Цитата Сообщение от ultra Посмотреть сообщение
А какой канал тырнета желателен?
Любой канал сойдет, - особой пропускной способности не требуется (100 kBps должно хватить с избытком). Конечно, чем больше, тем лучше, но это не критично даже в конце игры. Низкая скорость только слегка удлиняет процесс загрузки. Мне кажется, что более важна устойчивая работа машины, чтобы не вылетала слишком часто. По моему скромному опыту хостинга вылеты неизбежны где-то раз в 5-6 недель. Думаю у Кайзера есть более надежные данные по максимальной продолжительности работы без вылетов и перезагрузок.

Одну игру на CDZ мы целиком отыграли через Хамачи, так как не было возможности для фиксированного IP, но это скорее удачное исключение из общих правил. Это также будет ограничивать смену активных игроков и число тех, кто может подсоединиться к игре, что крайне нежелательно в данном случае.

Также на одном и том же компе можно хостить несколько ПБ, и можно также играть самому, если машина позволяет. Но опять же, для данного случая требуется только один сервер с одной игрой.