Мы тут с Громозекой посовещались и решили, что вместо слоноводства следует ввести проходной ценз
- как минимум 1 законченная ПБЕМ
- не менее 2 лет на форуме
Те, кто не проходят по цензу, могут участвовать в игре в качестве напарника.
Так же остаётся правило 66-ой игры:
Желательно сделать ход в течении 24 часов. При длительном отсутствии (3 и более дней) просьба подыскивать временную замену.
В итоге получаем 8 или, если Спарк согласится играть, 9 цивилизаций управляемых игроками:
1. Кот Бегемот
2. Бехолдер
3. Ястреб
4. Генерал
5. Хамстер
6. Алекс II
7. Громозека
8. Али Гарх
<strike>9. Спарк ?</strike>
Если Спарк не побоится тандема КБ-Биха то будет 3 континента по 3 игрока и 3 ИИ, если струсит, то 2 континента по 4 игрока и 5 ИИ.
Из опций решено взять:
- Без перепродажи технологий,
- Злые варвары,
- Агрессивные ИИ,
- Постоянные союзы (но союзы между игроками запрещены).
Другие опции сняты (т.е. без advanced start, т.к. с этой опцией ИИ стартует хуже).
Сложность бог.
Дополнительные правила можно ввести, если против них не будет возражений:
1. Игрок находящийся на 1 месте 3 хода к ряду становится победителем.
Жёсткая конкуренция среди лидеров, невыгодны долгосрочные договора -> больше вариантов в дипломатии.
2. Нельзя захватывать столицы и вести боевые действия против игроков у которых только 1 город.
Почти гарантирует (если конечно компы не убьют) выживание всех игроков и невырождение дипломатии. Смысл играть дальше одним городом всё же остаётся, т.к. можно вступить в альянс с компом.
3. Разрешить альянс между 2 игроками имеющих только 1 город.
4. Нельзя передавать города между игроками.
Ну, в 66ой полное читерство было. Компы в обиде.
Есть ещё идеи?
Прошу высказываться.
Да, просьба указать лидера и время когда можете ходить, чтобы оптимально составить порядок ходопроизводства.




Ответить с цитированием