<div class='quotetop'>Цитата(SALAGA * 21.6.2008, 8:56) [snapback]251874[/snapback]</div>
Камрады, кто-нибуть возмется перевести хотя бы самые интересные изменения?
[/b]
Да не вопрос...

Наиболее интересные изменения версии 3.17.

Общая игровая механика:
- кавалерия и кирасиры наносят урон фланговой атакой пушкам (canon) и более древним осадным орудиям;
- вертолёты наносят урон фланговой атакой пушкам, артиллерии и мобильной артиллерии;
- урон от фланговой атаки теперь зависит от силы текущего обороняющегося отряда, а не от силы осадного орудия, получающего урон от фланговой атаки;
- количество осадных орудий в группе, получающих урон от фланговой атаки, теперь ограничено (подробности не сообщаются);
- конные лучники больше не получают бонуса при атаке trebuchets (не представляю, как это перевели в русской версии; в общем, второе осадное орудие);
- крейсеры больше ни во что не модернизируются;
- крейсеры "стелс" подешевели, получили 2 внеочередных удара, лишились бомбардировки и средств ПВО;
- подорожали подводные лодки (те, которые attack);
- пулемётчикам и противотанковому отряду дали 20%-ный шанс против авиации (нереально много, на мой взгляд);
- теперь при аттаке с моря или через реку отряд не будет иметь шансов отступить;
- осадные орудия не могут атаковать с моря или через реку;
- недовольство войной уменьшено;
- готовьтесь, варварских лодок будет значительно больше;
- увеличина стоимость шпионской операции "устроить беспорядки";
- запрещено создавать призывом отряды исследователей;
- осадным орудиям больше не будут давать звёздочки;
- партизаны теперь будут образовываться чаще (если я правильно понял);
- глобальное потепление будет сносить леса и джунгли, но при этом событии не будет одновременного превращения пострадавшей клетки в пустыню;
- на глобальное потепление сдерживающим образом будет влиять общее число лесов и джунглей планеты;
- на глобальное потепление теперь будут влиять все постройки с зелёными рожами;
- массовые варварские налёты теперь могут случаться, только если вы можете построить отряд, аналогичный варварским (здесь могу врать, т.к. не знаю, что они имеют в виду под "counter unit");

ИИ:
- ии больше не будет покупать ресурсы, которые у него уже есть;
- ии при выборе своего злейшего врага больше не будет включать в число кандидатов своих вассалов;
- при меркантилизме (правильнее всё-таки называть это экономическим протекционизмом) можно будет основывать корпорации;
- вассал не будет автоматически заключать мир, если его сюзерен капитулировал;
- ии теперь будет легче идти на капитуляцию (о войне речь);
- корабли с ракетами на борту будут иметь доп. бонус при защите;

Всякое-разное:
- добавлена настройка игры "не надо нам шпионажа";
- добавлен сценарий по древней америке;
- при объявлении войны шпионов не выкидывают с вражеской территории.

Есть некоторое количество угрожающе звучащих фраз вроде "исправлена ошибка с генерацией варваров" - а вот пойди, пойми, меньше теперь варваров будет или больше

Ну и как водится, исправлена куча "критикал багов"

PS. Поправки и дополнения приветствуются.