+ Ответить в теме
Страница 5 из 6 ПерваяПервая ... 456 ПоследняяПоследняя
Показано с 81 по 100 из 114

Тема: Систематизированная победа в Warlords есть?

  1. #81
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 15.6.2007, 12:34) [snapback]186438[/snapback]</div>
    Смотри Зал Славы ихфанатиков - Конквесты и доминации есть даже на Huge. Кечи и преторы ftw, египет и персы тоже неплохо катят. 3ситирейдер претор неблочится даже арбалетом и булавой, особенно с поддержкой пультами. А кечами реально 3-5 отрубить ресурсы, взять по очереди, а оставшихся просто числом задавить. [/b]
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Сколько людей, столько и мнений.
    ISDG1-команда Парламент

  2. #82
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    Предлагаю ближе к телу То есть начать...

    Только картограф нужен - а я сам тоже хотел бы попытаться... подольше продержаться супротив АИ подлого.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  3. #83
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Что, Божество?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  4. #84
    Полководец Аватар для Булавист


    Регистрация
    15.03.2007
    Адрес
    Западно-Сибирская низменность
    Сообщений
    103
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 6.6.2007, 23:35) [snapback]185023[/snapback]</div>
    Нда, и Мрамор у черта на рогах...
    [/b]
    В одной из игр попытался при помощи мрамора ускорить строительство Храма Артемиды. За 1 ход до сооружения мраморного карьера до окончания строительства Храма оставалось 62 хода. А в следующий ход, -- на момент подключения мрамора, -- 61. Хотя по теории вроде бы должно оставаться в два раза меньше -- 31 ход. Ведь мрамор же в два раза ускоряет строительство Храма Артемиды.
    Почему мраморный бонус не сработал?
    Или фраза "Увеличение Производства Вдвое с Мрамор" -- это о чём то другом?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #85
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    А к городу был путь от самого карьера? На карьере дорога была? Ты смотрел просто в ход окончание карьера, или уже убедившись в его постройке?

    Кроме того, в Вариках у меня тормозит осознание рубки (не сразу отображается на большой карте) - надо заходить в сам город, чтобы обновилось. Может, тут та же ситуация.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  6. #86
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    А дорога к мрамору из города с Артемидой была?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  7. #87
    Полководец Аватар для Булавист


    Регистрация
    15.03.2007
    Адрес
    Западно-Сибирская низменность
    Сообщений
    103
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 15.6.2007, 19:29) [snapback]186527[/snapback]</div>
    А к городу был путь от самого карьера? На карьере дорога была? Ты смотрел просто в ход окончание карьера, или уже убедившись в его постройке?

    Кроме того, в Вариках у меня тормозит осознание рубки (не сразу отображается на большой карте) - надо заходить в сам город, чтобы обновилось. Может, тут та же ситуация.
    [/b]

    <div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 15.6.2007, 19:30) [snapback]186528[/snapback]</div>
    А дорога к мрамору из города с Артемидой была?
    [/b]
    Дорожка к мрамору была, да ещё и охранялась стрельцами (мрамор через клеточку от Москвы лежал). Кроме того, как только мраморный карьер был закончен я открыл город и удостоверился, что город Москва мрамор получает
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #88
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Возможно, губернатор переставил Жителей и производство снизилось?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  9. #89
    Полководец Аватар для Булавист


    Регистрация
    15.03.2007
    Адрес
    Западно-Сибирская низменность
    Сообщений
    103
    Боюсь, что нет. Я сам расставлял их, -- вручную. И они оставались на тех же самых местах.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #90
    Как так? У меня такого не было. Есть ресурс-есть бонус.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Сколько людей, столько и мнений.
    ISDG1-команда Парламент

  11. #91
    Полководец Аватар для Булавист


    Регистрация
    15.03.2007
    Адрес
    Западно-Сибирская низменность
    Сообщений
    103
    <div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 15.6.2007, 23:04) [snapback]186585[/snapback]</div>
    Как так? У меня такого не было. Есть ресурс-есть бонус.
    [/b]
    В другой же игре с Парфеноном, почему-то, фокус удался.
    Не знаю, -- может сбой какой был.
    А я уж думал вся игрушка кривая.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #92
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Как показывает опыт, скорее руки
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  13. #93
    насчет игры может замутить сосиску на божестве. Замечательный урок бы от профессионалов любителям
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MDTG2 - Аристократия

  14. #94
    Была уже эта тема. Только вот руки не доходят. Дел много пока.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Сколько людей, столько и мнений.
    ISDG1-команда Парламент

  15. #95
    Полководец Аватар для Булавист


    Регистрация
    15.03.2007
    Адрес
    Западно-Сибирская низменность
    Сообщений
    103
    Кто-нибудь может объяснить?
    По ходу одной из игр смотрю моя страна по численности населения занимает 2-е место, а по валовому национальному продукту лишь 18-е. Ведь вроде бы чем больше населенеие, тем больше монет с близьлежащих квадратиков должно собираться?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #96
    Полководец Аватар для Штипс


    Регистрация
    13.01.2007
    Адрес
    Украина, Мариуполь
    Сообщений
    107
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Кто-нибудь может объяснить?По ходу одной из игр смотрю моя страна по численности населения занимает 2-е место, а по валовому национальному продукту лишь 18-е. Ведь вроде бы чем больше населенеие, тем больше монет с близьлежащих квадратиков должно собираться?[/b]
    Монеты собираются не с просто квадратиков, а с о специальных квадратиков. Например с коттеджей. А если у тебя кругом фермы, шахты, мастерские то и высокому ВНП взятся неоткуда. Плюс из ВНП вычитается содержание армии (и возможно содержание городов и цивиков?). Так если у тебя огромная армия то она сжирает весь твой ВНП.
    P.S. Плюсь с ростом населения ты с близлежайших квадратиков больше получать не будешь, ты просто сможешь больше таких квадратиков обрабатывать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #97
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Кто-нибудь может объяснить?
    По ходу одной из игр смотрю моя страна по численности населения занимает 2-е место, а по валовому национальному продукту лишь 18-е. Ведь вроде бы чем больше населенеие, тем больше монет с близьлежащих квадратиков должно собираться?[/b]
    Большое население не признак большого ВНП. Наоборот, чем больше оно, тем больше содержание. Строй котеджи, желательно у рек, суды(они снижают содержание), Святыню(но не забудь религию святыни распространять). Вообще не зря одна из подсказок цивы гласит, что перерасселение может убить вашу экономику(точную формулировку не помню). Можно быть 18 по населению, но первым по НВП.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Сколько людей, столько и мнений.
    ISDG1-команда Парламент

  18. #98
    Полководец Аватар для Булавист


    Регистрация
    15.03.2007
    Адрес
    Западно-Сибирская низменность
    Сообщений
    103
    А вот, например, как писал господин Animal Mind в посте 53 темы http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?...=3357&st=40 "Насколько мы умнее ботов?, или "До чего мы доигрались? II"": "Надо постепенно расширять и развивать свои города - чтобы к современной эре вырваться вперед в науках и улететь к звездам".
    Так быть может рост населения себя всё-таки оправдывает? Пусть мы теряем ВНП на срдержании граждан, но приобретаем в чём-то другом?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #99
    Полководец Аватар для Штипс


    Регистрация
    13.01.2007
    Адрес
    Украина, Мариуполь
    Сообщений
    107
    <div class='quotetop'>Цитата(Булавист * 2.7.2007, 19:54) [snapback]189477[/snapback]</div>
    А вот, например, как писал господин Animal Mind в посте 53 темы http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?...=3357&st=40 "Насколько мы умнее ботов?, или "До чего мы доигрались? II"": "Надо постепенно расширять и развивать свои города - чтобы к современной эре вырваться вперед в науках и улететь к звездам".
    Так быть может рост населения себя всё-таки оправдывает? Пусть мы теряем ВНП на срдержании граждан, но приобретаем в чём-то другом?
    [/b]
    Лично моё мнение рост городов тормозить не нужно. Чем больше население в городе, тем лучше. А вот с большим количеством городов можно попасть и проиграть
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #100
    Полководец Аватар для Булавист


    Регистрация
    15.03.2007
    Адрес
    Западно-Сибирская низменность
    Сообщений
    103


    "Торговать с чьими либо врагами" -- что это значит?
    Входят ли в понятие такой торговли открытые границы?
    Как добиться, чтобы ни с чьими врагами не торговать?
    Хорошие показатели по импорту-экспорту -- это наверное плохо, -- при всех остальных отстающих показателях?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 5 из 6 ПерваяПервая ... 456 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters