+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 32

Тема: Корыстно пользуем подсказки Сида

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Бессмертный Аватар для Линник


    Регистрация
    24.03.2006
    Адрес
    Правый берег Днепра
    Сообщений
    3,589
    <div align="right">Сид - дядька хароший, коли уж ты сел к нему на иглу,
    он тебе дурного не посоветует...
    Из разговора цивфанатика на приеме у доктора Юсика.
    </div>

    Помню пять типов подсказок Сида:
    1. Где поставить город?
    2. Что строить?
    3. Что изучать?
    4. Что обрабатывать?
    5. Куда послать разведчика?

    Пятая подсказка, канешно дело, самая гениальная - на избушки. В остальном комп посылает разведчика случайной генерацией, рэндом называется. Но... есть одна маленькая хитрость! Комп посылает разведку подальше от своих пределов, поэтому зачастую избушки у него под носом не тронуты даже при создании третьего города. Определенная логика в этом есть. К примеру, я не беру избушку, находящуюся через тайл от города, если она не по пути. Город расширит границы и сам возьмет.

    1. Где поставить город?
    Сид может советовать ставить город в довольно неподходящем месте, на первый взгляд... А на второй - в черте города оказывается скрытый стратегический ресурс! Игрок, как и АИ, об этом не знают, но Сид то генерировал карту. Он есть обладатель тайного знания, благодаря которому компы нам кажутся такими умными. Не стоит безапелляционно отвергать предлагаемое Сидом место закладки города.

    2. Что строить?
    Особенно важно при закладке чудес. Тут следовало бы вопрос переформулировать на "Что не строить?" Дело в том, что Сид знает о ходе стр-ва чудес у других игроков. Поэтому он видит, что вы не выиграете гонку за чудом при текущих производственных показателях! Поэтому то он и не предлагает вам строить чудо в казалась бы перспективном для этого городе. Конечно, ваши показатели могут измениться: десяток рабочих да десяток лесных тайлов круто изменят ход гонки. Для этого и игра...
    Следует всегда помнить, что аналогично Сид не советует и прочим игрокам! И уж кто-кто, а АИ обязательно последует его совету. И не будет строить, и не перебросит горожан с хлеба, золота на молотки, и не просядет из-за проигранной гонки. Поэтому при возможности, ускорение следует проводить не поэтапно, а одним махом. Т.е. сперва подрубить, а затем свалить лес сразу на нескольких тайлах.

    3. Что изучать?
    Имеем сходную с "чудами" ситуацию в гонке за технологией, дающей бонус первооткрывателю. Сид не станет вам советовать изучать никем неоткрытый политеизм, если знает, что при текущих показателях его еще кто-то изучает и вам его первым не взять! Потому-то в одной известной демоигре оказался девственником монотеизм.

    4. Что обрабатывать?
    Из-за знания Сидом карты со всеми скрытыми ресурсами, желательно строить шахту, ферму, усадьбу там, где он указывает, а не там где вам нравится. Иначе на этом месте появится полезный ресурс, или получим знание, позволяющее распорядиться этим тайлом по другому.

    P.S. Не стоит обвинять комп в читерстве, т.к. этими подсказками пользуются все игроки в равной степени.
    з.з.ы. Если эта статья по содержательности тянет на "кафедру", то над ее туда
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
    Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"

  2. #2
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    1. Где поставить город?
    Сид может советовать ставить город в довольно неподходящем месте, на первый взгляд... А на второй - в черте города оказывается скрытый стратегический ресурс! Игрок, как и АИ, об этом не знают, но Сид то генерировал карту. Он есть обладатель тайного знания, благодаря которому компы нам кажутся такими умными. Не стоит безапелляционно отвергать предлагаемое Сидом место закладки города.
    [/b]
    Как я понимаю, Сид ставит колониста всегда на места, где "рекомендуеи" поставить город. Однако практика показывает, что бывают случаи, когда колониста нужно двигать и от этого только выиграешь. Может конечно он учитывает расположение нефти, урана и угля, но далеко не факт, что их нужно иметь в черте столицы. Поэтому я все-таки рекомендую руководствоваться очевидными соображениями, так, например, комп никогда не учитывает базовые молотки, то есть не пытается ставить город на желтом холме.
    Единственно, бывает первым ходом открыть удается мало и ресурсов, например, не видно, тогда стоит оставаться на местах - они есть!

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    4. Что обрабатывать?
    Из-за знания Сидом карты со всеми скрытыми ресурсами, желательно строить шахту, ферму, усадьбу там, где он указывает, а не там где вам нравится. Иначе на этом месте появится полезный ресурс, или получим знание, позволяющее распорядиться этим тайлом по другому.
    [/b]
    Я не очень понял, что имеется ввиду? Что плохого в том, что на каком-нибудь уране будет коттедж?

    Факты 3,4 интересны, я не знал об этом. Значит ли это, что если я в каком-нибудь городе поставлю чудо в очередь, АИ не будет за ним гнаться или будет в последнюю очередь?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  3. #3
    Бессмертный Аватар для Линник


    Регистрация
    24.03.2006
    Адрес
    Правый берег Днепра
    Сообщений
    3,589
    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 11.4.2007, 19:44) [snapback]174997[/snapback]</div>
    ...Может конечно он учитывает расположение нефти, урана и угля, но далеко не факт, что их нужно иметь в черте столицы. Поэтому я все-таки рекомендую руководствоваться очевидными соображениями, так, например, комп никогда не учитывает базовые молотки, то есть не пытается ставить город на желтом холме.
    Единственно, бывает первым ходом открыть удается мало и ресурсов, например, не видно, тогда стоит оставаться на местах - они есть![/b]
    Речь не только о старте.
    Да, расположение нефти, урана не имеет значения, имеет значение начальный ресурс: железо, медь, лошади. При 99% случаев установлено наличие стратег.ресурса в рекомендуемом месте если по соседству есть более выгодная область. Именно начальных ресурсов.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Я не очень понял, что имеется ввиду? Что плохого в том, что на каком-нибудь уране будет коттедж?[/b]
    Само собой, нет. А если медь? На старте потеря стольких ходов рабочим...
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Факты 3,4 интересны, я не знал об этом.[/b]
    приятно чем-то удивить нашего авторитетного эксперта.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Значит ли это, что если я в каком-нибудь городе поставлю чудо в очередь, АИ не будет за ним гнаться или будет в последнюю очередь?[/b]
    По поводу очереди, думаю - нет, но если объект в производстве, то да, однозначно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
    Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"

  4. #4
    <div class='quotetop'>Цитата(Линник * 11.4.2007, 20:34) [snapback]174994[/snapback]</div>
    Помню пять типов подсказок Сида:
    1. Где поставить город?
    2. Что строить?
    3. Что изучать?
    4. Что обрабатывать?
    5. Куда послать разведчика?
    [/b]
    SDK c твоими эмпирическими выводами по поводу пунктов 1-4 не согласен.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Полководец Аватар для razer


    Регистрация
    25.12.2006
    Адрес
    Moscow City
    Сообщений
    282
    <div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 11.4.2007, 22:35) [snapback]175006[/snapback]</div>
    SDK c твоими эмпирическими выводами по поводу пунктов 1-4 не согласен.
    [/b]
    А как сдк определяет строить ему пирамиды или нет?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    [civ]christianity[/civ]In baks we trast.

  6. #6
    <div class='quotetop'>Цитата(Razer&#39; * 11.4.2007, 23:59) [snapback]175016[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 11.4.2007, 22:35) [snapback]175006[/snapback]
    SDK c твоими эмпирическими выводами по поводу пунктов 1-4 не согласен.
    [/b]
    А как сдк определяет строить ему пирамиды или нет?
    [/b][/quote]
    Если совсем коротко, то с помощью датчика случайных чисел.

    <div class='quotetop'>Цитата(Линник * 12.4.2007, 0:02) [snapback]175017[/snapback]</div>
    Он прямо так и сказал: "Я не согласен с Линником"? Или же ты просто не видишь таких установок?
    Своим ты хочешь сказать, что если виртуальный Сид советует виртуальному же АИ, то последний посылает его куда подальше? А ты понимаешь, что у АИ нет ваще интерфейса? Они ж заодно априори! А нам открывается только малая часть в виде "подсказок Сида"...
    [/b]
    За то где АИ поставит город отвечает конкретная функция. Я ее могу запостить (ее размер правда порядки 500 строк). В этой функции видно, что расположение скрытых ресурсов не учитывается.

    З.Ы. Проверил. В подсказке Сида используется вызов этой же функции. Называется ai_foundvalue.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Бессмертный Аватар для Линник


    Регистрация
    24.03.2006
    Адрес
    Правый берег Днепра
    Сообщений
    3,589
    <div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 11.4.2007, 23:21) [snapback]175020[/snapback]</div>
    З.Ы. Проверил. В подсказке Сида используется вызов этой же функции. Называется ai_foundvalue.
    [/b]
    Аг-а... Ты часом не забыл сказать, что я таки где-то частично и прав?

    <div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 11.4.2007, 23:21) [snapback]175020[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Razer&#39; * 11.4.2007, 23:59) [snapback]175016[/snapback]
    А как сдк определяет строить ему пирамиды или нет?
    [/b]
    Если совсем коротко, то с помощью датчика случайных чисел.
    [/b][/quote]
    Готов оспаривать! В таком случае время от времени Сид бы рекомендовал стр-во чуда в самом негодящем для этого городе, чего он никогда не делал и т.п. Можешь через ВБ убедиться в моей правоте...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
    Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"

  8. #8
    <div class='quotetop'>Цитата(Линник * 12.4.2007, 1:40) [snapback]175024[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 11.4.2007, 23:21) [snapback]175020[/snapback]
    З.Ы. Проверил. В подсказке Сида используется вызов этой же функции. Называется ai_foundvalue.
    [/b]
    Аг-а... Ты часом не забыл сказать, что я таки где-то частично и прав?
    [/b][/quote]

    <div class='quotetop'>Цитата(Линник * 11.4.2007, 20:34) [snapback]174994[/snapback]</div>
    1. Где поставить город?
    Сид может советовать ставить город в довольно неподходящем месте, на первый взгляд... А на второй - в черте города оказывается скрытый стратегический ресурс! Игрок, как и АИ, об этом не знают, но Сид то генерировал карту. Он есть обладатель тайного знания, благодаря которому компы нам кажутся такими умными. Не стоит безапелляционно отвергать предлагаемое Сидом место закладки города.
    [/b]
    Вот пример. Что из того что ты написал относительно поведения программы верно

    <div class='quotetop'>Цитата(Линник * 12.4.2007, 1:40) [snapback]175024[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 11.4.2007, 23:21) [snapback]175020[/snapback]
    <div class='quotetop'>Цитата(Razer&#39; * 11.4.2007, 23:59) [snapback]175016[/snapback]
    А как сдк определяет строить ему пирамиды или нет?
    [/b]
    Если совсем коротко, то с помощью датчика случайных чисел.
    [/b][/quote]
    Готов оспаривать! В таком случае время от времени Сид бы рекомендовал стр-во чуда в самом негодящем для этого городе, чего он никогда не делал и т.п. Можешь через ВБ убедиться в моей правоте...
    [/b][/quote]
    Датчик случайных чисел включается, когда выполнены определенные условия и именно он отвечает за принятие решения. Какой вопрос - такой и ответ.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Бессмертный Аватар для Линник


    Регистрация
    24.03.2006
    Адрес
    Правый берег Днепра
    Сообщений
    3,589
    <div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 11.4.2007, 21:35) [snapback]175006[/snapback]</div>
    SDK c твоими эмпирическими выводами по поводу пунктов 1-4 не согласен.
    [/b]
    Он прямо так и сказал: "Я не согласен с Линником"? Или же ты просто не видишь таких установок?
    Своим ты хочешь сказать, что если виртуальный Сид советует виртуальному же АИ, то последний посылает его куда подальше? А ты понимаешь, что у АИ нет ваще интерфейса? Они ж заодно априори! А нам открывается только малая часть в виде "подсказок Сида"...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
    Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"

  10. #10
    Да раньше в тройке АИ чуды мог лепить где угодно. Сейчас строит в самых молотковых. У АИ наверно на каждый город свой вариант стройки, зависящий от разных факторов. И рендом здесь наверняка не главная фишка. Ну не видел я ни разу, что бы город населением 1 у АИ строил скажем пирамиды. Может кто видел?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Сколько людей, столько и мнений.
    ISDG1-команда Парламент

  11. #11
    с первым согласен - чаще всего подсвеченный тайл означает, что в радиусе города будет наибольшее количество из возможных ресурсов.. только еду в зачет "Сид" часто не берет.. с другой стороны, замечал, что при отсутствии ресурсов идет расчет наиболее выгодного места по количеству еды-молотков-монет(??)..

    с разведчиком - черт его знает.. ни разу не слышал такой подсказки..

    с пунктом 2 не согласен никак.. точно сказать не могу, но вроде бывало, что советуемый Оракул, обрубленный в неплохом производственном городе (столице), уводили из под носа..
    Да и нарушает оглашенный Вами принцип (не советует - значит, где-то строят) чистоту игры, не находите ??

    третий - аналогично второму..

    лучше всего слушать разбирателей СДК, имхо..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Каждый человек имеет право на то, чтобы кому-то не нравиться.

    Hey, life’s a bitch and so is Civ sometimes!! ©

  12. #12
    Бессмертный Аватар для Линник


    Регистрация
    24.03.2006
    Адрес
    Правый берег Днепра
    Сообщений
    3,589
    <div class='quotetop'>Цитата(T2Ton * 12.4.2007, 11:55) [snapback]175107[/snapback]</div>
    ...лучше всего слушать разбирателей СДК, имхо..
    [/b]
    В том, что они видят - конечно. Но если они не нашли некий алгоритм принятия решения аи, то это не значит его отсутствие.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
    Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"

  13. #13
    Король Аватар для Blacksun


    Регистрация
    10.05.2006
    Адрес
    М.О. г. Раменское
    Сообщений
    1,873
    АИ в циве - в основном построен на трех крестах (ХХХ) - поэтому сказать что либо определенное - довольно таки трудно, но если поковыряться, то можно выделить приоритеты на строительство... (А уж потом идет рандом)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
    http://blacksun.civfanatics.ru
    -------------------------------------------------
    MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2007
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2008

  14. #14
    Король Аватар для strateg


    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,141
    Интересно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Боец ЦИКа в запасе

  15. #15
    Вождь Аватар для Ramzes XIII


    Регистрация
    04.10.2006
    Адрес
    Макеевка, Украина
    Сообщений
    35
    Подсказки пользовал, когда только начинал играть в ЦИВ4. Сейчас полагаюсь только на свой моск. Это не касается только подсказок для мест основания городов. В 95% случаев они дают оптимальный вариант, и, может совпадение, но на скрытые ресурсы часто наводят. Например, кружок в пустыне или в тундре часто наводит на нефть или на алюминий.

    Еще несколько наблюдений:
    1. Если сначала отказаться от подсказки на строительство (зайти в город и выйти), то в следующий раз подсказки могут сильно меняться.
    2. Строительство чуд предлагается почти в любом городе.
    3. Достают подсказки строить колесницы, когда от них толку уже ноль.
    Рашеры точно на подсказки не смотрят. Они играют по своим, им известным тактикам.

    Забыли еще одну разновидность подсказок: шансы в бою. Ну, уже наверное все знают, что это лотерея, в которой возможно все. Вчера с промежутком в 10 мин я умудрился проиграть с шансом 94%, и побить катапультой гренадера с шансом 4%(!!!). В обоих случаях я был в шоке.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Бессмертный Аватар для Линник


    Регистрация
    24.03.2006
    Адрес
    Правый берег Днепра
    Сообщений
    3,589
    <div class='quotetop'>Цитата(Ramzes XIII * 25.6.2007, 15:02) [snapback]188374[/snapback]</div>
    3. Достают подсказки строить колесницы, когда от них толку уже ноль.
    [/b]
    Не скажи... тогда они дешевы, быстро строятся - их хорошо использовать для разведки, мародерства. А так же для подранки вражеского юнита с последующим гарантированным его уничтожением своим более дорогим и мощным юнитом. При этом у колесницы до 1/3 (с прокачкой) случаев есть шанс уцелеть.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
    Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"

  17. #17
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <strike>Рашеры</strike> Профессионалы точно на подсказки не смотрят. Да и приемами и правилами делятся.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  18. #18
    Полководец Аватар для Штипс


    Регистрация
    13.01.2007
    Адрес
    Украина, Мариуполь
    Сообщений
    107
    С первым согласен.
    Со втрорым даже не знаю. Нет в моей практике тому опровержения или доказательство
    С третьим не согласен. Был случай когда советовали изучать Monotheism. До него было 5 ходов, а через 2 хода кто-то его уже изучил и основал Иудаизм
    Четвертый пункт. . Обрабатывать советуют в первую очередь наиболее выгодные места. Например холм у речки или ресурс.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Вчера с промежутком в 10 мин я умудрился проиграть с шансом 94%, и побить катапультой гренадера с шансом 4%(!!!). В обоих случаях я был в шоке.[/b]
    В СГОТМе-4 за свои очередные 10 ходов 3 раза угробил агрессивных ситирейдер-3 гренадеров о помочаленных длиннолуков с вероятностями победы 92%, 95% и 97%. Долго ругался.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  20. #20
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 25.6.2007, 17:57) [snapback]188426[/snapback]</div>
    В СГОТМе-4 за свои очередные 10 ходов 3 раза угробил агрессивных ситирейдер-3 гренадеров о помочаленных длиннолуков с вероятностями победы 92%, 95% и 97%. Долго ругался.
    [/b]
    Леха, это наверно были переодетые спартанцы, умирают но не сдаются, а лишь уносят с собой трупы врагов а луки им дали, чтоб от местной братии не отличались

    У меня было круче: 4 иммортала (все со звездами) не убили одного лука в городе на равнине с 20% культуры! и это в один ход! враг был готов gg писать, но рандом решил продлить игру
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    International Ladder - Старейшина Команды RUS

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters