TechCost = TechCost * ( (Число Игроков - 1)*0.5 + 1).

т.е.
- для 2-х игроков в команде цена тех в 1.5 раза больше, но экономика то двойная. При равном вложении 3/4 или 0.75 от сингла.
- для 4-х игроков цена в 2.5 раза больше, но в итоге получается 5/8 или 0.625 от сингла.

Плюс, как я слышал, уровень ставится Нобиль, который на 15% дешевле Монарха, на котором чаще всего играют сингл.

А если еще и карта меньше стандарта...

Итого набегает почти в 2 раза более дешевая наука.


И вот тут ценность Рабочих ворастает.

Что касается более поздних стартов, то необходимость ранних Рабочих вполне понятна.