Надо ещё рассмотреть момент с голодом, будет ли он мешать. Когда житель умирает от голода, игра ведь просто вычитает 1 жителя? Тогда проценты религий останутся прежними, и на следующий ход можем не увидеть кого-то из последователей... Поэтому может выйти ситуация, когда все хотят приехать в один крупный город, и чуть ли не каждый ход по 1 жителю в него приезжает, а пищи в нём не увеличивается. Жители будут дохнуть, игра будет как-то пересчитывать наши проценты... кол-во последователей будет уменьшаться. Отсюда вывод, в конечном итоге надо мод сбалансировать так, чтобы не было массового перемещения мигрантов в один и тот же город. Иначе изменения станут заметны. Я бы даже согласился на то, чтобы миграции не были постоянными, если нет целей для переезда, люди просто сидят дома.