+ Ответить в теме
Страница 1 из 27 1211 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 527

Тема: PBEM-113

  1. #1
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,187
    PBEM № 113 Матч реванш</span>
    Civilization IV BtS патч 3.19 (старт с 3.17)

    Потерпев сокрушительное и позорное поражение в PBEM 66 пять игроков, призвав на помощь ещё четырёх гомосапиенцев, решили взять реванш у Искусственного Интеллекта. Посмотрим что из этого выйдет...

    Игра стартовала 4 сентября 2008 года

    Параметры игры:
    Сложность - божество
    Карта - континеты с изюминкой, тороидальная
    Размер - огромная
    Уровень моря - низкий
    Скорость - нормальная

    Опции
    - без перепродажи наук
    - разрешены постоянные альянсы
    - агрессивные АИ
    - свирепые Варвары

    Дополнительные условия
    - альянс между игроками запрещён
    - запрещено передавать города между игроками, если один из игроков находится в состоянии войны хотя бы с одной цивилизацией или планирует объявить войну в течении 3 ходов. Дарить города ИИ можно всегда.


    Условия победы
    Установлены все виды победы.

    Игроки
    18 цивилизаций: 9 игроков и 9 ИИ

    Игроки размещены равномерно на 3 континентах по 6 цивилизаций (3 игрока и 3 ИИ). Ресурсы и стартовые позиции сбалансированны вручную.

    В порядке ходопроизводства:

    1. AI = Монтесума (Ацтеки)
    2. Hamster = Пакаль (Майя) [желательно походить до 7.00 мск]
    3. AI = Наполеон (Франция)
    4. Gromozeka = Хубилай (Монголы) [желательно походить до 8.00 мск]
    5. AI = Александр (Греция)
    6. General = Уайна Капак (Инки) [Random] [желательно походить до 10.00 мск]
    7. AI = Мехмед II (Оcманы)
    8. <strike>Aleks II</strike> | Termitnik | AISK = Шака (Зулусы) [Random] [желательно походить до 12.00 мск]
    9. AI = Бренн (Кельты)
    10. <strike>Unikum</strike> | <strike>ALEXCHAMP</strike> | Finansist= Дарий (Персия) [желательно походить до 20.00 мск]
    11. AI = Ганнибал (Карфаген)
    12. Beholder = Муса Манса (Мали) [желательно походить до 21.00 мск]
    13. AI = Пётр I (Россия)
    14. White Hawk | SPARC = Август (Римляне) [желательно походить до 22.00 мск]
    15. AI = Гилгамеш (Шумер)
    16. <strike>Кот Бегемот</strike> | egorchik2006 = Рамзес (Египет) [Random] [желательно походить до 23.00 мск]
    17. AI = Вильгельм (Голландия) II
    18. Али Гарх = Сурьяварман (Кхмерская Народная Демократическая Республика) [желательно походить до 24.00 мск]

    ИИ выбираются из списка (по одному ИИ на континент из каждой группы):
    Группа Агрессоры: Монтесума, Наполеон, Александр
    Группа Нейтралы: Мехмед, Бренн, Ганнибал
    Группа Миротворцы: Петр, Гилгамеш, Вильгельм

    Ходопроизводство
    Желательно походит в течении 24 часов. По договорённости возможны паузы на выходные и праздники. При длительном отсутствии (3 и более дней) просьба подыскивать замену.

    Главное правило
    Играют джентельмены, следовательно перезагрузка сейва запрещена. Нарушение договора с другим джентельменом к нечестным приёмчикам не относится.

    Сейвы

    Заметки
    01.10.08 15 ходов (9*15 = 135 сейвов) сделано в сентябре. Отличный темп!
    01.11.08 +12 ходов сделано в октябре
    01.12.08 +10 ходов сделано в ноябре
    01.01.09 +7 ходов сделано в декабре тенденция прослеживается
    01.02.09 +6 ходов сделано в январе темпы снижение числа ходов продолжается
    +11 в феврале
    +7 в марте
    +8 в апреле
    +13 в мае
    +3 в июне
    +1 в июле
    +3 в августе
    +3 в сентябре
    +6 в октябре
    +7 в ноябре
    +7 в декабре
    2010
    +7 в январе
    +11 в феврале
    19.03.2010 520AD Переход на 3.19
    +11 в марте
    Администратор игры

    <span style="color:#000000">OT4E
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

  2. #2
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    0 кто играть будет?[/b]
    Ich bin!
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    1 Игра видимо на БТС 3,17[/b]
    Видимо.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    2 Какая карта?[/b]
    Любая, тока чтоб ресурсы сбалансированы.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    3 Сколько компов?[/b]
    По одному на игрока.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    4 Нужны ли перманентные союзы ?[/b]
    Если только их разрешить и между людями. А так - нет (но не категорически)
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    5 Всякая мелочь(варвары,случайные события,торговля,всегда мир,война)[/b]
    Варвары не буйные (хотя всё равно), случайные события - да!, торговлю - без ПЕРЕпродажи. всегда война - против. На боге и с самого начала против компов
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    6 уровень бог?[/b]
    Как в оригинале
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  3. #3
    Хотелось бы побольше народа (7-9 человеков и 9-11 АИ, т.е. цив по максимуму), но чтобы ходы оперативно делались играть со слонами.

    Карта похожая на 105-ю - огромная Земля, все игроки на одном континенте или доступны без астрономии, возможно более сбалансированная и не ущербная для компов (а то они в 105-ой дохлики какие-то).

    Версия БТС 3.17, сложность разумеется Бог.

    Союзы разрешить, но только между АИ-АИ или Человек-АИ, кучей выигрывать не интересно. Вообще 66-ая задумывалась как игра на самом сложном уровне, а тут вроде ремейк.
    Остальные настройки как в 105-ой.

    Возможно ещё одно правило - нельзя захватывать столицы, так чтобы не было выносов и дипломатия не вырождалась к союзам 2 на 2 или 1 на 1 . В альянсе с компом игрок даже с одним городом будет иметь шанс победить.

    Ещё можно было бы какие-нибуть квесты добавить, чтобы придать остроты в дип.отношениях. Например, освободить город захваченный фараоном-тираном и вернуть его бывшим владельцам (то что делает Вокс в 105-ой, но не получает никакого вознаграждения кроме морального удовлетворения).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    слонов в топку
    много народа затянет игру.
    римейк 66 хоцца

    можно 2 примерно равных континента по 3 чела + 3 ИИ
    итого 12 цив.

    хотя можно и (3+6)*2
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    cherchez la femme

  5. #5
    0 - буду.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    0 - буду, давайте только побыстрее начинать и я за то чтобы было не много игроков - иначе играть будем 2,5 года. зачем это ?

    1 - я за 3,17 обеими руками

    а я не знаю что такое 66-я игра и 105 - моэет поясните - чтобы я хоть понимал
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    в игре где КБ+Бихолдер смысла нет. они в любом случае будут подыгрывать друг другу, к гадалке не ходи.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    в игре где КБ+Бихолдер смысла нет. они в любом случае будут подыгрывать друг другу, к гадалке не ходи.[/b]
    Фил, не боись. Мы с Алигархором их уравновесим если что
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  9. #9
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    в игре где КБ+Бихолдер смысла нет. они в любом случае будут подыгрывать друг другу, к гадалке не ходи.[/b]

    А у них что любовь на двоих ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Играть буду.
    Если я правильно понял, играем парами? Если это не утверждалось напрямую, требую утвердить.
    Остальные настройки, в принципе неважны. ИМХО, условия "без перепродажи, и "продвинутый старт" немного тормозят компов. За счет этого в 105-й они и не смогли оторваться... Но все же, я, хотя бы одну из этих настроек оставил бы...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Монархия

  11. #11
    вот и шестой...
    ищем картографа?

    2 Алекс.
    кажный сам по себе, речь идет об альянсах как дип возможности игры,
    разрешить ли альянсы между игроками? и при каких условиях?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    cherchez la femme

  12. #12
    блин семь уже...
    нессимметрично

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    cherchez la femme

  13. #13
    <div class='quotetop'>Цитата(beholder * 26.8.2008, 16:27) [snapback]257682[/snapback]</div>
    ... Алекс.
    кажный сам по себе, речь идет об альянсах как дип возможности игры...
    [/b]
    Тогда, Слонов однозначно нафик. И игра, естественно, будет пробуксовывать периодически...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Монархия

  14. #14
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,187
    Ну тогда для симметрии мне видимо придется уйти в картографы
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

  15. #15
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Ну тогда для симметрии мне видимо придется уйти в картографы[/b]
    наверное не прийдется. я бы сыграл с удовольствием но я не знал что это будет длиться 2,5 года,а за это время и 3 детей могут родиться. так что если возможно ускорение -я бы принялучастие, но в 2-х годичные турниры - сорри но я пас.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    Кстати, а 66я сколько длилась то?

    И правда 2,5 года! А я и не заметил
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  17. #17
    Буду участвовать!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    Полководец Аватар для Мюрат


    Регистрация
    12.05.2008
    Адрес
    Вологда, Вологодской обл.
    Сообщений
    467
    Поучавствовать непротив , с настройками согласен, но хотелось бы уточнить про ходопроизводство
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    Король Аватар для Hamster


    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Москва, Россия
    Сообщений
    1,034
    готов присоединиться если есть местечко...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Торопись медленно...

  20. #20
    Полководец Аватар для ASK


    Регистрация
    15.05.2007
    Адрес
    Украина, Луганск
    Сообщений
    259


    так играют парами? или один? я тож готов присоединиться!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Этикет - тонкая наука двуличия!

+ Ответить в теме
Страница 1 из 27 1211 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters