Civilization IV: Strategy Articles
Торговые пути.
Автор: Krikkitone
Оригинал: http://civfanatics.com/civ4/strategy/trade_routes.php
Основная формула для вычисления Дохода с торгового пути выглядит следующим образом:
<div class='quotetop'>Цитата</div>, где:[(1+F)*(5*(Pop-10))+100+Cap)* (Minimum ([T*50%], [D*70%]))*20%/100]
[/b]
F = 150% (1.5) для зарубежных и 0 для местных Торговых путей
Pop - размер города получающего Торговый путь (самого города для которого считаем доходность)
T - размер города-партнёр
D - расстояние между городами
Cap = 25, если один из городов - столица, 0 в противном случае.
[] - обозначают округление до меньшего целого.
Это случай для наземных Торговых путей, без учёта эффекта Гавани, размер карты Tiny
Коэффициент 70% - специфичен именно для карты Tiny.
Все числа (150% для зарубежья, коэффициент 5 и добавка в-10 к населению, 25 для Столицы, 50% населения города партнёра, итп) берутся из XML файлов.
Это означает, что при обычной карте, только в случае если ваша империя большая, а размеры городов по 20 и больше, внутренние торговые пути смогут приносить по 3 монетки , обычно же 2.Внешние же торговые пути могут приносить до 7-8 монеток, и не требуют от вашей империи большого размера, только достаточное расстояние и населённость городов-партнёров.
Для остальных размеров карт коэффициент удалённости следующий:
Duel = 80%
Tiny = 70%
Small = 60%
Standard = 50%
Large = 40%
Huge = 30%
Автор статьи, а вслед за ним и мы благодарим Roland'а за обнаружение ошибок в расчётах автора (см. оригинал статьи).






Ответить с цитированием





спасибо!

, так не происходит.









Капитан команды RUS.
