+ Ответить в теме
Страница 1 из 3 12 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 54

Тема: Количественная механика ресурсов в Civ5

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Ресурсы роскоши по принципу действия не изменились, в отличие от стратегических.
    Например, 1 рес Железа позволяет строить максимум 5 Мечников. Если часть юнитов гибнет или распускается, то можно вновь достраивать до 5.
    В случае утраты реса юниты сохраняются, хотя и с высоким содержанием, но новых строить нельзя, даже в случае гибели имеющихся.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  2. #2
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    В случае утраты реса юниты сохраняются, хотя и с высоким содержанием[/b]
    вообще-то это нонсенс. Мечнику не нужно железо, чтобы функционировать
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    <div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 9.3.2010, 10:09) [snapback]328055[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    В случае утраты реса юниты сохраняются, хотя и с высоким содержанием[/b]
    вообще-то это нонсенс. Мечнику не нужно железо, чтобы функционировать
    [/b][/quote]
    А Доспехи чинить?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  4. #4
    Полководец Аватар для InnOK

    Steam
    mostowik

    Регистрация
    20.08.2009
    Адрес
    Нск - СПб
    Сообщений
    311
    <div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 9.3.2010, 13:09) [snapback]328055[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    В случае утраты реса юниты сохраняются, хотя и с высоким содержанием[/b]
    вообще-то это нонсенс. Мечнику не нужно железо, чтобы функционировать
    [/b][/quote]
    Если мечнику не нужно железо, то зачем его добывать чтобы их строить?! Меч из чего?! Доспехи ис чего? И вполне ожидаемо что содержание будет дороже, т.к. нет ресурса которым его можно содержать и появляется необходимость в применении иных расходных материалов!)))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Не надейтесь, что единожды воспользовавшись слабостью России, вы будете получать дивиденды вечно. Русские всегда приходят за своими деньгами. И когда они придут — не надейтесь на подписанные вами иезуитские соглашения, якобы вас оправдывающие. Они не стоят той бумаги, на которой написаны. Поэтому с русскими стоит или играть честно, или вообще не играть. © Отто фон Бисмарк

  5. #5
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А Доспехи чинить?
    [/b]
    А они у них из Железа были? Ну и потом, нет железа - не починишь ты ничего, даже если денег больше потратишь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    <div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 9.3.2010, 10:13) [snapback]328057[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    А Доспехи чинить?
    [/b]
    А они у них из Железа были? Ну и потом, нет железа - не починишь ты ничего, даже если денег больше потратишь.
    [/b][/quote]
    Ну почему, можно элементы доспехов заменять другими материалами, хотя до определенного предела. Или просто их постоянно чистить, шлифовать, смазывать и т.д. Возможно, такое содержание в какой-то момент превысит стоимость покупки (виртуальной) нового, доступного при наличии реса.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  7. #7
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    И вполне ожидаемо что содержание будет дороже, т.к. нет ресурса которым его можно содержать и появляется необходимость в применении иных расходных материалов!)))[/b]
    забавно, чем повышается содержание если вместо железа использовать в доспехах медь или железо?!
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Если мечнику не нужно железо, то зачем его добывать чтобы их строить?! Меч из чего?![/b]
    вот только для этого.
    Доспехи уже от лукавого.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    О качестве немузейных мечей - в исландских сагах в описаниях поединков то и дело видишь, что герою надо выпрямлять меч ногой. Следовательно, и в негодность приходили часто. Так что надо все время клепать новые "рядовые" мечи взамен выбывающих, плюс клещи, молоты и наковальни из того же материала.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  9. #9
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    В случае утраты реса юниты сохраняются, хотя и с высоким содержанием, но новых строить нельзя, даже в случае гибели имеющихся.[/b]
    Все вполне логично. Юниты производятся, пока доступен соотв. ресурс. Ресурс исчез, значит, имеющиеся юниты надо как-то поддерживать - раз не добываешь\не закупаешь ресурс, значит, как-то должен выкручиваться, условно говоря, собирать вторсырье и перерабатывать. Вот на это и идет &#39;высокое содержание&#39;.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    <div class='quotetop'>Цитата(минхерц * 9.3.2010, 11:35) [snapback]328078[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    В случае утраты реса юниты сохраняются, хотя и с высоким содержанием, но новых строить нельзя, даже в случае гибели имеющихся.[/b]
    Все вполне логично. Юниты производятся, пока доступен соотв. ресурс. Ресурс исчез, значит, имеющиеся юниты надо как-то поддерживать - раз не добываешь\не закупаешь ресурс, значит, как-то должен выкручиваться, условно говоря, собирать вторсырье и перерабатывать. Вот на это и идет &#39;высокое содержание&#39;.[/b][/quote]
    Перерабатывать металл дешевле, чем добывать из руды.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  11. #11
    <div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 9.3.2010, 11:47) [snapback]328082[/snapback]</div>
    Перерабатывать металл дешевле, чем добывать из руды.[/b]
    Зато он дефицитнее - при отсутствии мест добычи, разумеется.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 9.3.2010, 11:47) [snapback]328082[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(минхерц * 9.3.2010, 11:35) [snapback]328078[/snapback]
    <div class='quotetop'>Цитата
    В случае утраты реса юниты сохраняются, хотя и с высоким содержанием, но новых строить нельзя, даже в случае гибели имеющихся.[/b]
    Все вполне логично. Юниты производятся, пока доступен соотв. ресурс. Ресурс исчез, значит, имеющиеся юниты надо как-то поддерживать - раз не добываешь\не закупаешь ресурс, значит, как-то должен выкручиваться, условно говоря, собирать вторсырье и перерабатывать. Вот на это и идет &#39;высокое содержание&#39;.[/b][/quote]
    Перерабатывать металл дешевле, чем добывать из руды.
    [/b][/quote] Супрыс. Производить сталь из руды через чугуний в электропечке дешевле, чем напрямую из лома - просто, добавляя лом, можно не так париться насчет содержания металла в агломерате. Ну, и там, где нет домен, кроме лома вариантов особо нет.

    <div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 9.3.2010, 12:31) [snapback]328092[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Так что надо все время клепать новые "рядовые" мечи взамен выбывающих, плюс клещи, молоты и наковальни из того же материала.[/b]
    ну что ты прям?! как ресурс исчез, так и все что было из него изготовлено тоже испарилось?! опять же - мародерство и трофеи.
    [/b][/quote]- А я пойду, топор найду
    - И что же дальше будет?
    (с)
    Ясно, что не пропадает, но у тебя один ход = много лет. Вот и износится. К тому же новые юниты не сможешь вооружать. Так что проблем с невозможностью постройки новых и удорожанием содержания старых не вижу. Нечто похожее реализовано, кстати, в Эадоре.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  13. #13
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 9.3.2010, 14:39) [snapback]328121[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 9.3.2010, 11:47) [snapback]328082[/snapback]
    <div class='quotetop'>Цитата(минхерц * 9.3.2010, 11:35) [snapback]328078[/snapback]
    <div class='quotetop'>Цитата
    В случае утраты реса юниты сохраняются, хотя и с высоким содержанием, но новых строить нельзя, даже в случае гибели имеющихся.[/b]
    Все вполне логично. Юниты производятся, пока доступен соотв. ресурс. Ресурс исчез, значит, имеющиеся юниты надо как-то поддерживать - раз не добываешь\не закупаешь ресурс, значит, как-то должен выкручиваться, условно говоря, собирать вторсырье и перерабатывать. Вот на это и идет &#39;высокое содержание&#39;.[/b][/quote]
    Перерабатывать металл дешевле, чем добывать из руды.
    [/b][/quote] Супрыс. Производить сталь из руды через чугуний в электропечке дешевле, чем напрямую из лома - просто, добавляя лом, можно не так париться насчет содержания металла в агломерате. Ну, и там, где нет домен, кроме лома вариантов особо нет.[/b][/quote]
    Ну да, категорично вышло. А если лом бесплатный, кокс золотой, а руда австралийская?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  14. #14
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Так что надо все время клепать новые "рядовые" мечи взамен выбывающих, плюс клещи, молоты и наковальни из того же материала.[/b]
    ну что ты прям?! как ресурс исчез, так и все что было из него изготовлено тоже испарилось?! опять же - мародерство и трофеи.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Ну да, категорично вышло. А если лом бесплатный, кокс золотой, а руда австралийская?[/b]
    Продай мне лом, а?
    Если ближайшая руда - австралийская, то и лом будет стоить, как австралийский.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  16. #16
    Вообще сделали бы временной промежуток. После потери ходов 5 ещё железо "работает", а потом начинаем терять мечников каждый ход, ну может кто и ещё десять ходов продержится. А если не воевать, то ещё дольше. Может у него доспехи просто стоят и за ними ухаживают? Они так могут долго простоять. Другое дело, что как правило мечник из человека при такой жизни почти никакой. И вообще поставил бы рабам возможность стоить тренировочные лагеря.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Сколько людей, столько и мнений.
    ISDG1-команда Парламент

  17. #17
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    После потери ходов 5 ещё железо "работает", а потом начинаем терять мечников каждый ход, ну может кто и ещё десять ходов продержится[/b]
    Лишнее усложнение, на мой взгляд.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  18. #18
    Блин, чего вы так к этому мечнику привязались... Не нравится? Возьмите, например, танки и нефть.
    Я полностью согласен с таким принципом. Теперь борьба за ресурсы -- по-настоящему серьёзная и необходимая вещь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    Полководец Аватар для InnOK

    Steam
    mostowik

    Регистрация
    20.08.2009
    Адрес
    Нск - СПб
    Сообщений
    311
    Не совсем понятно только получается откуда это железо после смерти меча в шахте опять появляется?!))) Если, так сказать, привязываться к реалистичности, то переплавлять в убитого для нового, но вот тогда что получается: построил 5 мечей и шахту можно сносить как исчерпавшую свой ресурс?!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Не надейтесь, что единожды воспользовавшись слабостью России, вы будете получать дивиденды вечно. Русские всегда приходят за своими деньгами. И когда они придут — не надейтесь на подписанные вами иезуитские соглашения, якобы вас оправдывающие. Они не стоят той бумаги, на которой написаны. Поэтому с русскими стоит или играть честно, или вообще не играть. © Отто фон Бисмарк

  20. #20
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Не совсем понятно только получается откуда это железо после смерти меча в шахте опять появляется?!))) Если, так сказать, привязываться к реалистичности, то переплавлять в убитого для нового, но вот тогда что получается: построил 5 мечей и шахту можно сносить как исчерпавшую свой ресурс?![/b]
    Мечи Муромасы и тем более Эскалибуры были штучным товаром, а обычные мечи для армии ковались порой на скорую руку по сотне за день с одного кузнеца - такие мечи часто ломались во время даже тренировочных поединков, а при переплавке сломанного меча хоть и незначительный процент, но теряется (не все осколки собрали, шлак и т.п.) - добыча железа в те времена была на невысоком уровне и поэтому вполне естественно, что шахта не всегда могла обеспечить даже ежедневные потребности значительной армии, не говоря о гражданских потребностях. Во время сражений большая часть оружия так и оставалась на поле боя и нередко хоронилась вместе с владельцем, а для пополнения армии из резервного мяса требовалось лезть всё в ту же шахту и добывать новую руду для мечей новобранцев.

    Поэтому считаю ограничение на поддержание определенного количества юнитов с одной шахты вполне логичным, оправданным и главное достаточно достоверным с исторической точки зрения.

    PS кстати о <strike>птичках</strike>мечах Муромасы - при ударе лезвием многие из его мечей могли разрубить мраморную колонну, а если ударить такой меч боком об ту же колонну - появится большая вероятность, что осколки от меча придется сметать веником в совочек, а не собирать руками.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 1 из 3 12 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters