<div align="right">Сид - дядька хароший, коли уж ты сел к нему на иглу,
он тебе дурного не посоветует...
Из разговора цивфанатика на приеме у доктора Юсика.
</div>
Помню пять типов подсказок Сида:
1. Где поставить город?
2. Что строить?
3. Что изучать?
4. Что обрабатывать?
5. Куда послать разведчика?
Пятая подсказка, канешно дело, самая гениальная - на избушки. В остальном комп посылает разведчика случайной генерацией, рэндом называется. Но... есть одна маленькая хитрость! Комп посылает разведку подальше от своих пределов, поэтому зачастую избушки у него под носом не тронуты даже при создании третьего города. Определенная логика в этом есть. К примеру, я не беру избушку, находящуюся через тайл от города, если она не по пути. Город расширит границы и сам возьмет.
1. Где поставить город?
Сид может советовать ставить город в довольно неподходящем месте, на первый взгляд... А на второй - в черте города оказывается скрытый стратегический ресурс! Игрок, как и АИ, об этом не знают, но Сид то генерировал карту. Он есть обладатель тайного знания, благодаря которому компы нам кажутся такими умными. Не стоит безапелляционно отвергать предлагаемое Сидом место закладки города.
2. Что строить?
Особенно важно при закладке чудес. Тут следовало бы вопрос переформулировать на "Что не строить?" Дело в том, что Сид знает о ходе стр-ва чудес у других игроков. Поэтому он видит, что вы не выиграете гонку за чудом при текущих производственных показателях! Поэтому то он и не предлагает вам строить чудо в казалась бы перспективном для этого городе. Конечно, ваши показатели могут измениться: десяток рабочих да десяток лесных тайлов круто изменят ход гонки. Для этого и игра...
Следует всегда помнить, что аналогично Сид не советует и прочим игрокам! И уж кто-кто, а АИ обязательно последует его совету. И не будет строить, и не перебросит горожан с хлеба, золота на молотки, и не просядет из-за проигранной гонки. Поэтому при возможности, ускорение следует проводить не поэтапно, а одним махом. Т.е. сперва подрубить, а затем свалить лес сразу на нескольких тайлах.
3. Что изучать?
Имеем сходную с "чудами" ситуацию в гонке за технологией, дающей бонус первооткрывателю. Сид не станет вам советовать изучать никем неоткрытый политеизм, если знает, что при текущих показателях его еще кто-то изучает и вам его первым не взять! Потому-то в одной известной демоигре оказался девственником монотеизм.
4. Что обрабатывать?
Из-за знания Сидом карты со всеми скрытыми ресурсами, желательно строить шахту, ферму, усадьбу там, где он указывает, а не там где вам нравится. Иначе на этом месте появится полезный ресурс, или получим знание, позволяющее распорядиться этим тайлом по другому.
P.S. Не стоит обвинять комп в читерстве, т.к. этими подсказками пользуются все игроки в равной степени.
з.з.ы.Если эта статья по содержательности тянет на "кафедру", то над ее туда
![]()
Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"
<div class='quotetop'>Цитата</div>Как я понимаю, Сид ставит колониста всегда на места, где "рекомендуеи" поставить город. Однако практика показывает, что бывают случаи, когда колониста нужно двигать и от этого только выиграешь. Может конечно он учитывает расположение нефти, урана и угля, но далеко не факт, что их нужно иметь в черте столицы. Поэтому я все-таки рекомендую руководствоваться очевидными соображениями, так, например, комп никогда не учитывает базовые молотки, то есть не пытается ставить город на желтом холме.1. Где поставить город?
Сид может советовать ставить город в довольно неподходящем месте, на первый взгляд... А на второй - в черте города оказывается скрытый стратегический ресурс! Игрок, как и АИ, об этом не знают, но Сид то генерировал карту. Он есть обладатель тайного знания, благодаря которому компы нам кажутся такими умными. Не стоит безапелляционно отвергать предлагаемое Сидом место закладки города.
[/b]
Единственно, бывает первым ходом открыть удается мало и ресурсов, например, не видно, тогда стоит оставаться на местах - они есть!
<div class='quotetop'>Цитата</div>Я не очень понял, что имеется ввиду? Что плохого в том, что на каком-нибудь уране будет коттедж?4. Что обрабатывать?
Из-за знания Сидом карты со всеми скрытыми ресурсами, желательно строить шахту, ферму, усадьбу там, где он указывает, а не там где вам нравится. Иначе на этом месте появится полезный ресурс, или получим знание, позволяющее распорядиться этим тайлом по другому.
[/b]
Факты 3,4 интересны, я не знал об этом. Значит ли это, что если я в каком-нибудь городе поставлю чудо в очередь, АИ не будет за ним гнаться или будет в последнюю очередь?
<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 11.4.2007, 19:44) [snapback]174997[/snapback]</div>Речь не только о старте....Может конечно он учитывает расположение нефти, урана и угля, но далеко не факт, что их нужно иметь в черте столицы. Поэтому я все-таки рекомендую руководствоваться очевидными соображениями, так, например, комп никогда не учитывает базовые молотки, то есть не пытается ставить город на желтом холме.
Единственно, бывает первым ходом открыть удается мало и ресурсов, например, не видно, тогда стоит оставаться на местах - они есть![/b]
Да, расположение нефти, урана не имеет значения, имеет значение начальный ресурс: железо, медь, лошади. При 99% случаев установлено наличие стратег.ресурса в рекомендуемом месте если по соседству есть более выгодная область. Именно начальных ресурсов.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Само собой, нет. А если медь? На старте потеря стольких ходов рабочим...Я не очень понял, что имеется ввиду? Что плохого в том, что на каком-нибудь уране будет коттедж?[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Факты 3,4 интересны, я не знал об этом.[/b]приятно чем-то удивить нашего авторитетного эксперта.
<div class='quotetop'>Цитата</div>По поводу очереди, думаю - нет, но если объект в производстве, то да, однозначно.Значит ли это, что если я в каком-нибудь городе поставлю чудо в очередь, АИ не будет за ним гнаться или будет в последнюю очередь?[/b]
Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"
<div class='quotetop'>Цитата(Линник * 11.4.2007, 20:34) [snapback]174994[/snapback]</div>SDK c твоими эмпирическими выводами по поводу пунктов 1-4 не согласен.Помню пять типов подсказок Сида:
1. Где поставить город?
2. Что строить?
3. Что изучать?
4. Что обрабатывать?
5. Куда послать разведчика?
[/b]![]()
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 11.4.2007, 21:35) [snapback]175006[/snapback]</div>SDK c твоими эмпирическими выводами по поводу пунктов 1-4 не согласен.
[/b]Он прямо так и сказал: "Я не согласен с Линником"? Или же ты просто не видишь таких установок?
Своимты хочешь сказать, что если виртуальный Сид советует виртуальному же АИ, то последний посылает его куда подальше? А ты понимаешь, что у АИ нет ваще интерфейса? Они ж заодно априори! А нам открывается только малая часть в виде "подсказок Сида"...
Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"
<div class='quotetop'>Цитата(Razer' * 11.4.2007, 23:59) [snapback]175016[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 11.4.2007, 22:35) [snapback]175006[/snapback]А как сдк определяет строить ему пирамиды или нет?SDK c твоими эмпирическими выводами по поводу пунктов 1-4 не согласен.
[/b]
[/b][/quote]
Если совсем коротко, то с помощью датчика случайных чисел.
<div class='quotetop'>Цитата(Линник * 12.4.2007, 0:02) [snapback]175017[/snapback]</div>За то где АИ поставит город отвечает конкретная функция. Я ее могу запостить (ее размер правда порядки 500 строк).Он прямо так и сказал: "Я не согласен с Линником"? Или же ты просто не видишь таких установок?
Своимты хочешь сказать, что если виртуальный Сид советует виртуальному же АИ, то последний посылает его куда подальше? А ты понимаешь, что у АИ нет ваще интерфейса? Они ж заодно априори! А нам открывается только малая часть в виде "подсказок Сида"...
[/b]В этой функции видно, что расположение скрытых ресурсов не учитывается.
З.Ы. Проверил. В подсказке Сида используется вызов этой же функции. Называется ai_foundvalue.
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 11.4.2007, 23:21) [snapback]175020[/snapback]</div>Аг-а... Ты часом не забыл сказать, что яЗ.Ы. Проверил. В подсказке Сида используется вызов этой же функции. Называется ai_foundvalue.
[/b]таки где-то частично и прав?
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 11.4.2007, 23:21) [snapback]175020[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Razer' * 11.4.2007, 23:59) [snapback]175016[/snapback]Если совсем коротко, то с помощью датчика случайных чисел.А как сдк определяет строить ему пирамиды или нет?
[/b]
[/b][/quote]
Готов оспаривать! В таком случае время от времени Сид бы рекомендовал стр-во чуда в самом негодящем для этого городе, чего он никогда не делал и т.п. Можешь через ВБ убедиться в моей правоте...
Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"
Да раньше в тройке АИ чуды мог лепить где угодно. Сейчас строит в самых молотковых. У АИ наверно на каждый город свой вариант стройки, зависящий от разных факторов. И рендом здесь наверняка не главная фишка. Ну не видел я ни разу, что бы город населением 1 у АИ строил скажем пирамиды.Может кто видел?
Сколько людей, столько и мнений.
ISDG1-команда Парламент
<div class='quotetop'>Цитата(Линник * 12.4.2007, 1:40) [snapback]175024[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 11.4.2007, 23:21) [snapback]175020[/snapback]Аг-а... Ты часом не забыл сказать, что яЗ.Ы. Проверил. В подсказке Сида используется вызов этой же функции. Называется ai_foundvalue.
[/b]таки где-то частично и прав?
[/b][/quote]
<div class='quotetop'>Цитата(Линник * 11.4.2007, 20:34) [snapback]174994[/snapback]</div>Вот пример.1. Где поставить город?
Сид может советовать ставить город в довольно неподходящем месте, на первый взгляд... А на второй - в черте города оказывается скрытый стратегический ресурс! Игрок, как и АИ, об этом не знают, но Сид то генерировал карту. Он есть обладатель тайного знания, благодаря которому компы нам кажутся такими умными. Не стоит безапелляционно отвергать предлагаемое Сидом место закладки города.
[/b]Что из того что ты написал относительно поведения программы верно
<div class='quotetop'>Цитата(Линник * 12.4.2007, 1:40) [snapback]175024[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 11.4.2007, 23:21) [snapback]175020[/snapback]<div class='quotetop'>Цитата(Razer' * 11.4.2007, 23:59) [snapback]175016[/snapback]Если совсем коротко, то с помощью датчика случайных чисел.А как сдк определяет строить ему пирамиды или нет?
[/b]
[/b][/quote]
Готов оспаривать! В таком случае время от времени Сид бы рекомендовал стр-во чуда в самом негодящем для этого городе, чего он никогда не делал и т.п. Можешь через ВБ убедиться в моей правоте...
[/b][/quote]
Датчик случайных чисел включается, когда выполнены определенные условия и именно он отвечает за принятие решения. Какой вопрос - такой и ответ.
с первым согласен - чаще всего подсвеченный тайл означает, что в радиусе города будет наибольшее количество из возможных ресурсов.. только еду в зачет "Сид" часто не берет.. с другой стороны, замечал, что при отсутствии ресурсов идет расчет наиболее выгодного места по количеству еды-молотков-монет(??)..
с разведчиком - черт его знает.. ни разу не слышал такой подсказки..
с пунктом 2 не согласен никак.. точно сказать не могу, но вроде бывало, что советуемый Оракул, обрубленный в неплохом производственном городе (столице), уводили из под носа..
Да и нарушает оглашенный Вами принцип (не советует - значит, где-то строят) чистоту игры, не находите ??
третий - аналогично второму..
лучше всего слушать разбирателей СДК, имхо..
<div class='quotetop'>Цитата(T2Ton * 12.4.2007, 11:55) [snapback]175107[/snapback]</div>В том, что они видят - конечно. Но если они не нашли некий алгоритм принятия решения аи, то это не значит его отсутствие....лучше всего слушать разбирателей СДК, имхо..
[/b]
Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"
АИ в циве - в основном построен на трех крестах (ХХХ) - поэтому сказать что либо определенное - довольно таки трудно, но если поковыряться, то можно выделить приоритеты на строительство... (А уж потом идет рандом)
Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
http://blacksun.civfanatics.ru
-------------------------------------------------
MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2007
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2008
Подсказки пользовал, когда только начинал играть в ЦИВ4. Сейчас полагаюсь только на свой моск. Это не касается только подсказок для мест основания городов. В 95% случаев они дают оптимальный вариант, и, может совпадение, но на скрытые ресурсы часто наводят. Например, кружок в пустыне или в тундре часто наводит на нефть или на алюминий.
Еще несколько наблюдений:
1. Если сначала отказаться от подсказки на строительство (зайти в город и выйти), то в следующий раз подсказки могут сильно меняться.
2. Строительство чуд предлагается почти в любом городе.
3. Достают подсказки строить колесницы, когда от них толку уже ноль.
Рашеры точно на подсказки не смотрят. Они играют по своим, им известным тактикам.
Забыли еще одну разновидность подсказок: шансы в бою. Ну, уже наверное все знают, что это лотерея, в которой возможно все. Вчера с промежутком в 10 мин я умудрился проиграть с шансом 94%, и побить катапультой гренадера с шансом 4%(!!!). В обоих случаях я был в шоке.
С первым согласен.
Со втрорым даже не знаю. Нет в моей практике тому опровержения или доказательство
С третьим не согласен. Был случай когда советовали изучать Monotheism. До него было 5 ходов, а через 2 хода кто-то его уже изучил и основал Иудаизм
Четвертый пункт. . Обрабатывать советуют в первую очередь наиболее выгодные места. Например холм у речки или ресурс.
<div class='quotetop'>Цитата(Ramzes XIII * 25.6.2007, 15:02) [snapback]188374[/snapback]</div>Не скажи... тогда они дешевы, быстро строятся - их хорошо использовать для разведки, мародерства. А так же для подранки вражеского юнита с последующим гарантированным его уничтожением своим более дорогим и мощным юнитом. При этом у колесницы до 1/3 (с прокачкой) случаев есть шанс уцелеть.3. Достают подсказки строить колесницы, когда от них толку уже ноль.
[/b]
Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"
<div class='quotetop'>Цитата</div>В СГОТМе-4 за свои очередные 10 ходов 3 раза угробил агрессивных ситирейдер-3 гренадеров о помочаленных длиннолуков с вероятностями победы 92%, 95% и 97%. Долго ругался.Вчера с промежутком в 10 мин я умудрился проиграть с шансом 94%, и побить катапультой гренадера с шансом 4%(!!!). В обоих случаях я был в шоке.[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 25.6.2007, 17:57) [snapback]188426[/snapback]</div>Леха, это наверно были переодетые спартанцы, умирают но не сдаются, а лишь уносят с собой трупы враговВ СГОТМе-4 за свои очередные 10 ходов 3 раза угробил агрессивных ситирейдер-3 гренадеров о помочаленных длиннолуков с вероятностями победы 92%, 95% и 97%. Долго ругался.
[/b]а луки им дали, чтоб от местной братии не отличались
![]()
У меня было круче: 4 иммортала (все со звездами) не убили одного лука в городе на равнине с 20% культуры! и это в один ход! враг был готов gg писать, но рандом решил продлить игру![]()