Давайте формировать команды. Надо начинать с капитанов. Динамик?! Исходя из исторических документов Имперского Архива...
Спарк, Вотчер, Пупс?! вы де?
А уж команды самиразберутся с ходоками.
Дипломатия - обязательно!
Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"
Так по состоянию на данный момент готовы:
1. собственно я
2. Дайнэмик
3. Кайзер
4. Виго
5. Спарк
6. Бихолдер
7. Урал
8. Посол
9. Мюрат
10. Гость из будущего
11. Косяк
12. Линник
Простите кого если что забыл вписать.
Уже можна определяться с командами.
Прошу всех ответить на такие вопросы:
1. Предлагаю играть не более 4-х команд. за ?
2. с кем хотели бы играть в одной команде ? (здесь очень желательно учитывать чтобы у вас был схожий тип игры с тем с кем вы зотите играть - во избежание разобщения команды во время игры)
3. Предлагаемый тип карты, размер, прочие любые настройки (обмен техами, всегда война, случ события, варвары и др).
4. Предлагается играть 2 на 2. за?
Также ОЧЕНЬ ВАЖНЫЙ ВОПРОС.С целью того чтобы игра не длилась год и более, непотери интереса к игре со стороны многих участников Предлагается играть чуть нестандартный Питбосс (то есть играть сессиями через лобби или через директ) не принципиально, но без ограничения хода (то есть мы встречаемся например в одно время, ходим по 5-10-20 ходов, естественно предварительно спланировав ходы, если какие то форсмажорные ситуации можна остановиться) вообщем цель доиграть до 1 ад как можна за более короткий период времени (неделя-две), а дальше в принципе можна делать по 2-4 хода в день по стандарту , хотя снова же ж можна и продолжить тоже сессиями. ПРОШУ ВЫСКАЗАТЬСЯ ПО ЭТОМУ ВОПРОСУ ГОТОВЫ ВЫ ИЛИ НЕТ играть в таком режиме.
лично от себя отвечу на вопросы
1. ЗА
2. Дайнэмик.
3.
а)Континенты - 4 шт. И один можна континент по центру - будет как супер приз. Только чтобы добраться к нему можна было только каравеллой. А можна кстаи и на карте Земля2 сыграть. Размер -стандарт.
б) Климат умеренный, море - низкий, скор - нормал.
в) Варвары обычные. Любые лидеры. по поводу обмена техами и всегда война пока не готов сказать. Без изб. И что касается случ событий - мой же будущий капитан очень их не любит, хотя я в принципе и не против их.
4. ЗА
еще я однозначно за за отмену заключения любых договоров типа "пока что мир до такого то хода"
<div class='quotetop'>Цитата(beholder * 25.8.2008, 19:44) [snapback]257508[/snapback]</div>Кто тебе сказал???еще бы![]()
тем более тут сената не будет, лафа
[/b]![]()
<div class='quotetop'>Цитата</div>Вот пара и готов Сенат 3Так по состоянию на данный момент готовы:
1. собственно я
2. Дайнэмик
3. Кайзер
4. Виго
5. Спарк
6. Бихолдер
7. Урал
8. Посол
9. Мюрат
10. Гость из будущего
11. Косяк
12. Линник
[/b]![]()
По поводу вопросов:
1. 4-6 команд по 2 чел.
2. Тут пока неясно, надо договариваться. Есть желание сыграть в паре с Уралом.
3. Чем больше рендома тем лучше, единственная принудительная опция "Без перепродажи наук" и желательно наличие АИ (можно Игрок+АИ на острове) и тут на усмотрение Игрока или выносить или выращивать себе товарисча.
4. Против!. Изначально разные цывилизации в команды не объеденять.
5. Я все же склоняюсь к привязке "по времени" например по 2-3 раза в неделю по 2-3 часа, сколько ходов успеем сделать.
1. Думается по 3 души на команду будет оптимально
2. Да как получится, люди вроде как они все неплохие
3. Хотелось бы земли увидеть побольше, так что карта терра или континенты, нет избушек, вот против случайных событий ничего не имею, остальное рендомно, но варваров таки лучше злобных..
4. Против!![]()
1. От 3-х и более команд.
2. желательно со знакомым человеком, но не обязательно
3. Против симулянта и обмена техами. Крайне желательна опция всегда война. Карта все равно какая, но с сбалансированными ресурсами, без каких либо перекосов (как в первом питбоссе).
4. Против
1. Хорошо бы 6. Шаг в сторону дипломатии.
2. Много с кем охота. Желательно не менее 500 сообщений на форуме.
3. Без варваров, без событий, без обмена тех, в столице ресурс счастья и 2 ресурса роста, карта-всем по материку (немаленькому) с AI, с возможностью доплыть к друг другу на галерах, против симултана.
4. Против.
Сколько людей, столько и мнений.
ISDG1-команда Парламент
Принимается решение назначить капитанами
1) Дайнэмик
2) Урал
3) Уникум
4) Бихолдер
Исходя из проведенных переговоров предлагается такая игра:
Тип карты - Континенты - 5 штук! (один по центру - пустой) (континенты галеродосягаемые)
Размер карты - Маленький
Ур моря - Низкий
Сложность - Нобль
Скорость - Нормальная
Нач. эра - Древность
Кол-во наций - 4
Тип победы - Все, кроме дипло
Варвары - Обычные
Без избушек
Без случ событий
Любые лидеры
Всегда война
ПРОСЬБА ВСЕХ ИГРОКОВ-НЕКАПИТАНОВ записываться по командам (иначе запишет администрация)
Я предлагаю такое формирование команд:
Дайнэмик-Алексчемп
Урал-возможно Мастер Дэн
Уникум-Посол-Спарк
Бихолдер- возможно КБ
Просьба Линник, Мюрат, Кайзер, Виго, Косяк, Гость из будущего определиться и желательно в ближайшие сроки.
И также в кратчайшие сроки высказаться,е сли есть нюансы по настройкам , так как завтра хотелось бы отдат карту на рисование.
А может разобьемся на команды по жребию?
Делаем две группы: любители и профи. Профи делятся жеребьевкой (четыре?пять?) команд, затем любители распределяются по командам так же по жребию.
Тут, канешно дело, есть свои недостатки...
А почему без компов? Игрокам дать предпоследний уровень...
<div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 27.8.2008, 22:33) [snapback]257934[/snapback]</div><div class='quotetop'>ЦитатаА чем плоха Дипломатическая/религиозная победа?Тип победы - Все, кроме дипло[/b]
[/b][/quote]
а кто захочет голосовать за противника? разве под угрозой выноса?
з.ы. Если без жребия, то к Динамику, ессно, кто ж себе враг, Деспота менять.
Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"
<div class='quotetop'>Цитата</div>Пожелания ДайнэмикаА чем плоха Дипломатическая/религиозная победа?[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Тут профи больше 4-х нету. так что нету смысла в жеребьевке. к тому же игроки должны разделиться таким образом чтобы играли со схождим типаом игры, а если разделить игроков жеребьевкой , то будут в одной команде разноплановые игроки и в результате этот пит превратится в пит циврукома - где реально принимают участие по одному человеку с команды.Профи делятся жеребьевкой (четыре?пять?) команд,[/b]
ВНИМАНИЮ админов. Надо бы де-нить в корневом создать тему для новеньких. Так и так, мол, командная игра, никакой ответственности и море удовольствия. В названии темы следует избегать каких-либо терминов.
Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"
Дип победой можно победить одному при оч. большом населении и маленькой территории, хотя сложно предположить такое в игре, кроме того несколько команд могут таким образом отнять победу у явного лидера. А религиозная победа вообще песня - возможна самым неожиданным образом, помоему ее исключение обеднит игру, если отключать ее,то тогда и все остальные кроме конквеста и доминации. Особенно при опции всегда война.
<div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 27.8.2008, 23:53) [snapback]257949[/snapback]</div>Я - за!...А религиозная победа вообще песня - возможна самым неожиданным образом, помоему ее исключение обеднит игру, если отключать ее,то тогда и все остальные кроме конквеста и доминации. Особенно при опции всегда война.
[/b]
И всё одно, нужно иметь население для кворума, ибо соперники ведь будут воздерживаться.
По ходу вопрос: при религ.победе среди своего населения вредно распространять другие религии, т.к. они снижают вес апостольской?
Такая победа возможна, если будут компы, а игроки - на высоком уровне сложности, чтобы не могли вынести компов.
А без компов имхо не интересно - с ними и против них ведь другие тонкости. Игра будет многограннее...
Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"
Карта. Коллеги, сгенерируйте 5-6 раз рендом-карту со скриптами. Исключить только архипелаги и, возможно, пангею. Уверяю - сейчас это лучший генератор. И не надо там "ручками"...
И всё. Чтобы было полное незнание и никаких догадок!
А там уж если кому и не повезет, то повезет в личной жизни![]()
Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"
<div class='quotetop'>Цитата(ALEXCHAMP * 28.8.2008, 1:22) [snapback]257954[/snapback]</div>ну вот,Да, кстати, забыл упомянуть, так как мы играем сессиями то играем одновременные ходы, но в случае встречи юнитов двух любых цивилизаций переходим на поочередные ходы само собой (как в питбоссе на цивру)
[/b]
4ый пункт толпа против, а все равно симултан![]()