Закрытая тема
Показано с 1 по 20 из 571

Тема: Civilization VI будет?

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    Цитата Сообщение от Tomahawk Посмотреть сообщение
    Аэродромы за границами, и вновь Firaxis выдаёт идею за свою... по-моему они половину своих "идей" от сообщества черпают.
    вон Папа говорит аэродромы еще в двойке были
    а я с третьей помню

    Цитата Сообщение от Tomahawk Посмотреть сообщение
    Навеяно модами для Цив 5.

    Если также позаимстовано из модов, то это будет либо религиозная, либо экономическая победа. Мне интересно другое, работают либо некоторые мододелы на Firaxis официально?))
    в модах столько всего было придумано, что любое нововведение можно "вывести" из какого-то мода
    так риффы из металики и нирваны находят у каких-то более ранних неизвестных групп, которые я уверен в большинстве случаев не были "украдены", просто нот всего 7.
    суть дизайна не напридумывать всего и много а найти идеальное сочетание.

    они один раз взяли моддера на роль главного геймдизайнера (джон шейфер)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Peter; 30.05.2016 в 20:31.
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  2. #2
    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    вон Папа говорит аэродромы еще в двойке были
    100%
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  3. #3
    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    они один раз взяли моддера на роль главного геймдизайнера (джон шейфер)
    Шейфер уже был негрокодером у фираксов - просто когда Сорен ушел сперва к Уиллу Райту, а потом на вольные хлеба, а Алекс свалил в неизвестном направлении (вероятно по его прямой специальности стали платить намного лучше - не буду говорить какая у него специальность) - некоторых негрокодеров повысили
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    вон Папа говорит аэродромы еще в двойке были
    Были и весьма читерские - с момента их открытия выгодно было большинство улучшений на взлетные поля переделывать - получалась вся земля в аэропортах.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  5. #5
    Князь Аватар для CoffeeCat

    Steam
    coffeekot

    Регистрация
    13.03.2013
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    606
    Небольшая статья о ГГ на английском http://franchise.civilization.com/en...d-city-states/
    и немного картинок http://forums.civfanatics.com/showpo...2&postcount=74
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Князь Аватар для CoffeeCat

    Steam
    coffeekot

    Регистрация
    13.03.2013
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    606
    У NeverMind появился перевод http://civgames.com/
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,321
    Цитата Сообщение от CoffeeCat Посмотреть сообщение
    Небольшая статья о ГГ на английском http://franchise.civilization.com/en...d-city-states/
    вот же: http://franchise.civilization.com/ru...s-city-states/

    CIVILIZATION VI: ПОСЛЫ И ГОРОДА-ГОСУДАРСТВА

    В этой заметке мы рассмотрим, как изменились города-государства в игре Civilization VI, и расскажем о новой системе, которая позволит игрокам отправлять послов в города-государства, упрочивать влияние и благодаря этому получать значительные преимущества. Надеемся, вам понравится!

    Что такое города-государства?

    Впервые города-государства появились в Civilization V. Это отдельные поселения на карте, не принадлежащие игроку или его соперникам. Все они проводят собственный политический курс, могут участвовать в войнах и дают игрокам возможность выстраивать дипломатические отношения не только с крупными цивилизациями.



    В Civilization VI города-государства проработаны намного тщательнее, чем в Civilization V. Они могут предложить игроку различные обновленные задания, если он отправит в город посла. Выполнение таких заданий позволяет размещать новых послов, которые помогут заручиться поддержкой города-государства и получить из этого выгоду, которая тем больше, чем крепче дипломатические отношения между этим городом и вашей державой.

    Кто такие послы?

    Послы – это дипломаты, которых игроки могут отправлять в города-государства в Civilization VI, чтобы склонить их на свою сторону. Со временем послы зарабатывают ресурсы, и чем больше послов вы отправите в тот или иной город-государство, тем сильнее будет ваше влияние. Когда оно окажется достаточно велико, город перейдет под ваше покровительство, что дает уникальные преимущества и гарантирует помощь с его стороны как в мирное, так и в военное время. Кроме того, покровители могут заплатить городу-государству золотом из своей казны, чтобы позаимствовать его войска на какое-то время.



    Игроки могут отправлять послов даже в города-государства, с которыми воюют, чтобы попытаться решить дело с помощью дипломатии. При объявлении войны городу-государству все находящиеся там послы игрока возвращаются на родину, в прочих же случаях чаще всего остаются там до конца игры.



    Война не единственное событие, которое может привести к отзыву послов из города-государства, но мы поговорим об этом ближе к выходу Civilization VI.

    Цитата Сообщение от CoffeeCat Посмотреть сообщение
    ну, пишу же, тащите что можно сюда.. ладно невермайнд, он это не приветствует, но остальное то..
    вы же в турниры играете, будете потом опять турниры на трех инвалидов проводить...

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,321
    Перевод интервью с Эдом, главным дизайнером шестой Цивилизации!

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Про ГГ мне нравиться))))) Особенно пункт про юниты ГГ за денюжки)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  10. #10
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Я тут задал вопрос у нас в конфе - цивфанатик.ру, в скайпе. Давайте погадаем, останутся яблочки или вернут буханки?))))))))))))))) С Остальными показателями то понятно, они как были так и останутся)

    Я думаю что останутся яблоки. Хотя, как по мне, буханки более отражают показатель еды)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

Закрытая тема

Похожие темы

  1. Новое в Civilization 5: Религий больше не будет
    от Штурман в разделе Цивилизованный учебник истории
    Ответов: 65
    Новое: 17.02.2020, 04:40
  2. Civilization VI будет?
    от Polter в разделе Цивилизаторы всех стран, объединяйтесь!
    Ответов: 62
    Новое: 14.05.2016, 16:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters