Цитата Сообщение от BuDDaH Посмотреть сообщение
Стали известны некоторые фичи
http://www.forbes.com/sites/davidewa...tober-release/

Города занимают несколько клеток, появляются специализированные районы городов
У чудес появляется требование к определенной местности: Пирамиды могут быть построены только в пустыне
Стоунхендж может быть построен только вблизи камня.

Цитата Сообщение от BuDDaH Посмотреть сообщение
Бонусы к науке от аспектов развития цивы: бонус к морским техам от прибрежных городов, бонус к кладке от каменоломни
А вот бонус к военным техам от выигрыша юнита в битве расстравивает. Нодо было наоборот: бонус к военным техам от проигрыша битв и войн. Это и реалистично, и хорошо для баланса.
Цитата Сообщение от BuDDaH Посмотреть сообщение
ОЮНТ модифицирован. Можно ставить юниты поддержки на одну клетку. Возможно, разрешены разнотипные юниты на одной клетке.
похоже все несколько сложнее:

Теперь игроки могут объединить несколько специфических наземных юнитов друг с другом, чтобы создать симбиотические подразделения или ограниченные "армии", состоящие из той же единицы. Мы видели это Civilization Revolution.

В цив5 было много юнитов, которые являются только дополнительным оборудованием для юнитов. Это могли быть тараны, осадные башни, зенитки или противотанковые пушки. В Civ 5 это все были отдельные юниты, которые занимали целый тайл, в Civ 6, мы называем их подразделения поддержки. Они могут суммируется с другими воинскими частями.

"Но вы всегда должны объединить единицы одного и того же типа. Вы должны принять два стрелкам и положить их вместе в корпус стрелков. Или вы должны принять три танковые части и создать танковую армию с ними."
CIVILIZATION 6 IS COMING IN OCTOBER, WITH BIG CHANGES