<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 3.10.2008, 3:05) [snapback]262893[/snapback]</div>
<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 30.9.2008, 16:55) [snapback]262564[/snapback]
<div class='quotetop'>Цитата
да нет... не совсем так, любая страна в оригинале заведома слабая если сделать её большой..[/b]
Гы! Вопрос в эффективной обработке территории. Если по науке нет никакой разницы один город с 1000 колбами на 100% или 10 городов с 1000 колбами на 10%, то космический корабль ОДИН ГОРОД строить по любому будет дольше
[/b][/quote]

на скоко мне помнится у MaxRiga в моде при всем желание космический корабль не запустишь ;-)
[/b][/quote]
Не наааю, не играл пока

Воевать то тоже легче с многими городами - главное не среди неосквернённой цивилизацией природы жить, а конкретно обрабатывать доставшееся богатство - тогда и молотки буДДут и колбы. С жрачкой в России до Биологии проблемы, ну дык

Ключевые для России на карте мира технологии ИМХО - Биология, Полёт и Коммунизм, а если играть с более древних времён ещё и Ж/д.
Для еды, и чтоб оперативно перебрасывать рабочих и войска туда, куда нужно в данный момент.

ДО-РО-ГИ - вот одна из проблем, а вторая, сами знаете. Только вторая проблема неигровая

ЗЫ
Только не воспринимайте буквально и про себя, пожалуйста - это я так... Безвыходных положений не бывает © Барон Мюнхаузен - служил в России, кстати, причём нелитературный барон тоже

ЗЗЫ
Ща за Россию на карте мира играю в мод "Светлое Будещее" Better Tomorrow (где-то рядом ссылку давали) - так там вообще красота - еды полно ещё со средневековья, а это практически единственное, что сильно тормозит раннее развитие в немодированной версии Earth 18 Civ