+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 120

Тема: Emigration 2

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    кто нибудь,
    попробуйте еще раз, пожалуйста
    Emigration (v 5).zip

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  2. #2
    Князь Аватар для givinivir

    Steam
    gviner

    Регистрация
    30.11.2010
    Адрес
    Московская обл
    Сообщений
    773
    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    кто нибудь,
    попробуйте еще раз, пожалуйста
    Вложение 6559

    Надписи появились

    Doc1.zip

    Всё нормально?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Отличная идея, да, давно такого хотел. Жаль, что в Цив5 только сделали.

    Там по-прежнему эмиграция не зависит от расстояния до городов? А новые поселения мигранты не могут создать?

    И что ж получается: если взять навалу варваров на культурную страну - то те же монголо-татары должны были перебегать в Киевскую Русь, а не захватывать ее?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  4. #4
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Отличная идея, да, давно такого хотел. Жаль, что в Цив5 только сделали.

    Там по-прежнему эмиграция не зависит от расстояния до городов? А новые поселения мигранты не могут создать?

    И что ж получается: если взять навалу варваров на культурную страну - то те же монголо-татары должны были перебегать в Киевскую Русь, а не захватывать ее?
    от расстояния зависит, и от текущей эры (увеличивается максимальная дальность)
    новые поселения не создают.
    перебегать активно начинают где-то с ренессанса
    и только к тем с кем мир
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  5. #5
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    Цитата Сообщение от givinivir Посмотреть сообщение
    Надписи появились

    Вложение 6560

    Всё нормально?
    спасибо!
    все отлично
    возможно у m_kus конфликт версий был.. разные версии мода могут вроде мешать друг другу
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  6. #6
    Проверю ещё раз. А приложите какой-нибудь сейв, загрузку сейва тоже проверю
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Князь Аватар для givinivir

    Steam
    gviner

    Регистрация
    30.11.2010
    Адрес
    Московская обл
    Сообщений
    773
    Цитата Сообщение от m_kus Посмотреть сообщение
    Проверю ещё раз. А приложите какой-нибудь сейв, загрузку сейва тоже проверю
    Вот сейв

    Vashington_0001 g. do n.e. 3960.Civ5Save
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    спасибо!
    все отлично
    возможно у m_kus конфликт версий был.. разные версии мода могут вроде мешать друг другу
    Теперь всё нормально, возможно конфликт был с CivUP, он может быть не корректно выключился.
    Цитата Сообщение от givinivir Посмотреть сообщение
    Не могу открыть, чего-то у меня нет либо не включено Да ладно, видимо всё нормально...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    статуе свободы добавлена дополнительная функция - она приманивает иммигрантов. при выборе пункта назначения они скорее выберут ваш город чем такой же (по производительности и счастью) город в другой стране, если у вас есть статуя свободы. естественно статуя не отменяет того факта что ваши города должны быть богаты и счастливы, чтобы люди хотели туда ехать.
    В аддоне этот пункт потеряет свою актуальность - статуя свободы и некоторые другие чуды будут привязаны к определенным идеологиям. А во всемирном конгрессе можно будет выбрать "Мировую идеологию". Вдруг мировой идеологией станет не "Свобода", а какая-то другая идеология? Аналогично и с религиями - можно будет выбирать "Мировую религию". Вместе с миграцией населения, думаю стоит будет и миграцию религии этого населения вводить. Не станут же католики мусульманами или буддисты православными от того, что поменяли место жительства...
    Кстати, в аддоне будет ещё и туризм - это тоже может сильно повлиять - в разных городах разные показатели туризма могут быть
    Так-что коэффициенты там сильно править придется
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось swan; 14.05.2013 в 22:14.

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters