+ Ответить в теме
Страница 2 из 6 ПерваяПервая 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 114

Тема: Систематизированная победа в Warlords есть?

  1. #21
    Просто отношения хорошие поддерживать.
    А одним городом специально карты с кучей ресурсов ресуются.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  2. #22
    Полководец Аватар для Булавист


    Регистрация
    15.03.2007
    Адрес
    Западно-Сибирская низменность
    Сообщений
    103
    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 6.6.2007, 13:15) [snapback]184842[/snapback]</div>
    Просто отношения хорошие поддерживать.
    А одним городом специально карты с кучей ресурсов ресуются.
    [/b]
    Жаль, что внутренняя экспансия возможна только на спецкартах!
    А на счёт поддержания отношений можно поподробней, если конечно это не ноухау.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #23
    <div class='quotetop'>Цитата(Булавист * 6.6.2007, 9:24) [snapback]184844[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 6.6.2007, 13:15) [snapback]184842[/snapback]
    Просто отношения хорошие поддерживать.
    А одним городом специально карты с кучей ресурсов ресуются.
    [/b]
    Жаль, что внутренняя экспансия возможна только на спецкартах!
    А на счёт поддержания отношений можно поподробней, если конечно это не ноухау.
    [/b][/quote]
    Да не секрет... вот смотри:
    http://www.civfanatics.ru/forum/inde...showtopic=5699 - культура (сидишь себе на 3-х, 6-и, 9-и городках)
    http://www.civfanatics.ru/forum/inde...showtopic=5511 - Дипломатия... как военная так и обічная...
    http://www.civfanatics.ru/forum/inde...showtopic=3887 - еще дипломатия
    http://www.civfanatics.ru/forum/inde...showtopic=3839 - вот игра одним городом... описаны все ходы... Может и не самая лучшая игра, может и не победим, но видно тебе и размышления и карты и советы...

    Вливайся!!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
    Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif

  4. #24
    Полководец Аватар для Булавист


    Регистрация
    15.03.2007
    Адрес
    Западно-Сибирская низменность
    Сообщений
    103
    Благодарю. Дозреть надо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #25
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А кто нибудь может рассказать о том возможно ли победить сидя на маленьком островке, владея двумя-тремя городами. Ведь предусмотрена же в опциях игра по выбору одним городом (при желании с 17-ю соперниками).
    Или всё же для "Цивилизации" экстенсивный -- захватнический путь развития неизбежен?[/b]
    4-6 городами можно победить и космосом и культурой и конквестом. Не воюя всю игру и мирно развиваясь победить по моему даже намного проще, чем захватывая новые земли(не так хлопотно). Почитай турниры ГП и НР, там всё есть. Бывая на форуме и общаясь можно научится играть на любом уровне сложности. А смотреть начни с ГП. Там только почитать прийдётся. http://www.civfanatics.ru/forum/inde...showtopic=5724
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Сколько людей, столько и мнений.
    ISDG1-команда Парламент

  6. #26
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    В общем да, надо различать победу в игре вообще и победу в турнире. Первую одержать гораздо проще.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  7. #27
    Полководец Аватар для Булавист


    Регистрация
    15.03.2007
    Адрес
    Западно-Сибирская низменность
    Сообщений
    103
    <div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 6.6.2007, 17:12) [snapback]184885[/snapback]</div>
    4-6 городами можно победить и космосом и культурой и конквестом. Не воюя всю игру и мирно развиваясь победить по моему даже намного проще, чем захватывая новые земли(не так хлопотно).
    [/b]
    О! Вот это уже теплее...


    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 6.6.2007, 17:17) [snapback]184886[/snapback]</div>
    В общем да, надо различать победу в игре вообще и победу в турнире. Первую одержать гораздо проще.
    [/b]
    Хотя бы для начала первой научиться.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #28
    Здравствуйте!

    Для постоянного выиграша игру надо знать ДОСКОНАЛЬНО!
    Во всём её многообразии.

    Моя метОда игры следующая.

    Заказываю себе как хочу победить (например дипломатией). В игре разрешаю ВСЕ условия победы.
    Стабилизирую лидера, уровень, и ПЕРВУЮ генерацию карты.

    Играю на этой карте до победы.

    Генерю новую карту, оставляя все условия прежними.
    Играю на этой карте до победы.

    Когда на новой карте побеждать удаётся с первого раза. Меняю лидера и все сначала.

    После прогона лидеров (характеристик), меняю вид победы и всё сначала.

    Пследним поднимаю уровень сложности. И опять по кругу. (Может до пенсии успею )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #29
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Культуристический подход...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  10. #30
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 6.6.2007, 14:04) [snapback]184906[/snapback]</div>
    Культуристический подход...
    [/b]
    СТРАТЕГИЧЕСКИЙ!!!

    Ставим цель и оттачиваем тактические приемы для её достижения.

    А какие приколы можно делать.

    В третьей циве моим "любимым" приемом было увести за пару ходов у АИ какое нибудь чудо.
    Обычно старался так "посадить" самого сильного соперника (попутно "падали" и другие).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #31
    <div class='quotetop'>Цитата(Папа Игорь * 6.6.2007, 14:53) [snapback]184902[/snapback]</div>
    Пследним поднимаю уровень сложности. И опять по кругу. (Может до пенсии успею )[/b]
    Ого, серьезный подход. И до какого круга ты уже дошел, если не секрет?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #32
    <div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 6.6.2007, 14:27) [snapback]184912[/snapback]</div>
    Ого, серьезный подход. И до какого круга ты уже дошел, если не секрет?
    [/b]
    Монарх. Застрял на дип. победе Цезарем. Наверное жара мешает (или ума мало).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #33
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Какой же это стратегический подход? Стратегия - это оптимальный путь к цели, а здесь просто перебор всех сочетаний.
    А вот в Культуризме как раз так: Все упражнения по очереди, в каждом несколько подходов. Как только осваиваешь определенный вес, добавляешь немного и опять по кругу...
    Вот только как в Культуризме, так и в Циве такой метод действует только определенное время, затем для прогресса нужны другие пути...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  14. #34
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 6.6.2007, 14:59) [snapback]184926[/snapback]</div>
    Какой же это стратегический подход? Стратегия - это оптимальный путь к цели, а здесь просто перебор всех сочетаний.
    [/b]
    Ню-ню. Стратегия - это РЕЗУЛЬТАТ. (ЦЕЛЬ)!

    Оптимальный путь - это тактика. Оттачиваем тактические приемы для

    достижения СТРАТЕГИЧЕСКОЙ ЦЕЛИ (например победить дипломатией Цезарем на монархе).

    Из шахмат.

    Наша СТРАТЕГИЯ - лишить соперника спротивления на 10 ходу.

    Тактический приём - после девятого хода бъём соперника стулом по голове.

    Как тактический вариант - на этом же ходу объявляем мат.

    В обоих случаях СТРАТЕГИЧЕСКАЯ ЦЕЛЬ достигнута.

    P.S. Для чистоты терминологии - стратегия это всё же набор мер (действий) для достижения главной (часто комплексной) цели.

    Я применяю эти термины в приложении к Цив. 4. (Подумав. Себе грожу пальчиком: Ню-ню).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #35
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Mr. CAPS...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  16. #36
    Стратегии разные бывают. Можно вырабатывать стратегию с упором на войну или наоборот с упором на тотальное доминирование при помощи религии. Их вообще в игре немало и исходя из того какой цели добиваешься и строишь свою стратегию развития. Есть много нюансов. Но чем раньше добился результата, тем лучше стратегия, если конечно играешь на скорость.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Сколько людей, столько и мнений.
    ISDG1-команда Парламент

  17. #37
    <div class='quotetop'>Цитата(Папа Игорь * 6.6.2007, 16:21) [snapback]184930[/snapback]</div>
    Я применяю эти термины в приложении к Цив. 4.
    [/b]
    В такой трактовке эти термины можно применять только к игре типа "крестики-нолики".
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #38
    <div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 6.6.2007, 16:07) [snapback]184944[/snapback]</div>
    Стратегии разные бывают. Можно вырабатывать стратегию с упором на войну или наоборот с упором на тотальное доминирование при помощи религии. Их вообще в игре немало и исходя из того какой цели добиваешься и строишь свою стратегию развития. Есть много нюансов. Но чем раньше добился результата, тем лучше стратегия, если конечно играешь на скорость.
    [/b]
    Тема ветки о возможности систематезированной победы в игре.

    Как один из подходов предложено систаматическое изучение
    влияния параметров для достижения цели.

    Если девиации подвергается один параметр, то проследить
    закономерности проще.

    Можно рендомить ВСЁ, но тогда освоить игру (победить её) будет
    гораздо сложнее.

    Я играю в игры из любопытства. Когда мехинизм взаимодействия изучен - интерес пропадает.
    Т.к. результат предсказуем и интриги нет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #39
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Замечательно. Теперь вместо механистического процесса, который интеллегентный Динамик назвал "культуризмом", предлагаю поднимать уровень сложности - именно для поддержания интереса, который пропадает.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  20. #40


    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Я играю в игры из любопытства. Когда мехинизм взаимодействия изучен - интерес пропадает.
    Т.к. результат предсказуем и интриги нет.[/b]
    Поиграй на Бессмертном или на Божестве. Вот адреналин! И интерес есть. Только играть так часто не советую. Может развится "комплекс неполноценности". Там компы так и прут.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Сколько людей, столько и мнений.
    ISDG1-команда Парламент

+ Ответить в теме
Страница 2 из 6 ПерваяПервая 123 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters