+ Ответить в теме
Показано с 1 по 19 из 19

Тема: Континенты, как они есть

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Вот за это спасибо. Я вот тоже думал что все таки мой набор цивиков не оптимален. Просто навеное связку Касты+Репрезентация я не использую, потому что не ставлю получение ВЛ через специалистов. Хотя стоит попробовать наверное
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    <div class='quotetop'>Цитата(Nelsonscr * 23.2.2010, 10:23) [snapback]326185[/snapback]</div>
    Вот за это спасибо. Я вот тоже думал что все таки мой набор цивиков не оптимален. Просто навеное связку Касты+Репрезентация я не использую, потому что не ставлю получение ВЛ через специалистов. Хотя стоит попробовать наверное
    [/b]
    И не тратить Великих на бесполезные науки и чудеса, а вселять в города.

    <div class='quotetop'>Цитата(Усимов * 23.2.2010, 0:25) [snapback]326156[/snapback]</div>
    Надо понимать слабости компьютерного интеллекта и не использовать (!!!) их в игре с ним. Тогда игра на Императоре с 12 компами вполне может быть интересной. Играть на островах или морских картах бессмыслено: в любом случае реальной стычки с компами, которые будут на других островах или континентах так и не произойдет.
    Почему не стоит использовать слабости компа? Ну, потому что это упрощает игру. Например, глупо убивать компа в начале игры кечами, когда комп строит одних лучников на любой сложности а также глупо УБИВАТЬ КОМПА ПРЕТОРАМИ. Ясно, что это обман самого себя: "о, я победил на божественной сложности, оо!!" Нельзя использовать переигровки.
    И когда комп на тебя внезапно нападает огромной армией, не переигрывать, а попытаться среагировать на ситуацию в "реальном времени". Тогда игра будет мало чем отличаться от игры с людьми. Компы на императоре вполне нормально играют и оказывают достойное сопротивление в таком случае.
    Например, приятно доиграть до современности и увидеть развитие компа, который как и ты захватил половину карты и понастроил огромную армию.
    И играть на сложности ниже императорской - это детство. Ибо значительным образом на такой сложности компы строят меньше войск, и просто не в состоянии оказать сопротивление человеку (опытному игроку).
    Вообще играть с людьми в сто раз лучше, чем с компами, хотя есть и свои сложности организационного плана)))
    Что касается чудес, то кроме стоуна, оракула (из-за их малой стоимости),пирамиды с Великой библиотекой да на худой конец Храма Артемиды все остальные чудеса строить не стоит: бесполезная куча камней.
    И дело тут не во вкусах, а в том, что в узких рамках большой сложности не до того, чтобы брать религии или строить бесполезные строения. Если, например, религия и нужна, то только ради пацифизма и только ОДНА, а если пацифизм не брать не будешь, то зачем она вообще? Разве мало монархии или пирамид? Брать религию ради самой религии сродни быть папуасом, который меняет свои богатства на бусы.

    Вообще, играть с компами стоит ТОЛЬКО НА ИМПЕРАТОРЕ. Сложность выше - мазохизм. Да я и сомневаюсь, что можно выиграть компов на более высокой сложности без всяких хитростей. (например без попыток в начале убить его кечами или просто войнами и т.д..)
    А на монархе комп строит очень мало армии, и играть с ним просто и неинтересно.
    Так что человек может только тогда писать, что играл в цивилизацию, когда он (хотя бы!) смог выиграть 12 компов на императоре (можно сказать, что это базовый навык игры в циву).
    Я это пишу потому, что меня рассмешила наивность автора этого поста.
    [/b]
    Мне близка эта позиция. Наложив на себя дополнительные ограничения, можно сделать игру с компом интересным. Но все же игра с компом - это по сути всегда использование слабости АИ. Либо ты их используешь, либо просто проиграешь, потому что на том же императоре комп получает существенные бонусы в колбах, молотках и др.
    Выше императора комп стартует с двумя поселенцами и это, мне кажется основная причина его доминации: он не дает нормально расселиться и захватывает ключевые места.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  3. #3
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 23.2.2010, 10:45) [snapback]326189[/snapback]</div>
    И не тратить Великих на бесполезные науки и чудеса, а вселять в города.
    [/b]
    На Чудеса да, а вот с вселением можно поспорить. Не всех и не всегда хорошо вселять. Есть ряд критичных наук, которые стоит ускорять, также часть ВЛ можно выделить на ЗВ, которых при игре на развитие обычно 3-5 (включая Тадж), в зависимости от Скорости игры.

    P.S. Как обычно, уточняю, что эти слова сказаны про оффлайн.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  4. #4
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 23.2.2010, 10:52) [snapback]326190[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 23.2.2010, 10:45) [snapback]326189[/snapback]
    И не тратить Великих на бесполезные науки и чудеса, а вселять в города.
    [/b]
    На Чудеса да, а вот с вселением можно поспорить. Не всех и не всегда хорошо вселять. Есть ряд критичных наук, которые стоит ускорять, также часть ВЛ можно выделить на ЗВ, которых при игре на развитие обычно 3-5 (включая Тадж), в зависимости от Скорости игры.

    P.S. Как обычно, уточняю, что эти слова сказаны про оффлайн.
    [/b][/quote]
    Ну явно не теологию.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  5. #5
    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 23.2.2010, 10:58) [snapback]326192[/snapback]</div>
    Ну явно не теологию.
    [/b]
    А на что тогда? Что более полезнее считаешь?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    <div class='quotetop'>Цитата(Nelsonscr * 23.2.2010, 16:28) [snapback]326240[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 23.2.2010, 10:58) [snapback]326192[/snapback]
    Ну явно не теологию.
    [/b]
    А на что тогда? Что более полезнее считаешь?
    [/b][/quote]
    Я считаю, что лучше делать ученых и ими академии или вселять в оксфорд. Ускорять действительно значимые науки, которые дадут дальнейший бонус к развитию инфраструктуры - это образование, астрономия, конституция. А иначе сталкиваешься как раз с тем, что вроде идешь с большим отрывом, но тебя догоняют засчет того, что более перспективно используют ресурсы: великих, молотки, рабочих.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  7. #7
    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 23.2.2010, 17:03) [snapback]326245[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Nelsonscr * 23.2.2010, 16:28) [snapback]326240[/snapback]
    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 23.2.2010, 10:58) [snapback]326192[/snapback]
    Ну явно не теологию.
    [/b]
    А на что тогда? Что более полезнее считаешь?
    [/b][/quote]
    Я считаю, что лучше делать ученых и ими академии или вселять в оксфорд. Ускорять действительно значимые науки, которые дадут дальнейший бонус к развитию инфраструктуры - это образование, астрономия, конституция. А иначе сталкиваешься как раз с тем, что вроде идешь с большим отрывом, но тебя догоняют засчет того, что более перспективно используют ресурсы: великих, молотки, рабочих.
    [/b][/quote]
    Ну не всегда рождается ВУ. А если пророк, то взять Теологию неплохо. Я не раз брал её. Иначе просто легко остаться без религии, если Оракул уведут. Ну о пользе религии и халявного миссионера думаю писать не надо. Без неё можно легко остаться на обочине дипломатии. А вообще вся стратегия зависит от лидера, сложности и соседей. Но с ВУ на академию, а может и на 2 не спорю. Выгодное вложение.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Сколько людей, столько и мнений.
    ISDG1-команда Парламент

  8. #8
    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 23.2.2010, 10:45) [snapback]326189[/snapback]</div>
    Выше императора комп стартует с двумя поселенцами и это, мне кажется основная причина его доминации: он не дает нормально расселиться и захватывает ключевые места.
    [/b]
    Выше Бессмертного. Только на Боге комп получает 2 поселенца. Начиная с Императора получает раба.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Сколько людей, столько и мнений.
    ISDG1-команда Парламент

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters