+ Ответить в теме
Страница 5 из 7 ПерваяПервая ... 456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 81 по 100 из 137

Тема: Как играть на уровне сложности "бог"

  1. #81
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Нет там раба[/b]
    Уверен?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  2. #82
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 15.1.2009, 10:27) [snapback]275818[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Нет там раба[/b]
    Уверен?
    [/b][/quote]
    Уверен, я ведь только Монарха отыграл. Причем, перед началом генерил тестовые карты и смотрел, что компы строят. 3 из 4 первым строили Раба, возможно, потому и складывается впечатление, что он у них есть.

    Кстати, довольно интересно вычисляется Максимальное Население, участвующее при расчетах финальных очков.
    Суммируется вся еда на карте, без Океана, без ВСЕХ ресов, Джунгли и Леса считаются вырубленными. Никакие улучшения территории, кроме вырубки, не считаются. Далее полученную суммарную еду делят пополам и - вуаля, Максимальное Население для данной карты. От реальности далеко, но зато просто считать.
    Заодно посмотрел максимальный размер Озера - 9 клеток.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  3. #83
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Значит, в мануале косяк про рабов. А про население да, есть такое.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  4. #84
    Полководец Аватар для M@rsh@ll


    Регистрация
    13.09.2008
    Адрес
    Николаев, Украина
    Сообщений
    364
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 15.1.2009, 10:47) [snapback]275829[/snapback]</div>
    Кстати, довольно интересно вычисляется Максимальное Население, участвующее при расчетах финальных очков.
    Суммируется вся еда на карте, без Океана, без ВСЕХ ресов, Джунгли и Леса считаются вырубленными. Никакие улучшения территории, кроме вырубки, не считаются. Далее полученную суммарную еду делят пополам и - вуаля, Максимальное Население для данной карты. От реальности далеко, но зато просто считать.
    Заодно посмотрел максимальный размер Озера - 9 клеток.
    [/b]
    А как считается еда на клетках с выбросами/ядерными заражениями? Или эти клетки не обсчитываются?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #85
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А как считается еда на клетках с выбросами/ядерными заражениями? Или эти клетки не обсчитываются[/b]
    Как без заражения. Эта цфра меняется только при опустынивании (и, возможно, ивэнтах с +едой)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  6. #86
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 15.1.2009, 12:40) [snapback]275847[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    А как считается еда на клетках с выбросами/ядерными заражениями? Или эти клетки не обсчитываются[/b]
    Как без заражения. Эта цфра меняется только при опустынивании (и, возможно, ивэнтах с +едой)
    [/b][/quote]

    А ты видел, чтобы Максимальное Население вообще менялось на протяжении игры? Мне приходилось пересоздавать игру с Билдеровской карты, чтобы изменить этот параметр. Простое редактирование в Билдере не меняло Максимальное Население...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  7. #87
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А ты видел, чтобы Максимальное Население вообще менялось на протяжении игры? Мне приходилось пересоздавать игру с Билдеровской карты, чтобы изменить этот параметр. Простое редактирование в Билдере не меняло Максимальное Население...[/b]
    Нет, лишь сделал предположение. Опять же, возможно, нужно триггернуть обновление данных по карте.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  8. #88
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Как мириться рано с ИИ после воровста рабов (от Sun Tzu Wu):
    - предполагаем, что играем на ранний раш, поэтому среди первых тех - Бронза и, если Римом, Железо
    - обычные случаи - превосходство в потерях, например отпинаться на лесном холме от лука или убить пару скаутов
    - также можно хапануть случайное событие с лечением нашего воина или Великим Посредником
    - после изучения военных тех и/или строительства армии наша сила растет, и если она превысит силу ИИ (подбираем соперников с низким приоритетом военных тех, типа индусов), тот может захотеть замириться.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  9. #89
    Читаю и глаза на лоб вылазят (примерно вот так)))По вашему значит все хорошо все мирны и дружелюбны да еще и техи дарят Ребята вы чо?Уже на военоначальнике(чайнике, чайнике))компы делятся на враждующие стороны, чуть ли не сразу как узнают друг друга, а чтоб все мирно жили я вообще с поселенца не видел(было дело...воевал тогда токо я))А на боге я себе вообще не представляю как 18 компов мирно существуют да еще и тебе дают развиваться(читай существовать)(ну да еще и техи дарят, какой добрый АИ, прям молиться ему надо)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #90
    <div class='quotetop'>Цитата(shcoder * 27.11.2007, 20:49) [snapback]218032[/snapback]</div>
    рабочих тырить надо... тогда соседи быстро в жопе аказываются

    такшо быстро изучаем луков, клепаем парочку и айда к саседям "робин гудами"(качаем лесников и сидим в лесах)...
    [/b]
    Робин Гуд а ты на какой сложности играешь?Насколько я замечал, то только на поселенце такие штуки прокатывают, а потом дай бог(опять бог) хоть парочку урвать, если на границе с тобой че нить делают (про города вообще молчу как правило большинство рабочих при захвате погибает)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #91
    <div class='quotetop'>Цитата(Санек21 * 14.2.2009, 6:21) [snapback]279009[/snapback]</div>
    Читаю и глаза на лоб вылазят (примерно вот так)))По вашему значит все хорошо все мирны и дружелюбны да еще и техи дарят Ребята вы чо?Уже на военоначальнике(чайнике, чайнике))компы делятся на враждующие стороны, чуть ли не сразу как узнают друг друга, а чтоб все мирно жили я вообще с поселенца не видел(было дело...воевал тогда токо я))А на боге я себе вообще не представляю как 18 компов мирно существуют да еще и тебе дают развиваться(читай существовать)(ну да еще и техи дарят, какой добрый АИ, прям молиться ему надо)
    [/b]
    Тем не менее, это так) когда я только начинал играть на боге, компы уходили в технологический отрыв и те, с которыми у мня были хорошие отношения запросто дарили техи, причем в одной игре аж 4 раза)). Но это если ты совсем убогий, конечно. А вообще, я не понимаю, как ты играешь на боге без союзников? все таки на огромной и может даже стандартной карте ранний раш не прокатывает, насколько я знаю, и единственный способ победить доминацией/военной победой - грамотно создавать альянсы и ссорить между собой соседей...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #92
    <div class='quotetop'>Цитата(DMN * 15.2.2009, 10:49) [snapback]279147[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Санек21 * 14.2.2009, 6:21) [snapback]279009[/snapback]
    Читаю и глаза на лоб вылазят (примерно вот так)))По вашему значит все хорошо все мирны и дружелюбны да еще и техи дарят Ребята вы чо?Уже на военоначальнике(чайнике, чайнике))компы делятся на враждующие стороны, чуть ли не сразу как узнают друг друга, а чтоб все мирно жили я вообще с поселенца не видел(было дело...воевал тогда токо я))А на боге я себе вообще не представляю как 18 компов мирно существуют да еще и тебе дают развиваться(читай существовать)(ну да еще и техи дарят, какой добрый АИ, прям молиться ему надо)
    [/b]
    Тем не менее, это так) когда я только начинал играть на боге, компы уходили в технологический отрыв и те, с которыми у мня были хорошие отношения запросто дарили техи, причем в одной игре аж 4 раза)). Но это если ты совсем убогий, конечно. А вообще, я не понимаю, как ты играешь на боге без союзников? все таки на огромной и может даже стандартной карте ранний раш не прокатывает, насколько я знаю, и единственный способ победить доминацией/военной победой - грамотно создавать альянсы и ссорить между собой соседей...
    [/b][/quote]
    А где сказано что я на боге играю ?Я пока на военочальнике пытаюсь добиться 100%выигрывания у компа и вроде хотел перейти на благородного но тут(черт меня дернул)на оазисе решил поиграть, в общем раз 5 уже переигрывал не хочет зараза
    А с союзниками там отдельная тема пока карту не увидишь сложно сказать кто круче, да и поссорить компов а самому в сторонке стоять не так легко (конечно если только противник не на другом конце карты).Играю как правило на пангее победа завоеванием (не люблю я доминирование и прочее, ибо очень "скользкие" эти типы победы и не осязаемые).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #93
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Тогда лучше делиться опытом и оценкой приемов в теме "Как играть на уровне сложности "военноначальник" "
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  14. #94

    Post

    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 15.2.2009, 23:46) [snapback]279240[/snapback]</div>
    Тогда лучше делиться опытом и оценкой приемов в теме "Как играть на уровне сложности "военноначальник" " [/b]
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Сколько людей, столько и мнений.
    ISDG1-команда Парламент

  15. #95
    <div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 16.2.2009, 0:52) [snapback]279248[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 15.2.2009, 23:46) [snapback]279240[/snapback]
    Тогда лучше делиться опытом и оценкой приемов в теме "Как играть на уровне сложности "военноначальник" " [/b]

    [/b][/quote]
    Если ты заметил в своих записях на форуме я не говорю о сложности большей чем военочальник(относительно меня)) и не припомню чтобы я говорил что играю на боге или императоре)))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #96
    А ты прочти внимательно название темы
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #97
    <div class='quotetop'>Цитата(DMN * 16.2.2009, 18:53) [snapback]279347[/snapback]</div>
    А ты прочти внимательно название темы
    [/b]
    Дык меня и удивляет что все так "легко и просто" на уровне бог)))Если ты не заметил то я именно поэтому вопросу выразил свои мысли))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #98
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Дык меня и удивляет что все так "легко и просто" на уровне бог)))Если ты не заметил то я именно поэтому вопросу выразил свои мысли))[/b]
    Не обольщайся. За этим "лекго и просто" стоят годы бессонных ночей, недоедания и инфракрасноглазия
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  19. #99
    <div class='quotetop'>Цитата(Санек21 * 19.2.2009, 2:19) [snapback]279400[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(DMN * 16.2.2009, 18:53) [snapback]279347[/snapback]
    А ты прочти внимательно название темы
    [/b]
    Дык меня и удивляет что все так "легко и просто" на уровне бог)))Если ты не заметил то я именно поэтому вопросу выразил свои мысли)) [/b][/quote]А ты попробуй не высказывать, а воплотить в явь!!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Сколько людей, столько и мнений.
    ISDG1-команда Парламент

  20. #100


    <div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 20.2.2009, 4:33) [snapback]279620[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Санек21 * 19.2.2009, 2:19) [snapback]279400[/snapback]
    <div class='quotetop'>Цитата(DMN * 16.2.2009, 18:53) [snapback]279347[/snapback]
    А ты прочти внимательно название темы
    [/b]
    Дык меня и удивляет что все так "легко и просто" на уровне бог)))Если ты не заметил то я именно поэтому вопросу выразил свои мысли)) [/b][/quote]А ты попробуй не высказывать, а воплотить в явь!!!
    [/b][/quote]
    В следуйщей жизни "Когда я стану кошкой ла-ла-ла-ла"(ну или уникумом как минимум)))

    <div class='quotetop'>Цитата(Termitnik * 19.2.2009, 15:16) [snapback]279490[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Дык меня и удивляет что все так "легко и просто" на уровне бог)))Если ты не заметил то я именно поэтому вопросу выразил свои мысли))[/b]
    Не обольщайся. За этим "лекго и просто" стоят годы бессонных ночей, недоедания и инфракрасноглазия
    [/b][/quote]
    Хм...А мне вот интересно, на боге играют через "Одиночная игра">"Новая игра" или "Одиночная игра">"Своя игра" ставя победу завоеванием?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 5 из 7 ПерваяПервая ... 456 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters