Показано с 1 по 20 из 31

Тема: Руководство по требованию дани с ГГ Civ5

Древовидный режим

  1. #1

    Lightbulb Руководство по требованию дани с ГГ Civ5

    Благодаря тому, что в BNW есть сведения по механике "требования дани", теперь можно более осмыслено подойти к этому благому для казны делу.
    Хочу поделиться своими наблюдениями.
    Итак, вы давите на ГГ очками "запугивания" (будем так их называть), а ГГ - оказывает противодействует им очками "сопротивления".
    Очки "сопротивления" ГГ:
    1) 110 - базовое значение
    2) 10 - если ГГ военное
    3) 10 - если характер враждебный
    4) 20 - если кто-то пообещал защиту ему
    5) 300 - если вы требовали дань с него за последние 10 ходов
    6) 300 - низкое влияние - если отношения с гг носят негативный характер (-30 влияния и меньше). Так что, если вы приватизировали недавно рабочего у этого гг, не рассчитывайте получать с него дань, пока не увеличите уровень влияния.
    7) 40 - если требовали с них дань от 10 до 20 ходов назад.

    Очки "запугивания" вы получаете за самые современные войска у границ (т.е. если вы подвели дуболома, а кто-нибудь открыл обработку железа, то его бояться не будут. То же самое относится и к лучникам, когда открываются металлоконструкции) и рейтинг армии в демографии.
    Рассмотрим очки за рейтинг:
    - За первое место даётся 100
    - За второе - 83
    - третье - 66
    - четвёртое - 50
    - пятое - 33
    - шестое - 16

    Очки за войска у границ (войска не обязательно подводить в плотную - достаточно в радиусе 6-х клеток от самого ГГ):
    1) За первые 3 юнита даётся по 20 очков (т.е. 60 в сумме)
    2) Для того, чтобы получить ещё 20 очков, нужно подвести ещё 2-3 юнита.
    Более 80 очков за подведённые войска получить не удалось.
    Также необходимо учитывать наличие армии у ГГ. Если вы подвели 3 современных юнита, а у ГГ есть 2, то вместо 60 очков "запугивания" вы получите лишь 20.

    Таким образом, имея 5 современных юнитов вы можете требовать дань, будучи на 5 месте в рейтинге. Но только с невоенных ГГ, которым не обещали защиту и без армии.
    P.S. тестировалось на маленькой карте (6 игроков), высокой скорости и старте в древности.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось hwarang; 26.07.2013 в 18:45. Причина: Информация дополнена и уточнена

Похожие темы

  1. Стратегическое руководство для новичков
    от GobblinS в разделе Civ4 - Стратегия игры
    Ответов: 89
    Новое: 02.02.2018, 12:31
  2. Руководство по одновременке
    от Nickollo в разделе Civ 5 - Технические вопросы сетевой игры
    Ответов: 2
    Новое: 07.08.2013, 14:13

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters