+ Ответить в теме
Страница 3 из 6 ПерваяПервая ... 234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 114

Тема: Систематизированная победа в Warlords есть?

  1. #41
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 6.6.2007, 17:06) [snapback]184972[/snapback]</div>
    Замечательно. Теперь вместо механистического процесса, который интеллегентный Динамик назвал "культуризмом", предлагаю поднимать уровень сложности - именно для поддержания интереса, который пропадает.
    [/b]
    Какой механистический процесс? Попробуйте. Добейтесь повторяемости поставленной
    цели. Потом увидите, сколь много возможностей для творческого изучения игры.

    А что до <div class='quotetop'>Цитата</div>
    ... процесса, который интеллегентный Динамик назвал "культуризмом"... [/b]
    ,
    так это ОБЫЧНЫЙ путь достижения мастерства в любом виде деятельности.
    Другими словами: "От простого - к сложному" (с).

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #42
    <div class='quotetop'>Цитата(Папа Игорь * 6.6.2007, 18:23) [snapback]184978[/snapback]</div>
    Какой механистический процесс? Попробуйте. Добейтесь повторяемости поставленной
    цели. Потом увидите, сколь много возможностей для творческого изучения игры.

    А что до <div class='quotetop'>Цитата
    ... процесса, который интеллегентный Динамик назвал "культуризмом"... [/b]
    ,
    так это ОБЫЧНЫЙ путь достижения мастерства в любом виде деятельности.
    Другими словами: "От простого - к сложному" (с).
    [/b][/quote]

    Простой повторяемости явно недостаточно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  3. #43
    <div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 6.6.2007, 17:20) [snapback]184977[/snapback]</div>
    Поиграй на Бессмертном или на Божестве. Вот адреналин! И интерес есть. Только играть так часто не советую. Может развится "комплекс неполноценности". Там компы так и прут.
    [/b]
    Бог даст дойдём и до "бессмертных". Токи компы там не "прут", просто стартовые бонусы и

    арифметика не в нашу пользу.

    Если разработчиками предусмотрена победа на этом уровне - бум стараться.

    Я когдато играл в какой-сякой шутер. Так там на высшем уровне сложности

    выигрыш был не предусмотрен. (Это понимаешь после 4-5 попыток пройти уровень).

    Так сказать "шутка разрабов".
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #44
    мм.. выигрыш не предусмотрен, это когда за шаг до выхода с уровня тебя плющит невыключаемым необходимым неперепрыгиваемым прессом.. а так - всё возможно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Каждый человек имеет право на то, чтобы кому-то не нравиться.

    Hey, life’s a bitch and so is Civ sometimes!! ©

  5. #45
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Папа Игорь, сколько всего игр в Цив4 ты сыграл? И переигрываешь ли ты неудачные моменты в игре? Можно многому (конечно, далеко не всему) научиться, переигрывая отдельные отрезки одной и той же игры.

    P.S. Я сыграл в Цив4 примерно 10-15 полных игр, но слабо себе представляю проигрыш на Монархе при стандартных условиях...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  6. #46
    <div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 6.6.2007, 17:43) [snapback]184983[/snapback]</div>
    мм.. выигрыш не предусмотрен, это когда за шаг до выхода с уровня тебя плющит невыключаемым необходимым неперепрыгиваемым прессом.. а так - всё возможно
    [/b]
    Нет, всё проще. Вас встречают три цели. Они выносят героя с ЧЕТЫРЕХ попаданий.

    Т.к. стреляют они ОДНОВРЕМЕННО и очень точно, то все, что вы можете сделать -

    это улыбнуться.

    Уровень большой, сложный. В финале просто не сразу соображаешь, что

    эти три "чёртика" появятся как ни крутись и прыгай. Потом соображаешь.



    Разработчики признали эту шутку.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #47
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 6.6.2007, 18:01) [snapback]184984[/snapback]</div>
    Папа Игорь, сколько всего игр в Цив4 ты сыграл? И переигрываешь ли ты неудачные моменты в игре? Можно многому (конечно, далеко не всему) научиться, переигрывая отдельные отрезки одной и той же игры.
    P.S. Я сыграл в Цив4 примерно 10-15 полных игр, но слабо себе представляю проигрыш на Монархе при стандартных условиях...
    [/b]
    Уважаемый Dynamic. Немного выше я описАл свой способ игры в Циву. У меня нет пока проблем

    с этой игрой. В данный момент я застрял на победе дипломатией Цезарем на именно этой карте.

    Дополнительно уточню, что я сразу считаю игру не сыгранной, как только какая то цива

    прёт на меня войной. Так что условия победы можно уточнить так:

    На этой карте (полностью рендомная) победить дипломатией Цезарем на монархе без участия в

    войне.

    Сколько игр я сыграл? Не знаю. В 4 Циву играю с прошлого года. Темп очень рваный.

    Могу играть недели 2 не выходя из дому по 10-15 часов. Потом перерыв на неделю или больше.

    Все зависит от клиентов и общей "политической" обстановки.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #48
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Токи компы там не "прут", просто стартовые бонусы и

    арифметика не в нашу пользу. [/b]
    За счёт их и прут. <div class='quotetop'>Цитата</div>
    В данный момент я застрял на победе дипломатией Цезарем на именно этой карте.[/b]
    Дай сейв глянуть стартовый.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Сколько людей, столько и мнений.
    ISDG1-команда Парламент

  9. #49
    <div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 6.6.2007, 18:45) [snapback]184998[/snapback]</div>
    Дай сейв глянуть стартовый.
    [/b]
    Объясните как. Поделюсь с удовольствием.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #50
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Если отвечать не быстрым ответом, а через кнопку "Ответить", появится возможность выбрать и подцепить файл.

    Правда, я точно не знаю, есть ли какие ограничения по числу постов, начиная с которых сейв крепить можно...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  11. #51
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 6.6.2007, 19:04) [snapback]185013[/snapback]</div>
    Если отвечать не быстрым ответом, а через кнопку "Ответить", появится возможность выбрать и подцепить файл.
    [/b]
    Проба намбер уван.
    Вложения Вложения
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #52
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Объясните как. Поделюсь с удовольствием.[/b]
    Давай делись. Люблю Дипломатию религиозную. В одном НР-31 http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?...194&st=300# была победа Дипломатией с опцией всегда Мир на Бессмертном. Там Баир победил. Мне не хватило голосов и пришлось лететь в Космос. Причём там были именно Римляне. Посмотри. И можешь посмотреть тут http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showforum=53 НР-31. Думаю Баир писал о победе.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Сколько людей, столько и мнений.
    ISDG1-команда Парламент

  13. #53
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Да, старт навевает уныние...

    С таким лидером и на такой карте все же надо играть военную Дипломатию. Вот здесь проблем не будет... хотя, Железо далековато...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  14. #54
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 6.6.2007, 19:29) [snapback]185020[/snapback]</div>
    Да, старт навевает уныние...
    [/b]
    Но как цепляет... Может мой способ игры и отдаёт мазохизмом, но

    сколько удовольствия от преодаления!

    Правда пока я застрял...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #55
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Нда, и Мрамор у черта на рогах...

    Ну, значит стратегия будет нестандартная...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  16. #56
    Да старт впечатляет. Особенно у компов. Но можно попробывать. Может турнирчик замделаем? Поселенца двигать можно или со старта? Релоады делал? Что брал с изб?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Сколько людей, столько и мнений.
    ISDG1-команда Парламент

  17. #57
    <div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 6.6.2007, 19:43) [snapback]185024[/snapback]</div>
    Да старт впечатляет. Особенно у компов. Но можно попробывать. Может турнирчик замделаем? Поселенца двигать можно или со старта? Релоады делал? Что брал с изб?
    [/b]
    Разрешено всё. Кроме редактирования карты.

    Надо победить дипломатией, так чтобы нам не объявили войну, но провоцировать других
    можно... Т.е. пусть другие воюют, а нам зась...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #58
    После футбола гляну. Хорватия-Россия 1:2 ! Все болеем за наших.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Сколько людей, столько и мнений.
    ISDG1-команда Парламент

  19. #59
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    ... начать новую игру? ))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  20. #60
    Полководец Аватар для Булавист


    Регистрация
    15.03.2007
    Адрес
    Западно-Сибирская низменность
    Сообщений
    103


    Да не, я про то, как дипломатически не допустить такого варианта, чтоб кто-то попёр на тебя с войной.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 3 из 6 ПерваяПервая ... 234 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters