<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 6.6.2007, 13:15) [snapback]184842[/snapback]</div>Жаль, что внутренняя экспансия возможна только на спецкартах!Просто отношения хорошие поддерживать.
А одним городом специально карты с кучей ресурсов ресуются.
[/b]
А на счёт поддержания отношений можно поподробней, если конечно это не ноухау.
<div class='quotetop'>Цитата(Булавист * 6.6.2007, 9:24) [snapback]184844[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 6.6.2007, 13:15) [snapback]184842[/snapback]Жаль, что внутренняя экспансия возможна только на спецкартах!Просто отношения хорошие поддерживать.
А одним городом специально карты с кучей ресурсов ресуются.
[/b]
А на счёт поддержания отношений можно поподробней, если конечно это не ноухау.
[/b][/quote]
Да не секрет... вот смотри:
http://www.civfanatics.ru/forum/inde...showtopic=5699 - культура (сидишь себе на 3-х, 6-и, 9-и городках)
http://www.civfanatics.ru/forum/inde...showtopic=5511 - Дипломатия... как военная так и обічная...
http://www.civfanatics.ru/forum/inde...showtopic=3887 - еще дипломатия
http://www.civfanatics.ru/forum/inde...showtopic=3839 - вот игра одним городом... описаны все ходы... Может и не самая лучшая игра, может и не победим, но видно тебе и размышления и карты и советы...
Вливайся!!!![]()
Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif
<div class='quotetop'>Цитата</div>4-6 городами можно победить и космосом и культурой и конквестом. Не воюя всю игру и мирно развиваясь победить по моему даже намного проще, чем захватывая новые земли(не так хлопотно). Почитай турниры ГП и НР, там всё есть. Бывая на форуме и общаясь можно научится играть на любом уровне сложности. А смотреть начни с ГП. Там только почитать прийдётся. http://www.civfanatics.ru/forum/inde...showtopic=5724А кто нибудь может рассказать о том возможно ли победить сидя на маленьком островке, владея двумя-тремя городами. Ведь предусмотрена же в опциях игра по выбору одним городом (при желании с 17-ю соперниками).
Или всё же для "Цивилизации" экстенсивный -- захватнический путь развития неизбежен?[/b]
Сколько людей, столько и мнений.
ISDG1-команда Парламент
<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 6.6.2007, 17:12) [snapback]184885[/snapback]</div>О! Вот это уже теплее...4-6 городами можно победить и космосом и культурой и конквестом. Не воюя всю игру и мирно развиваясь победить по моему даже намного проще, чем захватывая новые земли(не так хлопотно).
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 6.6.2007, 17:17) [snapback]184886[/snapback]</div>Хотя бы для начала первой научиться.В общем да, надо различать победу в игре вообще и победу в турнире. Первую одержать гораздо проще.
[/b]
Здравствуйте!
Для постоянного выиграша игру надо знать ДОСКОНАЛЬНО!
Во всём её многообразии.
Моя метОда игры следующая.
Заказываю себе как хочу победить (например дипломатией). В игре разрешаю ВСЕ условия победы.
Стабилизирую лидера, уровень, и ПЕРВУЮ генерацию карты.
Играю на этой карте до победы.
Генерю новую карту, оставляя все условия прежними.
Играю на этой карте до победы.
Когда на новой карте побеждать удаётся с первого раза. Меняю лидера и все сначала.
После прогона лидеров (характеристик), меняю вид победы и всё сначала.
Пследним поднимаю уровень сложности. И опять по кругу. (Может до пенсии успею)
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 6.6.2007, 14:04) [snapback]184906[/snapback]</div>СТРАТЕГИЧЕСКИЙ!!!Культуристический подход...
[/b]![]()
Ставим цель и оттачиваем тактические приемы для её достижения.
А какие приколы можно делать.
В третьей циве моим "любимым" приемом было увести за пару ходов у АИ какое нибудь чудо.
Обычно старался так "посадить" самого сильного соперника (попутно "падали" и другие).![]()
Какой же это стратегический подход? Стратегия - это оптимальный путь к цели, а здесь просто перебор всех сочетаний.
А вот в Культуризме как раз так: Все упражнения по очереди, в каждом несколько подходов. Как только осваиваешь определенный вес, добавляешь немного и опять по кругу...
Вот только как в Культуризме, так и в Циве такой метод действует только определенное время, затем для прогресса нужны другие пути...
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 6.6.2007, 14:59) [snapback]184926[/snapback]</div>Ню-ню. Стратегия - это РЕЗУЛЬТАТ. (ЦЕЛЬ)!Какой же это стратегический подход? Стратегия - это оптимальный путь к цели, а здесь просто перебор всех сочетаний.
[/b]
Оптимальный путь - это тактика. Оттачиваем тактические приемы для
достижения СТРАТЕГИЧЕСКОЙ ЦЕЛИ (например победить дипломатией Цезарем на монархе).
Из шахмат.
Наша СТРАТЕГИЯ - лишить соперника спротивления на 10 ходу.
Тактический приём - после девятого хода бъём соперника стулом по голове.
Как тактический вариант - на этом же ходу объявляем мат.
В обоих случаях СТРАТЕГИЧЕСКАЯ ЦЕЛЬ достигнута.
P.S. Для чистоты терминологии - стратегия это всё же набор мер (действий) для достижения главной (часто комплексной) цели.
Я применяю эти термины в приложении к Цив. 4. (Подумав. Себе грожу пальчиком: Ню-ню).
Стратегии разные бывают. Можно вырабатывать стратегию с упором на войну или наоборот с упором на тотальное доминирование при помощи религии. Их вообще в игре немало и исходя из того какой цели добиваешься и строишь свою стратегию развития. Есть много нюансов. Но чем раньше добился результата, тем лучше стратегия, если конечно играешь на скорость.
Сколько людей, столько и мнений.
ISDG1-команда Парламент
<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 6.6.2007, 16:07) [snapback]184944[/snapback]</div>Тема ветки о возможности систематезированной победы в игре.Стратегии разные бывают. Можно вырабатывать стратегию с упором на войну или наоборот с упором на тотальное доминирование при помощи религии. Их вообще в игре немало и исходя из того какой цели добиваешься и строишь свою стратегию развития. Есть много нюансов. Но чем раньше добился результата, тем лучше стратегия, если конечно играешь на скорость.
[/b]
Как один из подходов предложено систаматическое изучение
влияния параметров для достижения цели.
Если девиации подвергается один параметр, то проследить
закономерности проще.
Можно рендомить ВСЁ, но тогда освоить игру (победить её) будет
гораздо сложнее.
Я играю в игры из любопытства. Когда мехинизм взаимодействия изучен - интерес пропадает.
Т.к. результат предсказуем и интриги нет.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Поиграй на Бессмертном или на Божестве. Вот адреналин! И интерес есть. Только играть так часто не советую. Может развится "комплекс неполноценности". Там компы так и прут.Я играю в игры из любопытства. Когда мехинизм взаимодействия изучен - интерес пропадает.
Т.к. результат предсказуем и интриги нет.[/b]![]()
Сколько людей, столько и мнений.
ISDG1-команда Парламент