Не искать - обычно и так понятно, где путь - а просто крейсировать. Хорошо бы была вероятность обнаружения: все же корабли, особенно ранние, маленькие, не всегда в клетке могут увидеть друг друга - есть вероятность проскочить, но чем больше перехватчиков - тем меньше эта вероятность.
Я всё время забываю, что ты в 4 часть не играл... Просто там у кораблей появилась такая кнопочка: "заблокировать торговые пути". Действовала она только в "чужих" границах и позволяла перекрыть торг. пути в довольно большой зоне вокруг корабля (сам корабль при этом стоял на месте, а вокруг него появлялась заштрихованная область, в которой торг. пути не работали).
Так вот, я предлагаю сделать возможность искать и блокировать торг. пути в открытом океане. Нашел - даёшь команду "блокировать" и корабль начинает рейдить где-нить поблизости. И да, вероятность перехвата торговцев мне нравится.
Т.е. просматривается жесткая привязка к истории
Нет, тут я имел в виду, что нации/строения/войска историчны и должны иметь в "...педии" соответствующие реальные описания.