+ Ответить в теме
Страница 12 из 21 ПерваяПервая ... 2111213 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 221 по 240 из 405

Тема: Шестой Сетевой Турнир

  1. #221
    а где-то текущие обобщённые результаты игр можно посмотреть? есть такая инфа?
    ага, уже нашёл
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #222
    Король


    Регистрация
    11.04.2004
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    1,971
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Цитата(Uncle_Givi [на] 3.5.2008, 12:24)

    Игра третьего тура группы "G" Uncle_Givi vs Bemep

    Лидеры: Шака/Мехмед соответственно

    Карта: LD_Mirror_Inland_Sea3a

    Настройки: турнирные по умолчанию (нормальная скорость игры, 160 ходов, медленный таймер. поочередное ходопроизводство).

    Победа зулусов на 52-ом игровом ходе.[/b]
    Если можно, поподробнее... Как это Ветер допустил ранний раш?
    Неужели не успел топоров срубить к приходу импов? [/b][/quote]

    да какой там раш
    очень хотелось убить первого зулусского воина, который шел разведать мои окрестности, а он никак не хотел умирать В итоге собрав колекцию из 5 воинов (первые 4 атаковали по двое, последний сам на 87%) он разрушил только построенный город №2 (бронза - лошади). Успевшая построиться в столице колесница убила героя Зулуссии. К приходу первого импа у меня были колесница и лук (и почти готовый сетлер), я решил ну сколько же может не везти - слил колесницу и попытался добить импа луком на 67%. В итоге имп остался против пустого города. Еще в течении игры я потерял 2х воинов возле второго города зулусов, построенного зеркально моему.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #223
    Небольшие комментарии

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    а он никак не хотел умирать [/b]
    Позволю себе заметить, что дело было не в чистом поле. Два неагрессивных воина разбились об агрессивного в лесу-на мой взгляд, ничего удивительного. Bemep продолжил "ломать карту" и дальше, точно таким же образом опять убив своих двух дубов об моего подранка, но у же с прокачанным кулачком. Опять же, дело было не в чистом поле. Пятого воина Bempa я, если честно, не помню, хотя, заслуги моего ветерана это никак не умаляет .

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    слил колесницу и попытался добить импа луком на 67%[/b]
    Вообще говоря, бить импа на горке колесницей-шаг весьма спорный, но тут я Bempa понимаю, поступок скорее от безысходности. Действительно, импы уже шли по направлению к его единственному городу стройной вереницей.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Еще в течении игры я потерял 2х воинов возле второго города зулусов, построенного зеркально моему.[/b]
    Не просто потерял, а разменял. Есть разница.

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Да от тебя алкоголем за милю несет!
    - Потому что я пил, дура!

    © Капитан Очевидность

    От работы кони дохнут...

  4. #224
    Бессмертный Аватар для liar


    Регистрация
    18.10.2005
    Адрес
    Челябинская обл. г. Карабаш
    Сообщений
    3,393
    Не агрисивы тут немного не рулят имхо = )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Самый "грамотный" нашфанатик
    _______________________
    Вице капитан команды RUS - Гнём всех в рог!

  5. #225
    <div class='quotetop'>Цитата(Uncle_Givi * 5.5.2008, 10:58) [snapback]247016[/snapback]</div>
    Небольшие комментарии
    <div class='quotetop'>Цитата
    а он никак не хотел умирать [/b]
    Позволю себе заметить, что дело было не в чистом поле. Два неагрессивных воина разбились об агрессивного в лесу-на мой взгляд, ничего удивительного.
    [/b][/quote]
    Вообще-то два неагрессивных воина убьют одного агрессивного (если он не окопался) думаю, более чем в половине случаев. Вот только стоило ли испытывать рендом?
    Наверное, клетка была стратегически важной. А может, у Ветра просто было рисковое настроение?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Нет монстров страшнее людей.

  6. #226
    <div class='quotetop'>Цитата(Monster * 5.5.2008, 12:11) [snapback]247044[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Uncle_Givi * 5.5.2008, 10:58) [snapback]247016[/snapback]
    Небольшие комментарии
    <div class='quotetop'>Цитата
    а он никак не хотел умирать [/b]
    Позволю себе заметить, что дело было не в чистом поле. Два неагрессивных воина разбились об агрессивного в лесу-на мой взгляд, ничего удивительного.
    [/b][/quote]
    Вообще-то два неагрессивных воина убьют одного агрессивного (если он не окопался) думаю, более чем в половине случаев. Вот только стоило ли испытывать рендом?
    Наверное, клетка была стратегически важной. А может, у Ветра просто было рисковое настроение?
    [/b][/quote]
    В начале игры очень рискованный шаг, я б и двумя агрессивными не стал атаковать, потому как часто сливал в подобных случаях.


    А на LD_Mirror_Inland_Sea3a Зулусам уж точно альтернативы нет.


    Нечего противоставить лошадино-имповым стекам.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #227
    2 Monster

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Вообще-то два неагрессивных воина убьют одного агрессивного (если он не окопался) думаю, более чем в половине случаев.[/b]
    В лесу? Ты уверен? Мой личный опыт подсказывает мне другое .
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Да от тебя алкоголем за милю несет!
    - Потому что я пил, дура!

    © Капитан Очевидность

    От работы кони дохнут...

  8. #228
    Король


    Регистрация
    11.04.2004
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    1,971
    Не вероятность как раз больше 50% (правда не намного), другое дело, что практически никогда это не имеет смысла . А настроение было действительно того... рисковое . Второй раз выбивали дуба с кулаком, но с 1.5 жизней и с холма (и у второго вероятность была под 70 (должна была бы быть побольше ). Собственно единственное зачем я решил его убить в первый раз - недопустить разведку и только, так как вначале несколько рискованно стал развиваться (не спешил подключить ресы).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #229
    <div class='quotetop'>Цитата(Uncle_Givi * 5.5.2008, 15:47) [snapback]247049[/snapback]</div>
    2 Monster
    <div class='quotetop'>Цитата
    Вообще-то два неагрессивных воина убьют одного агрессивного (если он не окопался) думаю, более чем в половине случаев.[/b]
    В лесу? Ты уверен? Мой личный опыт подсказывает мне другое .
    [/b][/quote]
    Видишь ли, на "личный опыт" оказывают влияние эмоции. Поражение запоминается гораздо сильнее, чем победа. Т.е. если в среднем побед/поражений будет поровну, тебе будет казаться, что ты проигрывал чаще.
    Но конкретно в данном случае, возможно, что я не прав. Сегодня из интереса проведу "полевые испытания", о результатах сообщу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Нет монстров страшнее людей.

  10. #230
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Сегодня из интереса проведу "полевые испытания", о результатах сообщу.[/b]


    Любовь как точная наука
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Да от тебя алкоголем за милю несет!
    - Потому что я пил, дура!

    © Капитан Очевидность

    От работы кони дохнут...

  11. #231
    Вести с полей.
    Условия:
    1. Уровень сложности prince, на нем не дается бонус в бою.
    2. Два неагрессивных дуболома против агрессивного неокопанного в лесу.
    3. Количество испытаний - 100.
    Результат:
    Количество побед двух дуболомов - 55.
    Количество побед одного дуболома соответственно - 45.
    Вывод:
    А я был прав!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Нет монстров страшнее людей.

  12. #232
    А как быть если участник отыграл 2 из 4-х игр и снялся с турнира?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Отдых - это то, что ты делаешь, когда тебе никто не говорит, что делать. (с)

  13. #233
    <div class='quotetop'>Цитата(Monster * 5.5.2008, 15:59) [snapback]247096[/snapback]</div>
    Вести с полей.
    Условия:
    1. Уровень сложности prince, на нем не дается бонус в бою.
    2. Два неагрессивных дуболома против агрессивного неокопанного в лесу.
    3. Количество испытаний - 100.
    Результат:
    Количество побед двух дуболомов - 55.
    Количество побед одного дуболома соответственно - 45.
    Вывод:
    А я был прав!
    [/b]
    Кроме вероятности победы нужно учитывать и чем ты рискуешь. Так как в случае проигрыша двух единственных воинов, ты либо теряешь город, либо вынужден строить новых воинов, чем замедляешь развитие. Уж лучше еще один подогнать, либо просто подождать более сильных юнитов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #234
    <div class='quotetop'>Цитата(Ural * 6.5.2008, 10:45) [snapback]247221[/snapback]</div>
    Кроме вероятности победы нужно учитывать и чем ты рискуешь. Так как в случае проигрыша двух единственных воинов, ты либо теряешь город, либо вынужден строить новых воинов, чем замедляешь развитие. Уж лучше еще один подогнать, либо просто подождать более сильных юнитов.
    [/b]
    Это очевидно.
    Эксперимент не ставит целью сказать - "давайте, атакуйте агрессивов в лесу!". Наоборот, получается, что с вероятностью 55% ты всего лишь делаешь равноценный обмен, а с вероятностью 45% - даришь двух дубов. Как это и получилось у Ветра.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Нет монстров страшнее людей.

  15. #235
    <div class='quotetop'>Цитата(Посол * 6.5.2008, 4:01) [snapback]247212[/snapback]</div>
    А как быть если участник отыграл 2 из 4-х игр и снялся с турнира? [/b]
    В двух оставшихся ему будут засчитаны поражения и т.к. снявшийся игрок скорее всего не пройдёт в следующий этап, его игры не будут учитываться при определении четвертьфиналистов.

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #236
    <div class='quotetop'>Цитата(Monster * 6.5.2008, 12:14) [snapback]247227[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Ural * 6.5.2008, 10:45) [snapback]247221[/snapback]
    Кроме вероятности победы нужно учитывать и чем ты рискуешь. Так как в случае проигрыша двух единственных воинов, ты либо теряешь город, либо вынужден строить новых воинов, чем замедляешь развитие. Уж лучше еще один подогнать, либо просто подождать более сильных юнитов.
    [/b]
    Это очевидно.
    Эксперимент не ставит целью сказать - "давайте, атакуйте агрессивов в лесу!". Наоборот, получается, что с вероятностью 55% ты всего лишь делаешь равноценный обмен, а с вероятностью 45% - даришь двух дубов. Как это и получилось у Ветра.
    [/b][/quote]
    Это далеко не очевидно. Приходится зарубать, зарубать и зарубать...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  17. #237
    Божество

    Аватар для Vox


    Регистрация
    07.06.2004
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    12,488
    Запоздалый вопрос - что говорят правила об избушках?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    It's the first day of the rest of my life

  18. #238
    <div class='quotetop'>Цитата(Vox * 6.5.2008, 14:44) [snapback]247242[/snapback]</div>
    Запоздалый вопрос - что говорят правила об избушках?
    [/b]
    без избушек
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  19. #239
    Бессмертный Аватар для MaxVol


    Регистрация
    24.02.2006
    Адрес
    Торонто, Канада
    Сообщений
    3,441
    Игра 46. Selnum-WatcherВыбрали оба агрессоров. Я - Шаку, Селнум - Чингиза.Игра развивалась удачно. Я основал второй город, нашел бронзу, хоть и очень далеко и без разумной пищи. Зато лошади оказались прямо рядом - подключил довольно быстро. К тому времени Селнум, очевидно, тоже подключил коней. Прячась за холмами, подкрался 2 колесницами и снёс ему город, где была 1 колесница, потерял 1. Он, правда, догнал и убил разрушителя, но дело было сделано. Далее я сделал пару конелуков, попытался по краю карты пройти к нему - знал что там зеркальная бронза. Вовремя заметил его атакующий стек колесниц. Приехало штук 6, но у меня было 3 конелука, 2 еще рашнул, в общем не ушел никто.После этого всё стало понятно - уцелевшими конелуками пошел в гости. Уже и третий город у меня был на бронзе - стал делать импи. Пришел - снёс ему коней, увидел что бронзу он не подключил - снёс всё остальное. Немного понаезжал на города, но там были много лучников - обломался. Вот тут смотреть и тутОбложил на всех высотах и тупо развивался - по очкам было всё понятно. Под занавес основал четвертый город. Заканчивали по ходам для тренировки...по сути всё было понятно много раньше.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #240


    4 Тур
    Игра 27.Ural (Португалия) - assasu (Зулусы) 1:0
    Карта LD_Inversed_Inland_Sea, остальные настройки по умолчанию.

    Игра получилась быстрой, практически без боев. Благодаря сильной экспансивности португальцев я поставил 5 городв, построил Стоун. Аssasu построил два города и решил сдаться на 68 ходу. По-моему, рановато

    Финальный сейв http://ladder.civfanatics.ru/saves/t...06/game027.zip
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 12 из 21 ПерваяПервая ... 2111213 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters