Закрытая тема
Показано с 1 по 20 из 571

Тема: Civilization VI будет?

Комбинированный просмотр

  1. #1
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,330
    Цитата Сообщение от BuDDaH Посмотреть сообщение
    Впрочем, я не делал маркетинговых исследований. Возможно, с точки зрения будущих продаж фираксисы делают все правильно.
    казуальнее же..
    бои на отдельном экране были бы куда как интереснее.. а сетевым игрокам заглушку (что-то типа того, что сейчас).. но.. казуальность/массовость..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    "За деньги заимствовать воиска ГГ" - это же было. В сценарии на завоевание Англии. Там союзники ГГ получали возможность управлять их воисками (можно было ими даже города другие захватывать и они потом становились частью ГГ )
    ВРоде на Ихфанатиках даже мод лежит, который включает этот механизм в обычной игре.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    В пятёрке исчезли хвойные леса.
    В шестёрке не будет лиственных?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  4. #4
    Цитата Сообщение от Папа Посмотреть сообщение
    В пятёрке исчезли хвойные леса.
    В шестёрке не будет лиственных?
    Там вообще лесов нет. Там есть некие развивающие пирамидки для детей до 2х лет Графика, конечно, полный ахтунг. А вот новое решение по градостроительству очень понравилось.

    Но если судить по пятёрке, покупать шестёрку нет никакого смысла ранее, чем через 0,5-1 год после выхода —*когда уже залатают баги, вынесут дополнения, появятся моды, с которыми можно хоть какое-то удовольствие от игры получить. Полное отсутствие ООН сильно разочаровывает, в четвёрке было куда круче: сначала этот Ватиканский Дворец, как его там, забыл; после —*ООН. В пятёрке систему кастрировали до одной ООН. В шестёрке сделали ещё скачок назад.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Цитата Сообщение от phoenix-v Посмотреть сообщение
    Полное отсутствие ООН сильно разочаровывает, в четвёрке было куда круче: сначала этот Ватиканский Дворец, как его там, забыл; после —*ООН. В пятёрке систему кастрировали до одной ООН. В шестёрке сделали ещё скачок назад.
    Да, Апостольский Дворец - это была отличная идея. Моя самая любимая победа Эх, развить бы эту идейку... Вместе с дипломатией.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Хотелось бы чтоб Фираксис переиздали 3-ю часть цивы подобно тому как сейчас это пытаются делать с Казаками 3, т.е. практически идеально также но с рендерной 3D графой. А то получается что 4-й и 5-й блин комом, и скорей 6-й тоже, итого приходится до сих пор настоящим фанам в тройку пилить! Хорош экспериментов!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Вот это да! Какой прекрасный ролик!!!
    https://youtu.be/wxeb_GkOOcM
    P.S. Похоже, эт не официальный трейлер. А какой-то человек создал трейлер и просто прилепил в конце титры от Civilization VI.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Luckyman; 13.06.2016 в 21:09.

  8. #8
    Князь Аватар для CoffeeCat

    Steam
    coffeekot

    Регистрация
    13.03.2013
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    606
    Цитата Сообщение от Папа Посмотреть сообщение
    В пятёрке исчезли хвойные леса.
    В шестёрке не будет лиственных?
    На военных картах различают лес по густоте: редколесье, густой лес, непроходимый лес - думаю было бы интересно.
    Неплохо бы и различие дохода от рубки - снести дубовый лес или заросли ольхи - большая разница.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Может и непопулярное мнение у меня, но я думаю, что для интереса стратегической игры, в целом цивилизацию надо не усложнять и расширять набором опций и деталей, а наоборот упрощать.
    Если более точно, то усложнять и увеличивать то да сё надо, но лишь в части фундаментальных типов взаимодействий с противниками и средой, а также ветвей развития.
    Но что точно не надо расширять и усложнять, а надо наоборот сократить хотя бы до уровня третьей цивы, так это многообразие аналогичных по назначению для эпохи юнитов, зданий, чудес, ресурсов, наук, институтов, и т.п. + вот определённо не соглашусь, что леса надо разные по значению для вырубки делать, определённо для стратегии является лишней тактическая возня с юнитами (а в будущем ещё и с постройками, вероятно).

    В итоге в стратегической игре хотелось бы больше времени проводить за стратегическими же размышлениями и мучительными прикидками вида: куда поставить город, сделать акцент на коммерцию или науку или религию или войну на ближайшие ~30 ходов, следить как продвигаются к победе конкуренты, ставить цели и прикидывать возможности и пути их реализации на 50..100 ходов вперёд - ну и так далее. А все эти тактические элементы и бесконечный калейдоскоп зданий - он отвлекает от главного сока IMHO, в реальной жизни для этого всего есть министры и их министерства
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Вождь краснокожих Аватар для Tomahawk


    Регистрация
    28.10.2015
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    243
    Я бы хотел, чтобы на отдалённых островах или материках была возможность основывать колонии (или менять тип города). Если помечтать, то колония: требует меньшего содержания, может строить лишь гарнизонные юниты, при низком настроении в стране и поддержки со стороны метрополии может провозгласить независимость Но не думаю, что в этой части мы увидим подобное.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    Tomahawk's Collection for Civilization V - сборник модификаций. Качественный перевод и совместимость между собой.
    R.E.D. World War II - масштабный сценарий Второй мировой войны.
    Война Судного дня - сценарий войны на Ближнем Востоке, произошедшей в 1973 году.

  11. #11
    Цитата Сообщение от Винни Посмотреть сообщение
    цивилизацию надо не усложнять и расширять набором опций и деталей, а наоборот упрощать.
    Возможно что-то и упрощать, но только в поздних этапах игры.
    ---



    Цитата Сообщение от Tomahawk Посмотреть сообщение
    Я бы хотел, чтобы на отдалённых островах или материках была возможность основывать колонии (или менять тип города). Если помечтать, то колония: требует меньшего содержания, может строить лишь гарнизонные юниты, при низком настроении в стране и поддержки со стороны метрополии может провозгласить независимость Но не думаю, что в этой части мы увидим подобное.
    Это было в двойке.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  12. #12
    Поселенец


    Регистрация
    18.05.2010
    Адрес
    Северные Полмира
    Сообщений
    8
    Цитата Сообщение от Atalai Посмотреть сообщение
    "За деньги заимствовать воиска ГГ" - это же было. В сценарии на завоевание Англии. Там союзники ГГ получали возможность управлять их воисками (можно было ими даже города другие захватывать и они потом становились частью ГГ )
    ВРоде на Ихфанатиках даже мод лежит, который включает этот механизм в обычной игре.
    А нельзя ли намекнуть, а лучше конечно ссылочку на мод или хотя бы на сценарий?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Князь Аватар для CoffeeCat

    Steam
    coffeekot

    Регистрация
    13.03.2013
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    606
    https://www.overclockers.ru/softnews...zation-vi.html
    Статья на overclockers. Нового нет, но изложено достаточно системно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    Цитата Сообщение от poooh Посмотреть сообщение
    А нельзя ли намекнуть, а лучше конечно ссылочку на мод или хотя бы на сценарий?
    1066: Year of Viking Destiny - содержится в DLC, в котором в игру добавляется Дания.

    Если хотите сыграть в сценарии с модом каким-то (обычно InGame Editor - для быстрой проверки различных аспектов игры или сценария) - то зайдите в окно модификациё и отметьте галочкой "Показывать DLC и дополнения" - и сценарии будут показаны как обычные моды.

    Мод сейчас не вспомню - давно видела, а сейчас гугл что-то не выдает на запросы ответ подходящий. Но, думаю местным умельцам это не слишком трудно, выдрать эту возможность из сценария.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    Поселенец


    Регистрация
    18.05.2010
    Адрес
    Северные Полмира
    Сообщений
    8
    Цитата Сообщение от Atalai Посмотреть сообщение
    1066: Year of Viking Destiny - содержится в DLC, в котором в игру добавляется Дания.

    Если хотите сыграть в сценарии с модом каким-то (обычно InGame Editor - для быстрой проверки различных аспектов игры или сценария) - то зайдите в окно модификациё и отметьте галочкой "Показывать DLC и дополнения" - и сценарии будут показаны как обычные моды.

    Мод сейчас не вспомню - давно видела, а сейчас гугл что-то не выдает на запросы ответ подходящий. Но, думаю местным умельцам это не слишком трудно, выдрать эту возможность из сценария.

    Спасибо!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Civilization VI - первый взгляд на новую механику городов:
    https://youtu.be/gzil02OMsr8

    Civilization VI - первый взгляд на американскую цивилизацию:
    https://youtu.be/iw5AQtw4tPY
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,330
    Цитата Сообщение от Luckyman Посмотреть сообщение
    Civilization VI - первый взгляд на новую механику городов:
    https://youtu.be/gzil02OMsr8

    Civilization VI - первый взгляд на американскую цивилизацию:
    https://youtu.be/iw5AQtw4tPY
    вместо этого "https://youtu.be/gzil02OMsr8" пишешь так: "https://www.youtube.com/watch?v=gzil02OMsr8"
    и ставишь теги video... будет так:



    продвинь это сообщение в соцсеть:  

Закрытая тема

Похожие темы

  1. Новое в Civilization 5: Религий больше не будет
    от Штурман в разделе Цивилизованный учебник истории
    Ответов: 65
    Новое: 17.02.2020, 04:40
  2. Civilization VI будет?
    от Polter в разделе Цивилизаторы всех стран, объединяйтесь!
    Ответов: 62
    Новое: 14.05.2016, 16:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters