+ Ответить в теме
Страница 6 из 9 ПерваяПервая ... 567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 120 из 174

Тема: ПитБосс BtS 3.13

  1. #101
    <div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 22.11.2007, 15:16) [snapback]216584[/snapback]</div>
    Если уж быть исторически точными, то надо брать арабов. И Викинги тоже катют. А вместо России вполне пойдетМонголия

    А большую европу со средиземным морем не потянет, там есть место и для Карфагена и Египта, Персии, Аравии и опять же крымских татар ...
    [/b]
    Арабы больше все-таки к Аравии тянутся, - мне кажется, что Мехмед будет для юго-восточной Европы и Балкан в самый раз. Насчет замены России на Монголию, - не думаю. Все-таки у альтернативной истории должен быть хороший конец.

    Про большую карту я уже писал. Да и не думаю, что столько участников наберется. Придется ИИ разбавлять, а не хотелось бы. Если имеется ввиду вторая карта Евразии/Африки (без Америки), то она сильно уступает по игровым качествам. Там все-таки всё как-то фрагментарно и скомканно. А на Европе можно довольно неплохо развернуться. Но это вопрос абсолютно открытый.

    Думается также, что карта должны быть богатая, с большим количеством ресурсов, пусть хоть и одинаковых.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Mors certa, hora certa sed ignota.

  2. #102
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Тогда если надо буду за 2 играть[/b]
    А меня за варваров поставьте и незабудьте rage галочку поставить. Вотя вам покажу где раки зимуют
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  3. #103
    Еще непонятно, что делать с кукурузами и прочими чудесами Нового Света и Востока (шелк, пряности, благовония, сахар), - соблюдать реализм или пускай его в Европе растут?

    Думается, что кукурузу можно будет в одном-двух экземплярах дать Испании, благовония и пряности пустить по южному краю Балкан, а шелк пойдет из Китая прямым шелковым путем в Россиию. И хоть какой-то реализм соблюден, и особого перебора не будет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Mors certa, hora certa sed ignota.

  4. #104
    <div class='quotetop'>Цитата(akots * 23.11.2007, 0:33) [snapback]216591[/snapback]</div>
    Еще непонятно, что делать с кукурузами и прочими чудесами Нового Света и Востока (шелк, пряности, благовония, сахар), - соблюдать реализм или пускай его в Европе растут?

    Думается, что кукурузу можно будет в одном-двух экземплярах дать Испании, благовония и пряности пустить по южному краю Балкан, а шелк пойдет из Китая прямым шелковым путем в Россиию. И хоть какой-то реализм соблюден, и особого перебора не будет.
    [/b]
    Пускай растут, только в разных краях свое. Америки-то не предусмотрено.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  5. #105
    Раз никто особо не возражает против игры на карте Европы, то можно начинать запись тогда. Карта будет отредактирована и открыта перед началом игры. Вопрос с лидерами фактически тоже еще открыт, но хотелось бы соблюсти компромисс реализма и баланса.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Mors certa, hora certa sed ignota.

  6. #106

    Angry

    <strike>Карта Европы - это какая? Родная карта на BTS у меня огромная, а скачанных много.
    Хотелось бы потренится. Я ещё в BTS ни одной игры не сыграл.</strike>

    ЗЫ. Нашел.

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Сколько людей, столько и мнений.
    ISDG1-команда Парламент

  7. #107
    <div class='quotetop'>Цитата(akots * 23.11.2007, 1:02) [snapback]216597[/snapback]</div>
    Раз никто особо не возражает против игры на карте Европы...[/b]
    Вяло возражаю!
    Если ты говоришь про карту на которую была выложена ссылка...

    На мой взгляд в ней нет никаких изюминок, кроме того что это карта Европы
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #108
    <div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 22.11.2007, 16:35) [snapback]216607[/snapback]</div>
    Вяло возражаю!
    Если ты говоришь про карту на которую была выложена ссылка...

    На мой взгляд в ней нет никаких изюминок, кроме того что это карта Европы
    [/b]
    Ну, да, - она вот такая, - Европа. Изюминка в том, что это вот Европа и есть.

    Можно будет что-нибудь такое в ходе редактирования наколбасить. Пока есть пара идеек. Но сюрпризов особых не будет, так как карта будет открыта полностью до начала игры.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Mors certa, hora certa sed ignota.

  9. #109
    Originally posted by akots

    Думается также, что карта должны быть богатая, с большим количеством ресурсов, пусть хоть и одинаковых.
    Только без зверства, пожалуйста. Просто когда возле каждого города по 5 бонусных ресурсов как-то неестественно смотрится.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #110
    Король


    Регистрация
    11.04.2004
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    1,971
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Цитата(akots)

    <div class='quotetop'>Цитата
    Думается также, что карта должны быть богатая, с большим количеством ресурсов, пусть хоть и одинаковых.
    [/b]
    Только без зверства, пожалуйста. Просто когда возле каждого города по 5 бонусных ресурсов как-то неестественно смотрится.[/b][/quote]

    вот, вот. А то свиньи, золото, бронза, железо, камень... я ничего не забыл?, ах да пшеница, кони, мрамор...

    зы. и где эту карту (неотредактированную) для бтс взять? подскажите
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #111
    <div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 22.11.2007, 19:10) [snapback]216623[/snapback]</div>
    зы. и где эту карту (неотредактированную) для бтс взять? подскажите
    [/b]
    А она недалеко убежала. Вот-вот, прямо тут, в первом сообщении: http://www.civfanatics.ru/forum/inde...showtopic=6808



    <div class='quotetop'>Цитата(Obormot * 22.11.2007, 17:38) [snapback]216615[/snapback]</div>
    Только без зверства, пожалуйста. Просто когда возле каждого города по 5 бонусных ресурсов как-то неестественно смотрится.
    [/b]
    Ну, много-то не мало, всегда можно убрать, если так уж мешаются.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Mors certa, hora certa sed ignota.

  12. #112
    Я считаю наоборот, если ставить ИИ, то сложность дожна быть не ниже Императора
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  13. #113
    <div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 23.11.2007, 11:25) [snapback]216670[/snapback]</div>
    Я считаю наоборот, если ставить ИИ, то сложность дожна быть не ниже Императора
    [/b]
    Да, но зачем нужен этот ИИ?
    ИИ - груша для отжора. Если будет на Европе 1-2 ИИ, то это только затычка. Если людей много, то компы - лишние. ИМХО. Уровень между людьми желателен по умолчанию: нобл. Если хотите продлить игру, лучше скорость снизить. ИМХО.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  14. #114
    Король


    Регистрация
    11.04.2004
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    1,971
    ИИ ставить не надо, согласен, что это лишнее. А вот насчет уровень между людьми "по умолчанию нобль" я бы поспорил. Он вроде бы и без разницы, но не совсем. Я бы предпочел монарх/император, но на самом деле все равно пусть решают организаторы
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #115
    Не давайте Монарх, Нобль для сети, где надо за час-два управится. А лучше даже Император. Тогда игра получится. А так 3-4 хода теха. Только и успевай Слонопультный стек варганить и выносить пару соседей. Мерзко. Ни стратегии, ни дипломатии. В общем Ладдер.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Сколько людей, столько и мнений.
    ISDG1-команда Парламент

  16. #116
    <div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 23.11.2007, 19:42) [snapback]216765[/snapback]</div>
    Не давайте Монарх, Нобль для сети, где надо за час-два управится. А лучше даже Император. Тогда игра получится. А так 3-4 хода теха. Только и успевай Слонопультный стек варганить и выносить пару соседей. Мерзко. Ни стратегии, ни дипломатии. В общем Ладдер.
    [/b]
    Смысл? Большинство плюшек рассчитано на компа. При нормальной скорости игры техи за 3-4 хода ну ни как не идут.
    На Ладдер нечего наезжать. Если не умеешь, это не значит, что там плохо. И стратегии там уж точно поумнее, чем при игре с постоянно совершенствующимся АИ.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  17. #117
    Король


    Регистрация
    11.04.2004
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    1,971
    Отче, это твоя точка зрения... А моя в том, что на нобле древность пролетает очень быстро, никаких разнообразных стратегий/тактик быть не может, просто потому, что они все по определению хуже, чем "гонка за слонопультами".
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    И стратегии там уж точно поумнее, чем при игре с постоянно совершенствующимся АИ.[/b]
    как минимум, следовало добавить, что это твоя точка зрения. Я вот вообще не понимаю, как можно серьезно говорить, о стратегии и тактике, в привязке к таймеру
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #118
    <div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 23.11.2007, 20:16) [snapback]216775[/snapback]</div>
    Отче, это твоя точка зрения... А моя в том, что на нобле древность пролетает очень быстро, никаких разнообразных стратегий/тактик быть не может, просто потому, что они все по определению хуже, чем "гонка за слонопультами".
    <div class='quotetop'>Цитата
    И стратегии там уж точно поумнее, чем при игре с постоянно совершенствующимся АИ.[/b]
    как минимум, следовало добавить, что это твоя точка зрения. Я вот вообще не понимаю, как можно серьезно говорить, о стратегии и тактике, в привязке к таймеру
    [/b][/quote]

    А это ваше мнение, что в ладдере нет стратегии и тактики.
    О стратегии можно говорить только лишь в игре со скриптовым АИ без таймера, я это признаю.
    Нобл без обмена технологиями идет ни на грамм не быстрее, чем Монарх с обменом.
    Велика заслуга выучить один единственный Алфавит и купить за него все остальное. Вот он плацдарм для состязания. Выучить его так или взять Оракулом?!?!
    хммм...
    хммм...
    хммм...
    Моя прямая извилина сейчас прогнется от перетруждения. Давайте оставим это тему и не будем трогать том, в чем не разбираемся?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  19. #119
    <div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 23.11.2007, 19:42) [snapback]216765[/snapback]</div>
    Только и успевай Слонопультный стек варганить и выносить пару соседей.
    [/b]
    Стратегия слонопультного стека сильно ослабла по сравнению с Варлордами.

    Да и на карте Европы вроде слонов нет
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #120


    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 23.11.2007, 20:02) [snapback]216770[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 23.11.2007, 19:42) [snapback]216765[/snapback]
    Не давайте Монарх, Нобль для сети, где надо за час-два управится. А лучше даже Император. Тогда игра получится. А так 3-4 хода теха. Только и успевай Слонопультный стек варганить и выносить пару соседей. Мерзко. Ни стратегии, ни дипломатии. В общем Ладдер.
    [/b]
    Смысл? Большинство плюшек рассчитано на компа. При нормальной скорости игры техи за 3-4 хода ну ни как не идут.
    На Ладдер нечего наезжать. Если не умеешь, это не значит, что там плохо. И стратегии там уж точно поумнее, чем при игре с постоянно совершенствующимся АИ. [/b][/quote] Кто тебе сказал, что я не умею играть в Ладдере? Да я не спец, может как ты, но только из-за отсутсвия опыта. Я играл в Ладдере и не раз, но не очень много. Одно знаю Ладдер не стратегия, а РПГ. Там надо жать больше, чем думать, хотя без последнего не обойдёшься. А техи на Нобле в 4-5(пардон, чуть уменьшил ранеее) хода не есть какая редкость. Да и вообще оснавная часть игроков ПБЕМ привыкла к Монарху. Ты то сам какого фига взял не Монарха в последней НР? Сам же сетовал. Или уже сильно привык? Вообще-то здесь играют разные люди. На счет науки. Ты только прокачай науку как следует. Впрочем ты и сам должен знать.

    Ну и беру свои слова обратно, хоть не люблю РПГ, а задумчивые стратегии, Ладдер не мерзко, но скажем на порядок слабее по интересу, чем МТДГ.

    Что касается Плюшек, то может объяснишь? Я понимаю, что нет раба, но это тоже фишка строить его сразу или нет. Впрочем вроде Акотс даёт его нам, чем урезает экспансивные цивы. К тому же техи стоят дороже и нужно думать, что открыть раньше, а не за 8-12 ходов сразу открывать две и не парится. И какие есть ещё плюшки, кроме рож, дороговизны городов (строй суды, 2, 3 дворец). Блин привыкли всё быстро. Страна должна иметь разные пути развития, а не стандарт.



    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Стратегия слонопультного стека сильно ослабла по сравнению с Варлордами.

    Да и на карте Европы вроде слонов нет [/b]
    Я ещё не протестил BTS.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Велика заслуга выучить один единственный Алфавит и купить за него все остальное.[/b]
    А ты попробуй с людьми это сделать!!! Потом пиши. С компом да. А с людьми только в МТДГ. Блин, сам же знаешь, как это сложно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Сколько людей, столько и мнений.
    ISDG1-команда Парламент

+ Ответить в теме
Страница 6 из 9 ПерваяПервая ... 567 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters