<div class='quotetop'>Цитата(AFro * 29.3.2010, 15:46) [snapback]330639[/snapback]</div>Лучшая защита - нападение.Ты уж определись: нападать ты собираешься, или защищаться...
Когда топор на коляску нападает, ее бонус против секирщиков не учитывается.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 29.3.2010, 16:09) [snapback]330642[/snapback]</div>С компом как раз все уже ясно. А вот возможность отыграться против человека, играющего за Цезаря, - всем интересна.Слушай, ты против Цезаря-Компа играешь? Откуда такие проблемы?
[/b]
В дуэльной игре человек против человека Цезарь пожалуй посильнее Мехмеда при игре с 1 сити лимит. При 2 сити-лимит он уже послабее, но все еще конкурентоспособен, если знать как этим пользоваться. Тем не менее окно когда он опасен не так велико. При игре без лимита городов (и ходов) Мехмед однозначно гораздо лучший выбор, чем Цезарь. При отсутствие анристректед, Мехмед турецкий даже в состояние составить конкуренцию Шаке зулусскому - теоретически сильнейшему лидеру в таких дуэлях.
<div class='quotetop'>Цитата(Uncle_Givi * 29.3.2010, 14:14) [snapback]330617[/snapback]</div>Согласен. В данном случае, вполне уравнивающая шансы прокачка. Очень должно быть актуально для Мехмеда.Причем тут агрессивные секиры, речь идет о Мехмеде. Топор с кулаком убивает претора без кулака.
[/b]
Лучше ещё что нибудь подкиньте по забористее, что бы повозится можно было, а то просто так играть скучно.А вообще главная причина такого маленького коллапса в неправильной игре в нескольких факторах. 1. Неправильная дорожка тех. Астро на этой карте нужна даже раньше Бумаги. 2.Неправильная обработка и заселение территории(фермы должны быть ирригируемы, домик на ресе конечно хорошо, но ведь рес можно и обменять и очень даже выгодно, город ставить на побережье, если он морской рес цепляет, а не в шаге от него). 3. Неправильная планировка Нац. Чуд. Молотковый город пришлось делать из Римского города, фактически с нуля, а ломать домики было влом. Есть и ещё другие "неправильности", но эти в глаза бросаются. Комп на монархе выиграть можно и без ММ и многого другого, но эти 3 желательно соблюдать и проблем не будет.
![]()
ЗЫ. Про монархию на этой карте согласен. Я на время с неё слезал, а зря. И ещё с постройкой пирамид, если я их строю, то это как правило "едовая"(зелёная) карта и игра через спецов. А строить пирамиды Для монархии не есть гут, даже с камнем.
Сколько людей, столько и мнений.
ISDG1-команда Парламент
<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 30.3.2010, 2:08) [snapback]330696[/snapback]</div>Про молотковый город и ирригируемые фермы: после выставления в городе приоритетом молотки, рабочие сами перестроят улучшения рядом? Или тока ручками? То же самое по поводу ирригации, я думал рабочие на автомате сами более менее оптимальные постройки могут перестраивать? Или если я заставил рабочего что-то построить вручную, он уже эту клетку не станет менять в будущем? Так ведь меняют же, гады, когда не нужно.Лучше ещё что нибудь подкиньте по забористее, что бы повозится можно было, а то просто так играть скучно.А вообще главная причина такого маленького коллапса в неправильной игре в нескольких факторах. 1. Неправильная дорожка тех. Астро на этой карте нужна даже раньше Бумаги. 2.Неправильная обработка и заселение территории(фермы должны быть ирригируемы, домик на ресе конечно хорошо, но ведь рес можно и обменять и очень даже выгодно, город ставить на побережье, если он морской рес цепляет, а не в шаге от него). 3. Неправильная планировка Нац. Чуд. Молотковый город пришлось делать из Римского города, фактически с нуля, а ломать домики было влом. Есть и ещё другие "неправильности", но эти в глаза бросаются. Комп на монархе выиграть можно и без ММ и многого другого, но эти 3 желательно соблюдать и проблем не будет.
![]()
ЗЫ. Про монархию на этой карте согласен. Я на время с неё слезал, а зря. И ещё с постройкой пирамид, если я их строю, то это как правило "едовая"(зелёная) карта и игра через спецов. А строить пирамиды Для монархии не есть гут, даже с камнем.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(tarbar * 26.3.2010, 21:04) [snapback]330242[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(tarbar * 31.3.2010, 3:45) [snapback]330912[/snapback]</div>Помогите подобрать действенную тактику и стратегию.... [/b]Забудь про автоматизацию рабочих. В принципе, и про подсказки Сида тоже лучше забыть. Вообще...... я думал рабочие на автомате сами более менее оптимальные постройки могут перестраивать? ...[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(tarbar * 31.3.2010, 2:45) [snapback]330912[/snapback]</div>Там должна быть опция, запрещающая Рабочим переделывать старые постройки. Но, конечно, лучше действовать согласно посту AFro. Серьезных игр на автомате не добьешься.Или если я заставил рабочего что-то построить вручную, он уже эту клетку не станет менять в будущем? Так ведь меняют же, гады, когда не нужно.
[/b]
Я как правило рабам даю автомат, но только на постройку дорог, и то это происходит после того, как делать уже почти нечего. 1 даю полный автомат, может, что пропустил? К открытию ЖД, естественно всех вылавливаю. Если АИ туп, как игрок, то что можно ждать от рабов? А опция переделывать у меня всегда под запретом. Нечего менять, то, что я сделал.
Сколько людей, столько и мнений.
ISDG1-команда Парламент
<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 30.3.2010, 2:08) [snapback]330696[/snapback]</div>http://realmsbeyond.net/civ/Лучше ещё что нибудь подкиньте по забористее, что бы повозится можно было, а то просто так играть скучно.[/b]
У них там интересные задачки. Можно потом сравнить свое прохождение и "ихнее". :-)
<div class='quotetop'>Цитата(Папа Игорь * 5.4.2010, 14:00) [snapback]331618[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 30.3.2010, 2:08) [snapback]330696[/snapback]http://realmsbeyond.net/civ/Лучше ещё что нибудь подкиньте по забористее, что бы повозится можно было, а то просто так играть скучно.[/b]
У них там интересные задачки. Можно потом сравнить свое прохождение и "ихнее". :-)
[/b][/quote]
Не-ее, мне инглиш не надо.![]()
Хотя, если понять, что написано тут у них http://realmsbeyond.net/civ/c4tourney/adv44.html , то наверно сыграть можно было бы, если это не ГП типа. Релоудится неохота. А так вроде Император, карта дуэль и при 17 противниках на старте!
ЗЫ. В общем перевёл в Гугле, но не всё понял. А так вроде прикол.Про юнитов только 1 вида из типа понял.
А вот, что касается релоудов и т.д. не понял. Не нашёл слова об этом.
![]()
Сколько людей, столько и мнений.
ISDG1-команда Парламент
В RBC цель не выиграть-закончить-раньше-всех-с-самым-большим-счетом, а получить удовольствие и описать в спойлерах свои приключения наиболее художественным способом. Поэтому вопрос о релоудах неактуален. Соревнование абсолютно не спортивное, а чисто развлекательное.
<div class='quotetop'>Цитата(akots * 5.4.2010, 22:34) [snapback]331682[/snapback]</div>Во, это я люблю больше всего последнее время. Только вот описать не получится.В RBC цель не выиграть-закончить-раньше-всех-с-самым-большим-счетом, а получить удовольствие и описать в спойлерах свои приключения наиболее художественным способом. Поэтому вопрос о релоудах неактуален. Соревнование абсолютно не спортивное, а чисто развлекательное.
[/b]![]()
Сколько людей, столько и мнений.
ISDG1-команда Парламент
<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 5.4.2010, 21:59) [snapback]331692[/snapback]</div>Там есть интересные идеи для игр. Например на нижеприведенных условиях все техи кроме ранних открывающих возможности рабочих плюс Писменность и Алфавит должны быть украдены.Во, это я люблю больше всего последнее время. Только вот описать не получится.
[/b]
Условия:
Rivals: 6
Difficulty: Emperor
Map: Fractal
Mapsize: Standard, Cylindrical
Climate: Temperate
Water level: Normal
Starting Era: Ancient
Speed: Epic
Victory Conditions: Space only
Variant
* All techs with the exception of Ancient Era techs unlocking Worker actions, Writing, and Alphabet (necessary to build spies) must be stolen.
Или другая игра.
Условия:
Civ: Sitting Bull of the Native Americans (Philosophical/Protective)
Map Settings: Ice Age map script, Wide Continents
Other Settings: Noble difficulty, Epic speed, 6 Random opponents
надо выиграть, но при этом запрещены любые улучшения клеток. И, если я правильно помню, даже разрушать унаследованные.
Другими словами вызов самому себе или Игры для гурманов (с).
Если ты играешь за турков, то у тебя дожны быть янычары, как уникальные юниты. Чтобы максимально использовань их превосходство надо стремится к пороху, а не к гос. службе. Потом настроить янычаров (они, кстати, +50% против рукопашных), прокачать их на шок и идти крушить преторов. А вообще, самый лучший вариант против римлян-китайцы во главе с черчиллем. Их чокнутые с дриллом и сити гард(по черчиллевскому защитному трейту) выносят преторов на раз-два.