионеров. Однако, нужно заметить, что обращение в город в веру не есть задача со 100% вероятностью успеха. Причем чем больше религий уже присутствует в городе, тем это сложнее.

6. Какой смысл в религии и зачем она нужна?
Смысл религии в том, что она МОЖЕТ приносить определенные бонусы городу.
Во-первых, присутствие религии в городе дает возможность строить определенные религиозные знания: храм (temple), монастырь (monastery), церковь (для каждой религии имеет свое название). Причем для каждой религии эти здании свои. То есть в игре есть буддийский храм, исламский храм и т.д. И если, например, в городе присутствует две религии: буддизм и ислам, то в нем можно построить оба этих храма. Причем бонусы от этих зданий суммируются: один храм - 1 happy face (сч.рож.), пять храмов - 5 сч.рож., один монастырь = +10% к науке, семь монастырй = +70%.
Отсюда вывод - чем больше религий в городе, тем лучше.
Во-вторых, присутствие в городе ГОСУДАРСТВЕННОЙ религии дает дополнительные бонусы (см. дальше).

В: Есть ли какие-нибудь минусы наличия большого количества религий в городе?
О: Честно говоря, должен сказать, что я не знаю ответа на этот вопрос?
Я читал где-то, что если ты воюешь с какой-либо страной, то в твоих городах,
где присутствует его государственная религия, будут недовольные. Но в игре я этого не проверял.

7. Государственная религия.
Любую из религий можно сделать своей государственной.
Сделать это можно только в том случае если данная религия присутствует
хотя бы в одном из твоих городов.
Кроме этого всегда можно выбрать отсутствие гос. религии (no state religion).
Сменить гос. религию можно в экране, вызываемом по F7.
Принятие той или иной религии имеет два последствия: экономическое и дипломатическое.

Экономические:

1) Во-первых, все города где присутствует твоя гос. религия получают бонус
+1 сч.рож. и +1 культура. Если же город кроме того является еще и святым городом
для данном религии, то он получает бонус +1 сч.рож. и +5 культуры.
Причем, присутствие в городе других религий никак не сказывается на получаемых
бонусах. Если в списке имеющихся религий есть твоя гос. рулигия - город получает
бонус, если нету - то не получае.

2) Во-вторых, среди политик государства (civics - не знаю как прально перевести)
есть целый раздел посвященный религии. Выбор той или иной "цивики" дает соответствующие
бонусы тем городам, где присутствует гос. религия.

Organized religion.
Все города где есть гос. религия получают бонус +25% к продукции при строительстве зданий.
Кроме этого, можно строить мессионеров не имея монастырей.

Theocracy
При строительстве новых юнитов в городах с гос. религией они получает +2 опыта.
Нельзя распространять в городах религию отличную от государственной.

Pacifism
Города с гос. религией получают +100% к генерируемым очкам великих людей (great people points)

Free religion
Отсутствует гос. религия.
Все города получают +1 сч.рож. за каждую присутствующую в них религию
(Надо заметить, что при этом теряется бонус (+1 сч.рож.,+1 культура), так как нет гос. религии, т.е. эта цивика имеет смысл только если в твоих городах больше одной религии)

Дипломатические последствия принятия религии заключаются в том, что одним из основных факторов того как к тебе будет относится AI заключается именно в совпадении или не сопрадении ваших гос. религий.

8. Отдельно надо сказать про святые города.
Владение святым городом также дает определенные бонусы.
С помощью Великого Проповедника (Great Prophet) в любом святом городе
можно построить специальное здание - shrine этой религии.
Это здание приноит по 1 монете в ход за каждый город в игре в котором присутствует данная религия.
Кроме того, если твоя гос. религия = религии этого shrine'a, это дает тебе
видет все города и их окружность в которых есть эта религия.