Вот решил создать тему. Игра новая и я еще не разобрался честно говоря как и что лучше строить в плане улучшений местности/зданий, и где лучше основывать города, на что делать упор.
одна из стратегий уже несколько раз упоминалась: это союз с морскими гг, когда пища поступает в основном от них, а вокруг городов строятся ярмарки, деньги с которых идут соответственно на подарки гг. наука таким образом идет с населения и спецов (?) если честно ни одного спеца еще не поставил, просто некогда строить здания было из-за войны.
самая насущная проблема - недостаток молотков. тут выход - строить фермы и шахты, город соответственно должен быть расположен в холмах. можно также строить фермы на холмах. вообще фермы имеют большое преимущество в том смысле что на полях хорошо видно юнитовна фоне пестрых ярмарок и шахт они как-то теряются.
здания в городах... какие лучше строить? и в какой последовательности?
лучше сразу библиотеку или сначала амбар? и ставить ли спеца сразу или лучше пусть город растет? какие тут следует учитывать соображения?






на фоне пестрых ярмарок и шахт они как-то теряются.
Ответить с цитированием