+ Ответить в теме
Страница 14 из 20 ПерваяПервая ... 4131415 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 261 по 280 из 385

Тема: "Моя первая игра в Civ5" не-демо!

  1. #261
    Монарх, Россия, средняя карта земли. Захватил почти всю Евразию. Сам ни разу не нападал. Остался полис и пара городов немцев. Пол африки, на америку лезть лень. И это при постройке штук 30 юнитов за всю игру. Комп здорово тупит в боях и договорах. Правда когда в четвером напали 1 город смогли на время забрать. Наверно пойду на космос, хоть и не сильно играл на науку. ЗВ при большом количестве городов неплохо. Городов штук 30. ММ забросил, рабов тоже и то 11 часов и это без цивилопедии (с анг. не очень). В общем партии стали длиннее по времени. Начало 20 века.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Сколько людей, столько и мнений.
    ISDG1-команда Парламент

  2. #262
    Скажите, а у кого-нибудь цивики работают или только у меня такой глюк, что цивики на +50% к сеттлерам и +25% к рабочим нифига не работают?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #263
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    <div class='quotetop'>Цитата(nikolai * 27.9.2010, 11:30) [snapback]354060[/snapback]</div>
    Скажите, а у кого-нибудь цивики работают или только у меня такой глюк, что цивики на +50% к сеттлерам и +25% к рабочим нифига не работают?
    [/b]
    Возможно, ты не на то смотришь. +50% к строительству Сеттлера начисляется только на Молотки, а не на Молотки+Еда, которые в сумме составляют производство Сеттлера. Если у тебя город с большим кол-вом еды и малым кол-вом Молотков, несложно и не заметить бонус. В случае же +25% для Рабочих, это не бонус к их постройке, а бонус ускорения строительства Рабочими Улучшений.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  4. #264
    Может быть. Хотя помню точно, что в демке бонус к сеттлерам работал. Здесь почему-то не заметил. А про рабочих, наверное, действительно, невнимательно прочитал. В общем, приду домой - проверю.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #265
    Подскажите, как понять отношения других лидеров ко мне (кроме интонации и их слов), т.е. есть какой-нибудь показатель как в циве 4 (плюсы и минусы) ?
    И еще: в пятой циве убрали возможность обмениваться картами?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #266
    Вождь


    Регистрация
    28.02.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    65
    <div class='quotetop'>Цитата(Pouchock * 27.9.2010, 5:25) [snapback]354025[/snapback]</div>

    А, чудеса! Чудеса классная и очень полезная штука, особенно если их не дали достроить! Сразу прабавляется много бабок, которые можно правильно использовать на ГГ! Очень удобно - я так 3 раза делал за вторую игру. И не так обидно, в отличие от 4-ки.
    [/b]
    До открытия валюты и правда вариант. А так чудеса разочаровали. Еще в четверке они беспонтовые какие-то стали, а уж тут совсем. Сравнить Нотр-Дам со штатным стадионом, например.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #267
    Впечатления так себе, если честно. Принц(зря так низко взял), Ренессанс эра, стандартная карта, никаких проблем, вторую цивилизацию опережаю в 2 раза.

    Ряд вещей не понравились.
    1. Это встречалось в последний раз в первой части. Ну это издевательство, когда я могу строить госпитали, разведывать нефть и строить нефтяные вышки, строить пушечные фрегаты и ислледовать знание "Научный метод... и все это до изобретения стрельбы из лука, математики, денег, обработки бронзы, железа и металла, а также без construction.
    Из чего я вышки делаю нефтяные? Из камня, наверное....
    Как я включаю коммерческую парадигму без изобретения денег? ))
    ПОсле изобретения scientific метода лучшим умам моей империи нужно ход допирать, как из лука стрелять? ))))))))
    Считаю, что разх уж такое дело, нужно запрещать уходить вперед по знаниям дальше чем на 2 эпохи. То есть при неоткрытых древних знаниях можно уходить в классическую эпоху, но нельзя - в среднюю. Иначе маразм.
    Главное, это получилось честно случайно. В предыдущих версиях это было невозможно - все знания выменивались по ходу. Тут мне до Биологии было лень ход потратить на открытие Archery.
    2. Достали города государства. Занимают всю карту, много возни с ними. Как-то не очень реалистично.
    3. Еще один пункт, что не встречался с первой части. Основным достижением AI цивилизации 2(а в полной мере - Альфа Кентавра) было то, что вся земля на планете была к середине игры полностью поделена между странами.
    Сейчас средние века... а заселена меньше половины суши. И это с учетом городов - государств. Без них вообще пусто.
    4. AI не далеко ушел от уровня сухопутных боев в Pirates! Усложняя бои надо бы и АИ прокачивать.
    5. Ну и вообще. Как-то нет ощущения, что руковожу империей. Тяжело представить жителя моей страны. Как живет, где отдыхает. Во всех предыдущих версиях, включая первую, это было возможно.
    Не покидает ощущение, что играю в какой-то странный мод.


    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #268
    <div class='quotetop'>Цитата(Iogahn * 27.9.2010, 12:45) [snapback]354078[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Pouchock * 27.9.2010, 5:25) [snapback]354025[/snapback]

    А, чудеса! Чудеса классная и очень полезная штука, особенно если их не дали достроить! Сразу прабавляется много бабок, которые можно правильно использовать на ГГ! Очень удобно - я так 3 раза делал за вторую игру. И не так обидно, в отличие от 4-ки.
    [/b]
    До открытия валюты и правда вариант. А так чудеса разочаровали. Еще в четверке они беспонтовые какие-то стали, а уж тут совсем. Сравнить Нотр-Дам со штатным стадионом, например.
    [/b][/quote]
    Главное, что не требует содержания
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  9. #269
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А так чудеса разочаровали. Еще в четверке они беспонтовые какие-то стали, а уж тут совсем. Сравнить Нотр-Дам со штатным стадионом, например.[/b]
    не стоит обобщать. в четверке Чудеса просто адские. А Нотр-Дам он всегда шляпный был, если что.
    Да, кстати, обобщили бы вопрос по Чудесам, а то нет темы такой. Ну и с точки (зрения) практической ценности.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #270
    <div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 27.9.2010, 13:48) [snapback]354095[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    А так чудеса разочаровали. Еще в четверке они беспонтовые какие-то стали, а уж тут совсем. Сравнить Нотр-Дам со штатным стадионом, например.[/b]
    не стоит обобщать. в четверке Чудеса просто адские. А Нотр-Дам он всегда шляпный был, если что.
    [/b][/quote]
    В Бтс - очень даже.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  11. #271
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    В Бтс - очень даже.[/b]
    а что там по нему в БтС, я его так давно не строил, что уж не помню
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Да, кстати, обобщили бы вопрос по Чудесам, а то нет темы такой. Ну и с точки (зрения) практической ценности.
    [/b]
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #272
    ошушения*такое*будто*играю*плохо*зделани*мод*а*не игру
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #273
    Принц, стандарт.
    "Еще ходик" на мну не действует в пятерке... старый наверное...

    Что то строю постоянно, причем зачем это надо - не ясно. ну строит и строит. На своем континенте легонько вырезал всех. не сильно напрягаясь. Собирался улететь в космос, никогда не воевал, а тут вижу что сыграть в доминацию просто раз плюнуть. Стало скучно...

    З.Ы. В общем вижу тенденцию строить чуда и хлеб насущный молотками - остальное тупо покупать. Бубло рулит молотки в топку
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
    Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif

  14. #274
    Все понравилось... Играю за Рим... Но, увы бывают иногда выкидывания из игры... Думаю, может связано с Вистой Ультимейт.... А может из-за того, что выставил максимальные настройки графики.... не знаю...

    То, что понравилось из нововведений, чисто эстетически, дык это разговоры лидеров=)))

    Пока что играю на "учебном" уровне сложности=)) Постигаю игру=)))

    Прикольная фича - обстреливать варваров из города, при чем неважно, есть ли в городе лучники....

    Города-страны жрут много денег, всмысле задабривания... Ещё из новвоведений "покупка" территории довольно интересно....

    Единственное, что подозрпительно - это какое то упрощение во всем.... Пока что конечно достаточно, но когда захочется сложности, то может быть уже и негативом....

    С другой стороны, ходы проходят быстрее, т.е. больше динамика.... новая тактика в связи с одним юнитом на клетку...

    В остальном, ЦИВа, она и в Африке ЦИВа, т.е., она не может не нравится...... Но Виктория 2, что недавно вышла, во многом круче была улучшена, по сравнению с предшественниками... Хотя, совсем другая игра....

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
    Раз-два с рифмой я дружу


    Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье

    Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)

    Мод Civilization V: Цивилизация Украина

  15. #275
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Принц, стандарт.
    "Еще ходик" на мну не действует в пятерке... старый наверное...[/b]
    А на меня действует (не зря ж я моложе). В общем за выходные жена чуть не убила))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Finus coronat opus...

    MTDG2 - Деспотия

    Трехкратный чемпион BLG (бубльгума)

  16. #276
    <div class='quotetop'>Цитата(Zuzik * 27.9.2010, 15:52) [snapback]354141[/snapback]</div>
    Собирался улететь в космос, никогда не воевал, а тут вижу что сыграть в доминацию просто раз плюнуть. Стало скучно...
    [/b]
    Вот именно. Особливо на марафоне. Даже кораблей строить не надо - взял просто, нырнул в воду и поплыл. Прикольно было бы плывущий через океан танк лицезреть.

    <div class='quotetop'>Цитата(Zuzik * 27.9.2010, 15:52) [snapback]354141[/snapback]</div>
    З.Ы. В общем вижу тенденцию строить чуда и хлеб насущный молотками - остальное тупо покупать. Бубло рулит молотки в топку
    [/b]
    Тенденция современного мира, однако, как это ни покажется странным, даже в обычных играх находят своё отражение.

    А вообще, такое впечатление, что даже для ознакомления надо было самый тяжёлый уровень брать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #277
    <div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 27.9.2010, 15:07) [snapback]354155[/snapback]</div>
    Прикольно было бы плывущий через океан танк лицезреть.

    [/b]
    До первого случайного варвара который утопит твой танк на своей триреме без сопротивления. И даже 2 твоих дестроера сопровождения не помогает. Дрянь специально выскакивает именно из той единственной темной клетке где ты не посмотрел, а стать воен. кораблем на клетку с транспортом нельзя.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #278
    <div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 27.9.2010, 16:07) [snapback]354155[/snapback]</div>
    А вообще, такое впечатление, что даже для ознакомления надо было самый тяжёлый уровень брать.
    [/b]
    Именно. По-моему в игре пока что три сложности - Deity, Immortal и лёгкий (все остальные). Как можно играть и получать удовольствие когда думать не приходится и любая твоя ошибка сходит с рук?..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    aka Siskey

  19. #279
    Вождь


    Регистрация
    09.04.2010
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    96
    Да, сырая игра. Куча дисбаланса и нелепостей. Мало информативности дается игрокам(ну хотябы стоимость содержания юнитов бы дали ). Ну и АИ совершенно тупой, в тактике, в дипломатии...
    Вобшем задумка хорошая, но игре нужен сушественный тюнинг. А пока что больше похожа не бетту.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #280


    <div class='quotetop'>Цитата(bulkins * 27.9.2010, 15:03) [snapback]354152[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Принц, стандарт.
    "Еще ходик" на мну не действует в пятерке... старый наверное...[/b]
    А на меня действует (не зря ж я моложе). В общем за выходные жена чуть не убила))
    [/b][/quote]
    Які люди? І зовсім без охорони? Появився таки... а то мовчить як партизан...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
    Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif

+ Ответить в теме
Страница 14 из 20 ПерваяПервая ... 4131415 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters