+ Ответить в теме
Страница 2 из 4 ПерваяПервая 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 65

Тема: Карты ко всем Civilization 4

  1. #21

    Cool

    <div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 7.5.2008, 15:07) [snapback]247333[/snapback]</div>
    Круто, а я еще предлагаю добавить речки, ну впринципе можно еще леса...А еще хорошо бы в тылу иметь штаб, где можно было бы тренировать новых пешек и слонов, класно было бы иметь возможнось проклаыдват дороги к линии фронта... [/b]
    Тогда проще новую игру начни. Это же просто Цива и выходит.


    Идею Цившахмат надо в отдельную тему. Со временем не удивлюсь, если турниры будут.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Сколько людей, столько и мнений.
    ISDG1-команда Парламент

  2. #22
    В файле CvEventManager.py есть следующий блок:

    [code]
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #23
    <div align="center">Smellymummy
    Форум оригинала



    Версия игры: Sid Meier&#39;s Civilization 4(обычная)
    Размер: Стандартный
    Количество игроков: 7
    Краткое описание: Игра идет с 1050го по 1475 год. Вам нужно отвоевать Испанию у Мавров.
    Тип: Историческая
    Скачать
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Мир накроет пустая зола, ржавчина съест благородный металл...
    Отдел по борьбе с наркотиками арестовал ежика по подозрению в том, что он колется...

  4. #24
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Краткое описание: Игра идет с 1050го по 1475 год. Вам нужно отвоевать Испанию у Муров.[/b]
    Может быть у мавров отвоевать? А то ещё кто нить придумает и переведет, что у маори
    А то маори в новой зеландии живут
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #25
    <div align="center">Jam4865
    Форум оригинала



    Версия игры: Sid Meier&#39;s Civilization 4
    Размер: 65х75
    Количество игроков: В карте-сценарии Африка представлена Египтом и Мали;
    Европа - Испанией, Францией, Германией, Россией, Грецией;
    Азия - Арабами, Персами и Монголами.
    Краткое описание: Всем нациям предоставлен ареал для развития вначале, а для дальнейшего развития и господства необходима война; как видно из карты, главное максимально занять Африку.
    Тип: Историческая.
    Скачать
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Мир накроет пустая зола, ржавчина съест благородный металл...
    Отдел по борьбе с наркотиками арестовал ежика по подозрению в том, что он колется...

  6. #26
    <div align="center">Xvector
    Форум оригинала



    Версия игры: Sid Meier&#39;s Civilization 4
    Размер: 104x64
    Количество игроков: 18
    Краткое описание: Карта западной части СССР.
    Тип: Историческая.
    Скачать
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Мир накроет пустая зола, ржавчина съест благородный металл...
    Отдел по борьбе с наркотиками арестовал ежика по подозрению в том, что он колется...

  7. #27
    <div align="center">Evlia
    Форум оригинала



    Версия игры: Sid Meier&#39;s Civilization 4 Beyond The Sword
    Размер: Большой
    Количество игроков: 16
    Краткое описание: 50 городов с (почти) точным расположением на карте.
    Тип: Историческая.
    Скачать
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Мир накроет пустая зола, ржавчина съест благородный металл...
    Отдел по борьбе с наркотиками арестовал ежика по подозрению в том, что он колется...

  8. #28
    <div align="center"> GeT_Kane
    Форум оригинала



    Версия игры:Warlords
    Размер: 61x45
    Количество игроков: 11

    Краткое описание: This I made from the standard europe_61x45 map, with 11 civs.

    Included civs:
    1. Byzantines
    2. Scotland
    3. Celtia
    4. Rome
    5. Russia
    6. Sweden
    7. Portuguese
    8. Israeli
    9. Maasais
    10. Nubians
    11. Ottomans
    Тип: Историческая.
    Скачать
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Мир накроет пустая зола, ржавчина съест благородный металл...
    Отдел по борьбе с наркотиками арестовал ежика по подозрению в том, что он колется...

  9. #29
    <div align="center"> Kaimoon
    Форум оригинала



    Версия игры: Warlords
    Размер: No
    Количество игроков: No
    Краткое описание: No
    Тип: Историческая.
    Скачать
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Мир накроет пустая зола, ржавчина съест благородный металл...
    Отдел по борьбе с наркотиками арестовал ежика по подозрению в том, что он колется...

  10. #30
    <div class='quotetop'>Цитата(General * 6.5.2008, 23:54) [snapback]247292[/snapback]</div>
    Вот, повозился с ВорлдБилдером, что получилось:
    <div align="center">Цив-Шахматы
    [/b][/quote]

    General, спасибо за шахматы! Играл с сыном(проиграл)...А получилась игра любопытная.
    Советую убрать холмы,на шахматной доске-деревянной сплошная равнина.Хорошо бы добавить короля,чтоб был смысл его защищать.А главное идея хороша.Спасибо!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  11. #31
    Вопрос всем:
    как создавать и куда сохранять карты?
    Пример:
    в моде PSYX&#39;s MW4.3 выбрал "свою игру","один город",открыл редактор, удалил всё(карта 104х64) и по клеточкам воссоздал карту европы.Разместил исторически верно(почти верно) 36 народов и приблизительно 40-50 городов варваров, чтобы всем было не до науки..., ну и т.д.
    Поиграл, вроде интересно, но дальше то, что ? Хочется поделиться со всеми, а как? Подскажите !
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  12. #32
    В реконкисту я играл давно, тогда ещё вроде бы и Варлордов не было. А теперь на БТС она не работает. Неужели нужна для игры самая первая, непропатченная цивилизация?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #33
    Полководец Аватар для Мюрат


    Регистрация
    12.05.2008
    Адрес
    Вологда, Вологодской обл.
    Сообщений
    467
    Звиняйте за нубский вопрос , но как сохранять эти карты?! Вроде делаю все верно: создал карту, написал название, жму ОК(сохранить), а оно не сейвится..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #34
    Бессмертный Аватар для Линник


    Регистрация
    24.03.2006
    Адрес
    Правый берег Днепра
    Сообщений
    3,589
    <div class='quotetop'>Цитата(Мюрат * 9.7.2008, 12:04) [snapback]253303[/snapback]</div>
    Звиняйте за нубский вопрос , но как сохранять эти карты?! Вроде делаю все верно: создал карту, написал название, жму ОК(сохранить), а оно не сейвится..
    [/b]
    Сейвится, но с другим расширением, поэтому из "загрузить игру" ты его не видишь. Сохраняй в папку "Маps", а запускай через "играть сценарий".
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
    Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"

  15. #35
    <div class='quotetop'>Цитата(Линник * 9.7.2008, 17:51) [snapback]253321[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Мюрат * 9.7.2008, 12:04) [snapback]253303[/snapback]
    Звиняйте за нубский вопрос , но как сохранять эти карты?! Вроде делаю все верно: создал карту, написал название, жму ОК(сохранить), а оно не сейвится..
    [/b]
    Сейвится, но с другим расширением, поэтому из "загрузить игру" ты его не видишь. Сохраняй в папку "Маps", а запускай через "играть сценарий".
    [/b][/quote]

    Так и делал, сохранял в PublicMaps, но в итоге нигде не нашёл...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  16. #36
    Полководец Аватар для Мюрат


    Регистрация
    12.05.2008
    Адрес
    Вологда, Вологодской обл.
    Сообщений
    467
    <div class='quotetop'>Цитата(Линник * 9.7.2008, 17:51) [snapback]253321[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Мюрат * 9.7.2008, 12:04) [snapback]253303[/snapback]
    Звиняйте за нубский вопрос , но как сохранять эти карты?! Вроде делаю все верно: создал карту, написал название, жму ОК(сохранить), а оно не сейвится..
    [/b]
    Сейвится, но с другим расширением, поэтому из "загрузить игру" ты его не видишь. Сохраняй в папку "Маps", а запускай через "играть сценарий".
    [/b][/quote]
    Да это понятно,но он и так не грузится, я его и через проводник искал, нема
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #37
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Цитата(Мюрат [на] 9.7.2008, 12:04)

    Звиняйте за нубский вопрос , но как сохранять эти карты?! Вроде делаю все верно: создал карту, написал название, жму ОК(сохранить), а оно не сейвится..


    Сейвится, но с другим расширением, поэтому из "загрузить игру" ты его не видишь. Сохраняй в папку "Маps", а запускай через "играть сценарий".[/b]
    ничего не получается

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  18. #38
    как сделать шахматы??? я скачал, а в какую папку кидать не знаю. Подскажите плз....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #39
    все! разабрался Только плохо, что когда выигрываешь, то нет сообщения о победе......
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #40


    <div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 7.5.2008, 14:59) [snapback]247333[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Линник * 7.5.2008, 15:00) [snapback]247332[/snapback]
    <div class='quotetop'>Цитата(General * 7.5.2008, 13:04) [snapback]247327[/snapback]
    а есть ли мод, позволяющий каждому игроку за ход передвинуть лишь 1 юнита?
    [/b]
    Похоже, будет. Блексан, оу!
    Думаю, что есть смысл разноообразить рельеф. И как вариант, чтобы он (рельеф) походово рендомно менялся.
    [/b][/quote]
    Круто, а я еще предлагаю добавить речки, ну впринципе можно еще леса...А еще хорошо бы в тылу иметь штаб, где можно было бы тренировать новых пешек и слонов, класно было бы иметь возможнось проклаыдват дороги к линии фронта...
    [/b][/quote]
    Видимо так когда-то и была создана Civ 1

    General, молодца! Интересная концепция.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Be yourself, no matter what they say...

+ Ответить в теме
Страница 2 из 4 ПерваяПервая 123 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters