Тьфу ты точно. После работы голова плохо варит.![]()
Тьфу ты точно. После работы голова плохо варит.![]()
Сколько людей, столько и мнений.
ISDG1-команда Парламент
Читал. Какие оттуда приемы взять?
Метод каскадного перелива - да, хорошо.
Но что еще?
<div align="center">Дополнительная информация на главном экране Civ4 Bts | Колонизация
Обучающие видеозаписи игр</div>
<div class='quotetop'>Цитата(Dimon_157 * 17.7.2008, 12:28) [snapback]253759[/snapback]</div>Тактика действия морскими юнитами и амфибиямиЧитал. Какие оттуда приемы взять?
Метод каскадного перелива - да, хорошо.
Но что еще?
[/b]
Приоритеты мирного стр-ва
Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"
1) Ситуация:
Предположим город только что основан у неокученного краба и его же и обрабатывает за неимением лучшего варианта.
Его план таков: раб лодка (7ходов), амбар (4х) и т.д.
То есть он на лодку теряет своих 7 ходов!
Но если есть недалеко город с амбаром, то тот город на раб. лодку потеряет всего 1-3 хода!
2) Мысли по поводу комбинации "срубить бабло":
финт тем ценнее, чем раньше он проведен.
с 1 леса - 26 монет.
в районе 40 хода наука 20 колб/ход
в районе 50 хода наука 30 колб/ход
в районе 55 хода открывается свод
в районе 60 хода наука 65 колб/ход
Поскольку в столице амбар рано не строится (да и лес на другое нужен), а 2-й и 3-й города заняты поселенцами, то финт с амбаром производится в 4-м городе. Просто вырубить 3 леса одновременно + слэйв. Перелив на маяк или библу.
3) Практика показывает что старт с раба в большинстве случаев более удачен.
<div align="center">Дополнительная информация на главном экране Civ4 Bts | Колонизация
Обучающие видеозаписи игр</div>
Повторил сегодня я свой рекорд 189 ходов (182+7).
Если есть желающие, могу выложить стартовый сейв.
<div align="center">Дополнительная информация на главном экране Civ4 Bts | Колонизация
Обучающие видеозаписи игр</div>
Поставил новый рекорд 177+7 ходов. Запишу видео с комментариями.
<div align="center">Дополнительная информация на главном экране Civ4 Bts | Колонизация
Обучающие видеозаписи игр</div>
Я играю лизой (фил/фин). Если включены UU: беру лизу/голландию
Так же на островах встречаются Капак и Вильгельм - таких игроков рассматриваю как осноных конкурентов. Если берут другого лидера - за него, в принципе, можно не беспокоиться.
Капака сильным противником не считаю - т.к. что бы им выиграть надо поднапрячься со строительством чудес, а ели 2 Капака - то уже и совсем можно не беспокоиться.
Пакаль хорош при большом количестве клеток с реками или едой (при условии что есть философия). На островах в принципе не так много земли для расселения.
Всегда уделяю большое внимание, если противник - голландия (неважно с каким лидером). Т.к., как мне видится, голландия хороша для захвата острова у зазевашегося игрока, а таких в ффа очень много.